Каталог   /   Компьютерная техника   /   Ноутбуки

Сравнение Acer Nitro V 15 ANV15-52 [ANV15-52-57BB] vs MSI Katana GF66 12UC [GF66 12UC-812XRO]

Добавить в сравнение
Acer Nitro V 15 ANV15-52 (ANV15-52-57BB)
MSI Katana GF66 12UC (GF66 12UC-812XRO)
Acer Nitro V 15 ANV15-52 [ANV15-52-57BB]MSI Katana GF66 12UC [GF66 12UC-812XRO]
Ожидается в продажеТовар устарел
Типноутбукноутбук
Дисплей
Диагональ экрана15.6 "15.6 "
Тип матрицыIPSIPS
Покрытие экранаматовоеантибликовое
Разрешение дисплея1920x1080 (16:9)1920x1080 (16:9)
Время отклика3 мс
Частота смены кадров165 Гц144 Гц
Яркость300 нит
Цветовой охват (sRGB)100 %
Поддержка NVIDIA G-Sync
Процессор
СерияCore i5Core i5
Модель13420H12450H
Кодовое название процессораRaptor Lake (13th Gen)Alder Lake (12th Gen)
Кол-во ядер8 (4P+4E)8 (4P+4E)
Кол-во потоков1212
Тактовая частота1.5 ГГц1.5 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore4.6 ГГц4.4 ГГц
Тепловыделение (CPU TDP)45 Вт45 Вт
Тест 3DMark0613996 points
Тест Passmark CPU Mark18931 points18116 points
Тест SuperPI 1M7.8 с
Оперативная память
Объем оперативной памяти16 ГБ16 ГБ
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ32 ГБ64 ГБ
Тип памятиDDR5DDR4
Частота памяти ОЗУ5600 МГц3200 МГц
Кол-во слотов ОЗУ22
Видеокарта
Тип видеокартыдискретнаядискретная
Серия видеокартыNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель видеокартыRTX 5050RTX 3050
Объем видеопамяти8 ГБ4 ГБ
Тип памяти видеокартыGDDR7GDDR6
Тепловыделение (GPU TDP)75 Вт60 Вт
Advanced Optimus
Поддержка VR
Тест 3DMark0639512 points
Тест 3DMark Vantage P43216 points
Накопитель
Тип накопителяSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Емкость накопителя512 ГБ512 ГБ
Интерфейс накопителя M.2PCIe 4.0 4xPCIe 4.0 4x
Размер накопителя M.222x80 мм
Дополнительный разъем M.21 шт
Интерфейс доп. разъема M.2PCI-E 4.0 4x
Размер доп. накопителя M.222x80 мм
Разъемы и подключения
Порты подключения
HDMI
v2.1
HDMI
v2.1
Картридер
USB-A 2.01 шт
USB-A 5Gbps3 шт2 шт
USB-C 5Gbps1 шт
USB-C 10Gbps1 шт
Интерфейс Thunderboltv4 1 шт
Поддержка Alternate Mode
Макс. подключаемых мониторов21
LAN (RJ-45)1 Гбит/с1 Гбит/с
Wi-FiWi-Fi 6 (802.11ax)Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetoothv5.1v5.2
Мультимедиа
Web-камера1280x720 (HD)1280x720 (HD)
Шторка для камеры
Количество динамиков2 шт2 шт
АудиодекодерыDTS X Ultra
Безопасность
kensington / noble замок
 
Клавиатура
Подсветкажелтаякрасная
Конструкция клавишостровного типаостровного типа
Num блок
Влагозащита
Манипулятортачпадтачпад
Аккумулятор
Емкость батареи3900 мАч
Емкость батареи76 Вт*ч54 Вт*ч
Напряжение батареи19.5 В
Макс. время работы8 ч
Питание по USB-C (Power Delivery)
Мощность Power Delivery65 Вт
Быстрая зарядка
Комплектный блок питания135 Вт180 Вт
Общее
Предустановленная ОСWin 11 HomeDOS
Подсветка корпуса
Материал корпусаматовый пластикматовый пластик
Габариты (ШхГхТ)362x240x24 мм359x259x25 мм
Вес2.11 кг2.25 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2025апрель 2023
Сравниваем Acer ANV15-52-57BB и MSI GF66 12UC-812XRO Acer Nitro V 15 ANV15-52 и MSI Katana GF66 12UC?
Acer Nitro V 15 ANV15-52 часто сравнивают
Глоссарий

Покрытие экрана

Глянцевое. Глянцевая поверхность улучшает общее качество изображения: при прочих равных картинка на таком экране выглядит более яркой и красочной, чем на матовом. С другой стороны, на подобной поверхности сильно заметны загрязнения, а при ярком внешнем освещении на ней возникает множество бликов, способных сильно помешать просмотру. Поэтому вместо классического глянца в ноутбуках все чаще применяется антибликовая разновидность такого покрытия (см. ниже). Тем не менее, данный вариант все еще не теряет популярности: обходится он несколько дешевле «антиблика», а при мягком, относительно неярком освещении — даже может обеспечить более приятное глазу изображение.

Матовое. Матовое покрытие обходится недорого и не образует бликов даже от довольно яркого освещения. С другой стороны, картинка на таком экране получается заметно тусклее, чем на аналогичном глянцевом дисплее. Впрочем, этот момент можно компенсировать различными конструктивными решениями (прежде всего хорошим запасом яркости); так что данный вариант можно встретить во всех категориях современных ноутбуков — от бюджетных моделей для работы с документами до топовых игровых конфигураций.

Глянцевое (антибликовое). Разновидность описанного выше глянцевого покрытия, разработанная с таким расчетом, чтобы снизить количество бликов от внешних источников освещения. Такие экраны действительно бликуют заметн...о меньше традиционных глянцевых (а то и вовсе не дают бликов); при этом по качеству изображения они как минимум превосходят матовые. Так что именно этот тип покрытия в наше время пользуется наибольшей популярностью.

Время отклика

Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.

Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.

Частота смены кадров

Частота смены кадров, поддерживаемая экраном ноутбука. Фактически речь в данном случае идет о максимальной частоте; реальная скорость смены кадров может быть и ниже этого значения, в зависимости от отображаемого контента — но не выше.

В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.

Яркость

Максимальная яркость, которую способен обеспечить экран ноутбука.

Чем ярче окружающее освещение — тем ярче должен быть и экран ноутбука, иначе изображение на нем может оказаться трудночитаемым. И наоборот: при тусклом внешнем освещении высокая яркость излишня — она сильно нагружает глаза (впрочем, на это случай современные ноутбуки предусматривают регулировкой яркости). В свете этого чем выше данный показатель — тем более универсальным является экран, тем шире диапазон условий, в котором его можно эффективно применять. Обратной стороной этих преимуществ является увеличение цены и энергопотребления.

Что касается конкретных значений, то немало современных ноутбуков имеют яркость в 250 – 300 нит и даже ниже. Этого вполне достаточно для работы под искусственным освещением средней интенсивности, но вот при ярком естественном свете с видимостью уже могут возникнуть проблемы. Для использования в солнечную погоду (особенно вне помещений) желательно иметь запас по яркости хотя бы в пределах 300 – 350 нит. А в наиболее продвинутых моделях этот параметр может составлять 350 – 400 нит, 401 – 500 нит и даже более 500 нит.

Цветовой охват (sRGB)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели Rec.709 либо по sRGB.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.

Поддержка NVIDIA G-Sync

Поддержка ноутбуком технологии NVIDIA G-Sync.

Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами NVIDIA. Используется она для того, чтобы согласовать между собой частоту кадров экрана и частоту кадров поступающего на него сигнала — так, чтобы эти частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые могут возникнуть из-за рассинхронизации. Данная функция особенно полезна для игр, где частота кадров видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с G-Sync относятся именно к геймерским.

Аналогичное решение для видеокарт AMD носит название FreeSync.

Модель

Конкретная модель процессора, установленного в ноутбуке, а точнее — индекс процессора в пределах своей серии (см. выше). Зная полное название процессора (серию и модель), можно найти подробные данные по нему (вплоть до практических обзоров) и уточнить его возможности.

Кодовое название процессора

Кодовое название процессора, установленного в ноутбуке.

Этот параметр характеризует прежде всего поколение, к которому относится процессор, и микроархитектуру, используемую в нем. При этом к одной и той же микроархитектуре/поколению могут принадлежать чипы с разными кодовыми названиями; в таких случаях они различаются по другим параметрам — общему позиционированию, принадлежности к определенным сериям (см. выше), наличию/отсутствию определенных специфических функций и т. п.

В наше время в процессорах Intel актуальны такие кодовые названия: Coffee Lake, Comet Lake, Ice Lake, Tiger Lake, Jasper Lake, Alder Lake, Raptor Lake (13 пок), Alder Lake-N, Raptor Lake Refresh (14 пок), Meteor Lake (Series 1), Raptor Lake (Series 1), Arrow Lake (Series 2), Lunar Lake (Series 2), Raptor Lake (Series 2), Panther Lake (Series 3). Для AMD список выглядит так: Zen 2 Renoir, Zen 2 Lucienne..., Zen 3 Cezanne, Zen 3 Barcelo, Zen 3+ Rembrandt, Zen 3+ Rembrandt R, Zen 2 Mendocino, Zen 3 Barcelo R, Zen 4 Dragon Range, Zen 4 Phoenix, Zen 4 Hawk Point, Zen 5 Strix Point, Zen 5 Strix Halo, Zen 5 Krackan Point, Zen 5 Gorgon Point. Подробные данные по разным кодовым названиям можно найти в специальных источниках.

Частота TurboBoost / TurboCore

Тактовая частота процессора, достигаемая в режиме «разгона» TurboBoost или TurboCore.

Технологии Turbo Boost и Turbo Core используются разными производителями (Intel и AMD соответственно), однако принцип действия у них один: распределение нагрузки с более загруженных ядер процессора на менее загруженные для улучшения производительности. Режим «разгона» характеризуется повышенной тактовой частотой, она и указывается в данном случае.

Подробнее о тактовой частоте в целом см. соответствующий пункт выше.