Каталог   /   Компьютерная техника   /   Ноутбуки

Сравнение Lenovo Legion Pro 7 16AFR10H [83RU000LPB] vs Asus ROG Strix G18 2025 G814FP [G814FP-WS98]

Добавить в сравнение
Lenovo Legion Pro 7 16AFR10H (83RU000LPB)
Asus ROG Strix G18 (2025) G814FP (G814FP-WS98)
Lenovo Legion Pro 7 16AFR10H [83RU000LPB]Asus ROG Strix G18 2025 G814FP [G814FP-WS98]
Ожидается в продажеТовар устарел
Типноутбукноутбук
Дисплей
Диагональ экрана16 "18 "
Тип матрицыOLEDIPS
Покрытие экранаглянцевоеантибликовое
Разрешение дисплея2560x1600 (16:10)2560x1600 (16:10)
Время отклика3 мс
Частота смены кадров240 Гц240 Гц
Яркость500 нит500 нит
Яркость HDR1100 нит
Контрастность1000000 :11000 :1
Цветовой охват (DCI-P3)100 %100 %
Сертификация Pantone
Сертификат TÜV Rheinland
Поддержка HDRHDR10, Dolby Vision HDR10, Dolby Vision
Сертификация VESA HDRDisplayHDR 1000 True Black
AMD совместимостьAMD FreeSync
Поддержка NVIDIA G-Sync
Поддержка Adaptive-Sync
Процессор
СерияRyzen 9Ryzen 9
Модель9955HX3D9955HX
Кодовое название процессораFire Range (Zen 5)Fire Range (Zen 5)
Кол-во ядер1616
Кол-во потоков3232
Тактовая частота2.5 ГГц2.5 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore5.4 ГГц5.4 ГГц
Тепловыделение (CPU TDP)55 Вт55 Вт
Тест 3DMark0620890 points
Тест Passmark CPU Mark64464 points57522 points
Тест SuperPI 1M8.2 с
Оперативная память
Объем оперативной памяти64 ГБ64 ГБ
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ64 ГБ64 ГБ
Тип памятиDDR5DDR5
Частота памяти ОЗУ5600 МГц5600 МГц
Кол-во слотов ОЗУ22
Видеокарта
Тип видеокартыдискретнаядискретная
Серия видеокартыNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель видеокартыRTX 5080RTX 5070
Объем видеопамяти16 ГБ8 ГБ
Тип памяти видеокартыGDDR7GDDR7
Тепловыделение (GPU TDP)175 Вт115 Вт
Advanced Optimus
Поддержка VR
Тест 3DMark0669181 points
Тест 3DMark Vantage P134668 points
Накопитель
Тип накопителяSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Емкость накопителя2 ТБ1 ТБ
Интерфейс накопителя M.2PCIe 5.0 4xPCIe 4.0 4x
Размер накопителя M.222x80 мм
Дополнительный разъем M.21 шт1 шт
Интерфейс доп. разъема M.2PCI-E 4.0 4xPCI-E 4.0 4x
Размер доп. накопителя M.222x80 мм
Разъемы и подключения
Порты подключения
HDMI
v2.1
HDMI
v2.1
Картридер
USB-A 5Gbps2 шт
USB-A 10Gbps1 шт2 шт
USB-C 10Gbps2 шт
USB-C 40G (USB4)2 шт
Поддержка Alternate Mode
Макс. подключаемых мониторов33
LAN (RJ-45)2.5 Гбит/с1 Гбит/с
Wi-FiWi-Fi 7 (802.11be)Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetoothv5.4v5.3
Мультимедиа
Web-камера2560x1920 (Quad HD)1920x1080 (Full HD)
Шторка для камеры
Количество динамиков4 шт2 шт
АудиодекодерыDolby Atmos
Клавиатура
ПодсветкаRGB для каждой клавишиRGB 4 зонная
Синхронизация подсветкиAsus Aura Sync
Конструкция клавишостровного типаостровного типа
Num блок
Дополнительных клавиш5 шт
Манипулятортачпадтачпад
Аккумулятор
Емкость батареи100 Вт*ч90 Вт*ч
Макс. время работы2.5 ч
Питание по USB-C (Power Delivery)
Мощность Power Delivery100 Вт
Быстрая зарядка
Время зарядки30% за 30 мин50% за 30 мин
Комплектный блок питания400 Вт280 Вт
Общее
Предустановленная ОСWin 11 ProWin 11 Pro
Подсветка корпуса
Материал корпусаалюминийматовый пластик
Габариты (ШхГхТ)364x276x27 мм399x294x31 мм
Вес2.6 кг3 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2025октябрь 2025
Сравниваем Lenovo 83RU000LPB и Asus G814FP-WS98 Lenovo Legion Pro 7 16AFR10H и Asus ROG Strix G18 (2025) G814FP?
Lenovo Legion Pro 7 16AFR10H часто сравнивают
Asus ROG Strix G18 (2025) G814FP часто сравнивают
Глоссарий

Диагональ экрана

Размер дисплея ноутбука по диагонали.

Чем крупнее экран — тем удобнее ноутбук для просмотра кино в высоком разрешении, современных игр, работы с крупноформатными графическими материалами и т. п. Большие экраны особенно важны для мультимедийных и игровых моделей. С другой стороны, диагональ дисплея напрямую сказывается на габаритах и стоимости всего устройства. Так что если ключевое значение имеет удобство в переноске — имеет смысл обратить внимание на сравнительно небольшие решения; тем более что большинство современных лэптопов имеют видеовыходы вроде HDMI или DisplayPort и допускают подключение крупноформатных внешних мониторов.

В свете всего этого фактическим максимумом для ноутбуков в наше время является 17" (17,3"); однако более крупные устройства (18") вновь начали появляться на начало 2023 года. Стандартным вариантом для ноутбуков общего назначения является 15" (15,6"), реже 16", диагональ в 13" (13,3") или 14" считается небольшой по меркам такой техники. А экраны меньших размеров можно встретить в основном в специфических компактных разновидностях лэптопов — ультрабуках, 2 в 1, трансформерах, нетбуках; среди таких устройств есть решения на 12", 11" и даже 10" и менее....

Тип матрицы

Технология, по которой изготовлена матрица ноутбука.

Наибольшее распространение в наше время получили матрицы типа TN+film, IPS и *VA; реже встречаются экраны типа OLED, AMOLED, QLED, miniLED, а также более специфические решения вроде LTPS или IGZO. Вот более детальное описание всех этих вариантов:

— TN-film. Самая старая, простая и недорогая из применяемых в наше время технологий. Ключевыми достоинствами дисплеев этого типа являются невысокая стоимость и отличное время отклика. С другой стороны, подобные матрицы не отличаются высоким качеством изображения: яркость, достоверность цветопередачи и углы обзора у экранов TN-film находятся на среднем уровне. Этих показателей вполне достаточно для работы с документами, веб-серфинга, большинства игр и .т.п; однако для более серьезных задач, требующих качественной и достоверной картинки (например, дизайна или цветокоррекции фото/видео) такие экраны практически непригодны. В свете этого матрицы TN-film в наше время встречаются сравнительно нечасто, в основном среди бюджетных ноутбуков; более продвинутые устройства оснащаются более качественными экранами, чаще всего IPS.

— IPS (In-Plane Switching). Самый популярный тип матрицы для ноутбуков среднего и топового ценового д...иапазона; впрочем, все чаще встречается в бюджетных моделях, а для трансформеров и устройств «2-в-1» (см. «Тип») и вовсе является практически стандартным вариантом. Экраны этого типа заметно превосходят TN-film по качеству «картинки»: они дают яркое, достоверное и насыщенное изображение, почти не меняющееся при изменении угла обзора. Кроме того, данная технология позволяет предусмотреть обширный цветовой охват по различным специальным стандартам (см. ниже) и подходит для создания дисплеев с продвинутыми особенностями — вроде поддержки HDR или сертификации Pantone / CalMAN (также см. ниже). Изначально матрицы IPS отличались высокой стоимостью и имели низкую скорость отклика; однако в наше время используются различные модификации этой технологии, в которых эти недостатки полностью или частично компенсированы. При этом разные модификации могут различаться по практическим характеристикам: так, одни созданы в расчете на максимальную достоверность картинки, другие отличаются доступной стоимостью, и т. п. Так что фактические характеристики IPS-экрана перед покупкой не помешает уточнить отдельно — особенно если ноутбук планируется использовать для специфических задач, где качество изображения является критичным.

— *VA. Различные модификации матриц типа «Vertical Alignment»: MVA, PVA, Super PVA, ASVA т.п. Различия между этими технологиями заключаются преимущественно в названии и фирме-производителе. Изначально матрицы этого типа были разработаны как компромиссный вариант между IPS (высококачественной, но дорогой и медленной) и TN-film (быстрой, недорогой, но скромной по качеству изображения). В итоге экраны *VA получились более доступными, чем IPS, и более продвинутыми, чем TN-film — они имеют неплохую цветопередачу, глубокий черный цвет и обширные углы обзора. В то же время стоит отметить, что цветовой баланс картинки на таком дисплее несколько изменяется при изменении угла обзора. Это затрудняет применение матриц *VA при профессиональной работе с цветом. В целом данный вариант рассчитан в основном на тех, кому не нужно идеальной точности цветопередачи и в то же время хочется видеть яркое и красочное изображение.

— OLED. Матрицы на основе так называемых органических светодиодов. Ключевой особенностью подобных дисплеев является то, что в них каждый пиксель сам по себе является источником света (в отличие от классических ЖК-экранов, в которых подсветка выполнена отдельно). Подобный принцип конструкции, в сочетании с рядом других решений, обеспечивает отличную яркость, контрастность и цветопередачу, насыщенный черный цвет, максимально широкие углы обзора и небольшую толщину самих экранов. С другой стороны, ноутбучные OLED-матрицы в большинстве своем получаются достаточно дорогими и «прожорливыми» в плане потребления энергии, а изнашиваются они неравномерно: чем чаще и ярче светится пиксель — тем быстрее он теряет свои рабочие свойства (впрочем, это явление становится заметным лишь после нескольких лет интенсивной эксплуатации). Кроме того, по ряду причин подобные экраны считаются слабо подходящими для игрового применения. В свете всего этого матрицы данного типа в наше время встречаются редко — в основном в отдельных высококлассных ноутбуках, предназначенных для профессиональной работы с цветом и имеющих соответствующие особенности вроде поддержки HDR, обширного цветового охвата и/или сертификации Pantone / CalMAN (см. ниже).

— AMOLED. Разновидность матриц на органических светодиодах, созданная компанией Samsung (впрочем, применяется и другими производителями). По основным особенностям схожа с другими видами OLED-матриц (см. выше): с одной стороны, позволяет добиться отличного качества изображения, с другой — обходится недешево и изнашивается неравномерно. В то же время AMOLED-экраны имеют еще более продвинутые показатели цветопередачи в сочетании с лучшей оптимизацией энергопотребления. А слабая распространенность данной технологии обусловлена в основном тем, что изначально она была создана для смартфонов и в ноутбуках стала использоваться лишь недавно (с 2020 года).

— MiniLED. Система подсветки экрана на подложке из миниатюрных светодиодов размером порядка 100-200 микрон (мкм). На одной и той же плоскости дисплея удалось нарастить количество светодиодов в несколько раз, а их массив размещается непосредственно за самой матрицей. Главным преимуществом технологии miniLED можно назвать большое количество локальных зон затемнения, что в сумме дает улучшенную яркость, контрастность и более насыщенные цвета с глубоким черным. Экраны miniLED раскрывают потенциал технологии расширенного динамического диапазона изображения (HDR), подходят графическим дизайнерам и разработчикам цифрового контента.

— QLED. Матрицы на «квантовых точках» с переработанной системой LED-подсветки. В частности, она предусматривает замену многослойных цветофильтров на особое тонкоплёночное покрытие из наночастиц. Вместо традиционных белых светодиодов в QLED-панелях используются синие. Как результат, комплекс конструктивных новшеств позволяет добиться более высокого порога яркости, насыщенности цветов, улучшения качества цветопередачи в целом одновременно с уменьшением толщины экрана и снижением энергопотребления. Обратная сторона медали QLED-матриц — недешёвая стоимость.

— PLS. Тип матрицы, разработанный как альтернатива описанным выше IPS и, по некоторым данным, являющийся одной из её модификаций. Такие матрицы также характеризуются высоким качеством цветопередачи и хорошей яркостью; кроме того, из достоинств PLS можно отметить хорошую пригодность для экранов высокого разрешения (благодаря высокой плотности пикселей), а также меньшую стоимость, чем у большинства модификаций IPS, и низкое энергопотребление. В то же время скорость отклика у таких экранов не очень высока.

— LTPS. Продвинутая разновидность TFT-матриц, созданная на основе так называемого. низкотемпературного поликристаллического кремния. Такие матрицы имеют высокое качество цветопередачи, к тому же хорошо подходят для экранов с высокой плотностью пикселей — иными словами, на их основе можно создавать небольшие дисплеи с очень высоким разрешением. Еще одно достоинство заключается в том, что часть управляющей электроники можно встроить прямо в матрицу, уменьшив общую толщину экрана. С другой стороны, матрицы LTPS сложны в производстве и дороги, а потому встречаются в основном в ноутбуках премиум-класса.

— IGZO. Технология построения ЖК-дисплеев, использующая полупроводниковый материал на основе оксидов индия, галлия и цинка (в отличие от более традиционных вариантов, основанных на аморфном кремнии). Подобная технология обеспечивает малое время отклика, низкое энергопотребление и очень высокое качество цветопередачи; кроме того, она позволяет добиваться высокой плотности пикселей, благодаря чему хорошо подходит для экранов сверхвысокого разрешения. Впрочем, пока подобные дисплеи в ноутбуках встречаются крайне редко. Это объясняется как высокой стоимостью, так и тем, что в производстве матриц IGZO используются достаточно редкие металлы, что затрудняет крупномасштабное производство.

Покрытие экрана

Глянцевое. Глянцевая поверхность улучшает общее качество изображения: при прочих равных картинка на таком экране выглядит более яркой и красочной, чем на матовом. С другой стороны, на подобной поверхности сильно заметны загрязнения, а при ярком внешнем освещении на ней возникает множество бликов, способных сильно помешать просмотру. Поэтому вместо классического глянца в ноутбуках все чаще применяется антибликовая разновидность такого покрытия (см. ниже). Тем не менее, данный вариант все еще не теряет популярности: обходится он несколько дешевле «антиблика», а при мягком, относительно неярком освещении — даже может обеспечить более приятное глазу изображение.

Матовое. Матовое покрытие обходится недорого и не образует бликов даже от довольно яркого освещения. С другой стороны, картинка на таком экране получается заметно тусклее, чем на аналогичном глянцевом дисплее. Впрочем, этот момент можно компенсировать различными конструктивными решениями (прежде всего хорошим запасом яркости); так что данный вариант можно встретить во всех категориях современных ноутбуков — от бюджетных моделей для работы с документами до топовых игровых конфигураций.

Глянцевое (антибликовое). Разновидность описанного выше глянцевого покрытия, разработанная с таким расчетом, чтобы снизить количество бликов от внешних источников освещения. Такие экраны действительно бликуют заметн...о меньше традиционных глянцевых (а то и вовсе не дают бликов); при этом по качеству изображения они как минимум превосходят матовые. Так что именно этот тип покрытия в наше время пользуется наибольшей популярностью.

Время отклика

Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.

Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.

Яркость HDR

Яркость HDR в ноутбуках показывает, насколько ярко экран способен отображать контент с расширенным динамическим диапазоном, где одновременно важны и очень светлые, и темные участки кадра. Этот параметр особенно заметен в фильмах, играх и видео с HDR: блики, солнце, огни, отражения и другие яркие детали выглядят выразительнее и реалистичнее, чем на обычном экране. В отличие от стандартной яркости дисплея, которая описывает повседневную работу в SDR, яркость HDR относится именно к воспроизведению HDR-контента и лучше раскрывает возможности матрицы. Чем выше этот показатель, тем эффектнее выглядит совместимый контент, хотя для полного результата важны еще контрастность, тип матрицы и локальное затемнение. На практике ноутбук с хорошей яркостью HDR приятнее для просмотра Netflix, YouTube HDR или современных игр с поддержкой расширенного диапазона.

Контрастность

Контрастность экрана, установленного в ноутбуке.

Контрастность — это наибольшая разница в яркости между самым светлым белым цветом и самым темным черным, которую можно достичь на одном экране. Записывается она дробью, например, 560:1; при этом чем больше первое число — тем выше контрастность, тем более продвинутым является экран и тем лучшего качества изображения на нем можно добиться. Особенно это заметно при больших перепадах яркости в пределах одного кадра: при невысокой контрастности отдельные детали, расположенные на самых темных или самых светлых участках картинки, могут теряться, увеличение контрастности позволяет до определенной степени устранить это явление. Обратная сторона этих преимуществ — увеличение стоимости.

Отдельно подчеркнем, что в данном случае указывается исключительно статическая контрастность — разница, обеспечиваемая в пределах одного кадра в обычном режиме работы, на постоянной яркости и без использования специальных технологий. В рекламных целях некоторые производители могут приводить также данные по так называемой динамической контрастности — она может измеряться весьма внушительными цифрами (семизначными и более). Однако ориентироваться стоит прежде всего на статическую контрастность — это базовая характеристика любого дисплея.

Что касается конкретных значений, то даже в самых продвинутых экранах данный показатель не превышает 2000:1. А в целом современные ноутбуки имеют довольно невысокую контрастность — предполага...ется, что для задач, требующих более продвинутых характеристик изображения, разумнее использовать внешний экран (монитор или телевизор).

Сертификация Pantone

Данная особенность означает, что экран ноутбука получил сертификат «Pantone Validated».

Pantone — это профессиональная цветовая система, созданная одноименной компанией и широко применяемая в дизайне и полиграфии. Одна из базовых идей Pantone состоит в том, чтобы каждый цвет оставался неизменным на всех этапах работы — от согласования общей идеи до печати/выпуска конечного продукта; для этого всем охваченным системой оттенкам присваиваются кодовые наименования, которые и используются в работе. В случае ноутбуков сертификация Pantone означает, что при работе с материалами и программными инструментами, использующими данную цветовую схему, цвета на экране будут максимально точно соответствовать фактическим оттенкам Pantone.

Подчеркнем, что об идеальном соответствии речи не идет (ЖК-матрицы физически не способны адекватно отобразить некоторые оттенки); кроме того, экраны с такой сертификацией могут иметь разный цветовой охват — как в процентах, так и по используемым для обозначения системам (sRGB, Adobe RGB, DCI P3 — см. выше). Однако даже если цвет находится за пределами возможностей экрана — он будет отображаться настолько точно, насколько это вообще возможно. Поэтому для профессиональных задач, связанных с интенсивным использованием Pantone, стоит выбирать именно мониторы с официальной сертификацией; в качестве примера подобных задач можно назвать печать имиджевой полиграфии.

Сертификация VESA HDR

Сертификат VESA DisplayHDR, которому соответствует экран с поддержкой технологии HDR.

Подробнее об этой технологии см. выше. А VESA DisplayHDR — это открытый стандарт, определяющий общее качество изображения на HDR-экране по целому ряду параметров — яркости, глубине цвета и т. п. По результатам тестирования экрану, соответствующему необходимым параметрам, присваивается определенный сертификат с числовым обозначением. Так, минимальным уровнем является DisplayHDR 400, максимальным — DisplayHDR 1400 (хотя в ноутбуках, по состоянию на конец 2020 года, не встречаются экраны выше DisplayHDR 1000). Число в подобном обозначении указывается по яркости, которую должен обеспечивать экран: к примеру, DisplayHDR 400 должен выдавать не менее 400 кд/м2. Соответственно, большее число обозначает более обширные возможности дисплея и более продвинутые характеристики HDR.

Отдельный случай представляют собой сертификаты DisplayHDR True Black. Этот стандарт был специально создан для так называемых эмиссионных дисплеев вроде OLED (см. «Тип матрицы»), которые способны отображать очень глубокий черный цвет. Собственная яркость таких дисплеев не очень высока — в частности, актуальные на сегодня DisplayHDR 400 True Black и DisplayHDR 500 True Black предусматривают общую яркость экрана всего 250 и 300 кд/м2 соответственно (против 400 и 500 кд/м2 в оригинальных стандартах, без приписки «True Black»). Однако по эффективности передачи черного цвета та...кие дисплеи превосходят обычные HDR-аналоги на порядки, что и дает заметный рост качества изображения — в частности, упомянутые стандарты True Black с индексами 400 и 500 выигрывают даже при сравнении с обычным DisplayHDR 1000. Правда, стоит учитывать, что это преимущество наиболее заметно при сравнительно неярком внешнем освещении.

AMD совместимость

Поддержка ноутбуком технологии AMD FreeSync и ее более продвинутых разновидностей (FreeSync Premium, FreeSync Premium Pro). Вот более детально о них:

— AMD FreeSync. Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами AMD. Она служит для согласования между собой частоты кадров экрана и частоты кадров поступающего сигнала — чтобы частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые возникают из-за рассинхронизации сигнала. Данная функция особенно полезна для игр, где кадровая частота видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с FreeSync относятся именно к геймерским.

— AMD FreeSync Premium. Промежуточный вариант между базовой технологией AMD FreeSync и передовой реализацией FreeSync Premium Pro. Версия Premium не имеет поддержки HDR (в отличие от Pro), однако работает с той же частотой кадров (не ниже 120 к/с при разрешении 1920x1080) и использует в деле технологию компенсации низкой частоты кадров LFC.

— FreeSync Premium Pro. Наиболее продвинутая версия технологии FreeSync, ранее известная как AMD FreeSync 2 HDR. Как следует из первоначального названия, одной из изюминок данной редакции является поддержка HDR. Для FreeSync Premium Pro заявлена частота кадров не ниже 120 к/с при разрешении Full HD, а также функция компенсации низкой частоты кадров (LFC). По утверждени...ю создателей, FreeSync Premium Pro особенно хорошо работает в играх; а многие современные игры изначально создаются в расчете на работу с этой технологией.

В видеокартах NVIDIA применяется аналогичная технология под названием G-Sync.