Каталог   /   Компьютерная техника   /   Ноутбуки

Сравнение Acer Nitro V 15 ANV15-42 [ANV15-42-R130] vs HP Victus 15-fb3000 [15-fb3044ua]

Добавить в сравнение
Acer Nitro V 15 ANV15-42 (ANV15-42-R130)
HP Victus 15-fb3000 (15-fb3044ua)
Acer Nitro V 15 ANV15-42 [ANV15-42-R130]HP Victus 15-fb3000 [15-fb3044ua]
Ожидается в продажеТовар устарел
Типноутбукноутбук
Дисплей
Диагональ экрана15.6 "15.6 "
Тип матрицыIPSIPS
Покрытие экранаматовоеантибликовое
Разрешение дисплея1920x1080 (16:9)1920x1080 (16:9)
Время отклика3 мс
Частота смены кадров165 Гц144 Гц
Яркость300 нит300 нит
Цветовой охват (sRGB)100 %62.5 %
AMD совместимостьAMD FreeSync
Процессор
СерияRyzen 7Ryzen 7
Модель7445HS7445HS
Кодовое название процессораPhoenix (Zen 4)Phoenix (Zen 4)
Кол-во ядер66
Кол-во потоков1212
Тактовая частота3.55 ГГц3.55 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore4.7 ГГц4.7 ГГц
Тепловыделение (CPU TDP)35 Вт35 Вт
Тест Passmark CPU Mark19290 points19290 points
Оперативная память
Объем оперативной памяти16 ГБ16 ГБ
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ32 ГБ24 ГБ
Тип памятиDDR5DDR5
Частота памяти ОЗУ5600 МГц5600 МГц
Кол-во слотов ОЗУ22
Видеокарта
Тип видеокартыдискретнаядискретная
Серия видеокартыNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель видеокартыRTX 3050RTX 3050
Объем видеопамяти6 ГБ6 ГБ
Тип памяти видеокартыGDDR6GDDR6
Тест 3DMark0639512 points
Тест 3DMark Vantage P43216 points
Накопитель
Тип накопителяSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Емкость накопителя512 ГБ512 ГБ
Интерфейс накопителя M.2PCIe 4.0 4xPCIe 4.0 4x
Размер накопителя M.222x80 мм22x80 мм
Дополнительный разъем M.21 шт
Интерфейс доп. разъема M.2PCI-E 4.0 4x
Размер доп. накопителя M.222x80 мм
Разъемы и подключения
Порты подключения
HDMI
v2.1
HDMI
v2.1
Картридер
USB-A 5Gbps3 шт2 шт
USB-C 5Gbps1 шт
USB-C 40G (USB4)1 шт
Поддержка Alternate Mode
Макс. подключаемых мониторов22
LAN (RJ-45)1 Гбит/с1 Гбит/с
Wi-FiWi-Fi 6E (802.11ax)Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetoothv5.3v5.3
Мультимедиа
Web-камера1280x720 (HD)1280x720 (HD)
Шторка для камеры
Количество динамиков2 шт2 шт
Брендовая акустикаBang & Olufsen
АудиодекодерыDTS X UltraDTS X Ultra
Безопасность
kensington / noble замок
 
Клавиатура
Подсветкаоранжеваябелая
Конструкция клавишостровного типаостровного типа
Num блок
Дополнительных клавиш2 шт
Манипулятортачпадтачпад
Аккумулятор
Емкость батареи57 Вт*ч53 Вт*ч
Макс. время работы9.5 ч
Питание по USB-C (Power Delivery)
Мощность Power Delivery65 Вт
Быстрая зарядка
Время зарядки50% за 30 мин
Комплектный блок питания135 Вт120 Вт
Общее
Предустановленная ОСбез ОСDOS
Материал корпусаматовый пластикматовый пластик
Габариты (ШхГхТ)362x240x24 мм358x255x24 мм
Вес2.1 кг2.29 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2025сентябрь 2025
Сравниваем Acer ANV15-42-R130 и HP 15-fb3044ua Acer Nitro V 15 ANV15-42 и HP Victus 15-fb3000?
Acer Nitro V 15 ANV15-42 часто сравнивают
Глоссарий

Покрытие экрана

Глянцевое. Глянцевая поверхность улучшает общее качество изображения: при прочих равных картинка на таком экране выглядит более яркой и красочной, чем на матовом. С другой стороны, на подобной поверхности сильно заметны загрязнения, а при ярком внешнем освещении на ней возникает множество бликов, способных сильно помешать просмотру. Поэтому вместо классического глянца в ноутбуках все чаще применяется антибликовая разновидность такого покрытия (см. ниже). Тем не менее, данный вариант все еще не теряет популярности: обходится он несколько дешевле «антиблика», а при мягком, относительно неярком освещении — даже может обеспечить более приятное глазу изображение.

Матовое. Матовое покрытие обходится недорого и не образует бликов даже от довольно яркого освещения. С другой стороны, картинка на таком экране получается заметно тусклее, чем на аналогичном глянцевом дисплее. Впрочем, этот момент можно компенсировать различными конструктивными решениями (прежде всего хорошим запасом яркости); так что данный вариант можно встретить во всех категориях современных ноутбуков — от бюджетных моделей для работы с документами до топовых игровых конфигураций.

Глянцевое (антибликовое). Разновидность описанного выше глянцевого покрытия, разработанная с таким расчетом, чтобы снизить количество бликов от внешних источников освещения. Такие экраны действительно бликуют заметн...о меньше традиционных глянцевых (а то и вовсе не дают бликов); при этом по качеству изображения они как минимум превосходят матовые. Так что именно этот тип покрытия в наше время пользуется наибольшей популярностью.

Время отклика

Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.

Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.

Частота смены кадров

Частота смены кадров, поддерживаемая экраном ноутбука. Фактически речь в данном случае идет о максимальной частоте; реальная скорость смены кадров может быть и ниже этого значения, в зависимости от отображаемого контента — но не выше.

В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.

Цветовой охват (sRGB)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели Rec.709 либо по sRGB.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.

AMD совместимость

Поддержка ноутбуком технологии AMD FreeSync и ее более продвинутых разновидностей (FreeSync Premium, FreeSync Premium Pro). Вот более детально о них:

— AMD FreeSync. Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами AMD. Она служит для согласования между собой частоты кадров экрана и частоты кадров поступающего сигнала — чтобы частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые возникают из-за рассинхронизации сигнала. Данная функция особенно полезна для игр, где кадровая частота видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с FreeSync относятся именно к геймерским.

— AMD FreeSync Premium. Промежуточный вариант между базовой технологией AMD FreeSync и передовой реализацией FreeSync Premium Pro. Версия Premium не имеет поддержки HDR (в отличие от Pro), однако работает с той же частотой кадров (не ниже 120 к/с при разрешении 1920x1080) и использует в деле технологию компенсации низкой частоты кадров LFC.

— FreeSync Premium Pro. Наиболее продвинутая версия технологии FreeSync, ранее известная как AMD FreeSync 2 HDR. Как следует из первоначального названия, одной из изюминок данной редакции является поддержка HDR. Для FreeSync Premium Pro заявлена частота кадров не ниже 120 к/с при разрешении Full HD, а также функция компенсации низкой частоты кадров (LFC). По утверждени...ю создателей, FreeSync Premium Pro особенно хорошо работает в играх; а многие современные игры изначально создаются в расчете на работу с этой технологией.

В видеокартах NVIDIA применяется аналогичная технология под названием G-Sync.

Максимально устанавливаемый объем ОЗУ

Максимальное количество оперативной памяти, которое можно установить на ноутбук. Зависит, в частности, от типа используемых модулей памяти, а также от количества слотов под них. Обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если ноутбук покупается с расчетом на апгрейд RAM и объем фактически установленной памяти в нем заметно меньше максимально доступного. Так ноутбуки можно улучшить по оперативке до 16 ГБ, 24 ГБ, 32 ГБ, 48 ГБ, 64 ГБ и даже больше — 128 ГБ.

Тест 3DMark06

Результат, показанный видеокартой ноутбука в тесте 3DMark06.

Данный тест определяет прежде всего то, насколько хорошо видеокарта справляется с интенсивными нагрузками, в частности, с детализированной 3D-графикой. Результат теста указывается в баллах; чем больше баллов — тем выше производительность видеоадаптера. Высокие результаты по 3DMark06 особенно важны для игровых ноутбуков и продвинутых рабочих станций. Однако и достоверными их назвать сложно, поскольку замеры производятся на видеокартах с различным TDP и выдается общий усредненный бал. Таким образом ваш ноутбук может иметь как больший результат от указанного, так и меньший — все зависит от TDP установленной видеокарты.

Тест 3DMark Vantage P

Результат, показанный видеокартой ноутбука в тесте 3DMark Vantage P.

Vantage P является одной из разновидностей популярного теста 3DMark — а именно следующей версией этого теста после 3DMark06 (см. выше). Как и все подобные тесты, он предназначен для проверки производительности графики на высоких нагрузках и отображает результаты в баллах; чем больше баллов — тем более мощной и производительной является видеокарта. Высокие результаты в 3DMark Vantage P особенно важны, если ноутбук планируется использовать для требовательных игр. Однако и достоверными их назвать сложно, поскольку замеры производятся на видеокартах с различным TDP и выдается общий усредненный бал. Таким образом ваш ноутбук может иметь как больший результат от указанного, так и меньший — все зависит от TDP установленной видеокарты.

Дополнительный разъем M.2

Количество дополнительных разъемов M.2 на материнской плате ноутбука.

Дополнительным в данном случае называют любой свободный разъем M.2 (при наличии установленного накопителя разъем считается основным и его характеристики приводятся выше — см. «Интерфейс разъема M.2» и прочее). Таких свободных слотов может быть и несколько — поэтому в нашем каталоге уточняется число дополнительных разъемов M.2, а не просто их наличие.

Как бы то ни было, данный параметр будет полезен прежде всего в том случае, если ноутбук покупается в расчете на апгрейд. Он позволяет оценить, сколько SSD-накопителей под M.2 (или другой периферии с таким подключением) можно дополнительно установить в устройство. При этом, выбирая конкретные компоненты, стоит учесть также интерфейс и размеры свободных M.2-слотов (подробнее см. ниже).