Каталог   /   Компьютерная техника   /   Ноутбуки

Сравнение THUNDEROBOT Radiant 16 RS16 [RS16-i9139HX57TC1Q240ARB1] vs THUNDEROBOT Radiant 16 R16 [R16-i9139HX57TC1Q300RG]

Добавить в сравнение
THUNDEROBOT Radiant 16 RS16 (RS16-i9139HX57TC1Q240ARB1)
THUNDEROBOT Radiant 16 R16 (R16-i9139HX57TC1Q300RG)
THUNDEROBOT Radiant 16 RS16 [RS16-i9139HX57TC1Q240ARB1]THUNDEROBOT Radiant 16 R16 [R16-i9139HX57TC1Q300RG]
Ожидается в продажеОжидается в продаже
Типноутбукноутбук
Дисплей
Диагональ экрана16 "16 "
Тип матрицыIPSIPS
Покрытие экранаантибликовоематовое
Разрешение дисплея2560x1600 (16:10)2560x1600 (16:10)
Время отклика3 мс
Частота смены кадров240 Гц300 Гц
Яркость500 нит500 нит
Контрастность1800 :11200 :1
Цветовой охват (sRGB)100 %
Цветовой охват (DCI-P3)100 %
Процессор
СерияCore i9Core i9
Модель13900HX13900HX
Кодовое название процессораRaptor Lake (13th Gen)Raptor Lake (13th Gen)
Кол-во ядер24 (8P+16E)24 (8P+16E)
Кол-во потоков3232
Тактовая частота1.6 ГГц1.6 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore5.4 ГГц5.4 ГГц
Тепловыделение (CPU TDP)55 Вт55 Вт
Тест 3DMark0618036 points18036 points
Тест Passmark CPU Mark46359 points46359 points
Тест SuperPI 1M6.21 с6.21 с
Оперативная память
Объем оперативной памяти32 ГБ32 ГБ
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ96 ГБ64 ГБ
Тип памятиDDR5DDR5
Частота памяти ОЗУ5600 МГц5600 МГц
Кол-во слотов ОЗУ22
Видеокарта
Тип видеокартыдискретнаядискретная
Серия видеокартыNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель видеокартыRTX 5070 TiRTX 5070 Ti
Объем видеопамяти12 ГБ12 ГБ
Тип памяти видеокартыGDDR7GDDR7
Тепловыделение (GPU TDP)115 Вт
Поддержка VR
Тест 3DMark0665214 points65214 points
Тест 3DMark Vantage P123001 points123001 points
Накопитель
Тип накопителяSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Емкость накопителя1 ТБ1 ТБ
Интерфейс накопителя M.2PCIe 4.0 4xPCIe 4.0 4x
Интерфейс разъема M.2PCI-E 5.0 4x
Размер накопителя M.222x80 мм
Дополнительный разъем M.21 шт
Интерфейс доп. разъема M.2PCI-E 5.0 4x
Размер доп. накопителя M.222x80 мм
Разъемы и подключения
Порты подключения
HDMI
v2.1
miniDisplayPort
HDMI
v2.1
Картридер
USB-A 5Gbps3 шт3 шт
USB-C 10Gbps2 шт1 шт
Поддержка Alternate Mode
Макс. подключаемых мониторов41
LAN (RJ-45)2.5 Гбит/с1 Гбит/с
Wi-FiWi-Fi 6 (802.11ax)Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetoothv5.2v5.2
Мультимедиа
Web-камера1280x720 (HD)1920x1080 (Full HD)
Шторка для камеры
Количество динамиков2 шт2 шт
Безопасность
kensington / noble замок
 
Клавиатура
ПодсветкаRGBRGB 3 зонная
Конструкция клавишостровного типаостровного типа
Num блок
Манипулятортачпадтачпад
Аккумулятор
Емкость батареи5200 мАч
Емкость батареи80 Вт*ч63 Вт*ч
Напряжение батареи15.4 В
Питание по USB-C (Power Delivery)
Мощность Power Delivery100 Вт
Быстрая зарядка
Комплектный блок питания250 Вт
Общее
Предустановленная ОСDOSDOS
Подсветка корпуса
Материал корпусаматовый пластикматовый пластик
Габариты (ШхГхТ)357x260x30 мм358x266x31 мм
Вес2.5 кг2.6 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2025декабрь 2025
Сравниваем THUNDEROBOT Radiant 16 RS16 и Radiant 16 R16
THUNDEROBOT Radiant 16 RS16 часто сравнивают
Глоссарий

Покрытие экрана

Глянцевое. Глянцевая поверхность улучшает общее качество изображения: при прочих равных картинка на таком экране выглядит более яркой и красочной, чем на матовом. С другой стороны, на подобной поверхности сильно заметны загрязнения, а при ярком внешнем освещении на ней возникает множество бликов, способных сильно помешать просмотру. Поэтому вместо классического глянца в ноутбуках все чаще применяется антибликовая разновидность такого покрытия (см. ниже). Тем не менее, данный вариант все еще не теряет популярности: обходится он несколько дешевле «антиблика», а при мягком, относительно неярком освещении — даже может обеспечить более приятное глазу изображение.

Матовое. Матовое покрытие обходится недорого и не образует бликов даже от довольно яркого освещения. С другой стороны, картинка на таком экране получается заметно тусклее, чем на аналогичном глянцевом дисплее. Впрочем, этот момент можно компенсировать различными конструктивными решениями (прежде всего хорошим запасом яркости); так что данный вариант можно встретить во всех категориях современных ноутбуков — от бюджетных моделей для работы с документами до топовых игровых конфигураций.

Глянцевое (антибликовое). Разновидность описанного выше глянцевого покрытия, разработанная с таким расчетом, чтобы снизить количество бликов от внешних источников освещения. Такие экраны действительно бликуют заметн...о меньше традиционных глянцевых (а то и вовсе не дают бликов); при этом по качеству изображения они как минимум превосходят матовые. Так что именно этот тип покрытия в наше время пользуется наибольшей популярностью.

Время отклика

Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.

Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.

Частота смены кадров

Частота смены кадров, поддерживаемая экраном ноутбука. Фактически речь в данном случае идет о максимальной частоте; реальная скорость смены кадров может быть и ниже этого значения, в зависимости от отображаемого контента — но не выше.

В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.

Контрастность

Контрастность экрана, установленного в ноутбуке.

Контрастность — это наибольшая разница в яркости между самым светлым белым цветом и самым темным черным, которую можно достичь на одном экране. Записывается она дробью, например, 560:1; при этом чем больше первое число — тем выше контрастность, тем более продвинутым является экран и тем лучшего качества изображения на нем можно добиться. Особенно это заметно при больших перепадах яркости в пределах одного кадра: при невысокой контрастности отдельные детали, расположенные на самых темных или самых светлых участках картинки, могут теряться, увеличение контрастности позволяет до определенной степени устранить это явление. Обратная сторона этих преимуществ — увеличение стоимости.

Отдельно подчеркнем, что в данном случае указывается исключительно статическая контрастность — разница, обеспечиваемая в пределах одного кадра в обычном режиме работы, на постоянной яркости и без использования специальных технологий. В рекламных целях некоторые производители могут приводить также данные по так называемой динамической контрастности — она может измеряться весьма внушительными цифрами (семизначными и более). Однако ориентироваться стоит прежде всего на статическую контрастность — это базовая характеристика любого дисплея.

Что касается конкретных значений, то даже в самых продвинутых экранах данный показатель не превышает 2000:1. А в целом современные ноутбуки имеют довольно невысокую контрастность — предполага...ется, что для задач, требующих более продвинутых характеристик изображения, разумнее использовать внешний экран (монитор или телевизор).

Цветовой охват (sRGB)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели Rec.709 либо по sRGB.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.

Цветовой охват (DCI-P3)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели DCI P3.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

DCI P3 представляет собой продвинутую цветовую модель, применяемую в основном в цифровых кинотеатрах. Она заметно обширнее стандартной sRGB, благодаря чему дает более качественные и достоверные цвета. В то же время на практике такая модель используется преимущественно для профессионального кинопроизводства и других задач аналогичного уровня; а ноутбуки для подобных задач применяются довольно редко (хотя это также возможно). Поэтому охват по DCI P3 очень редко указывается приводится для современных лэптопов. Правда, в продаже вполне можно встретить модели с показателями такого охвата на уровне 98 % и более, однако их очень немного, и стоят они соответственно. Так что во многих случаях более разумной (и экономной) альтернативой является отдельный монитор с хорошим цветовым охватом; искать же ноутбук с подобными характеристиками имеет смысл в том случае, если для вас принципиально важна возможность работать с цветом «...;на ходу», без привязки к конкретному рабочему месту.

Максимально устанавливаемый объем ОЗУ

Максимальное количество оперативной памяти, которое можно установить на ноутбук. Зависит, в частности, от типа используемых модулей памяти, а также от количества слотов под них. Обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если ноутбук покупается с расчетом на апгрейд RAM и объем фактически установленной памяти в нем заметно меньше максимально доступного. Так ноутбуки можно улучшить по оперативке до 16 ГБ, 24 ГБ, 32 ГБ, 48 ГБ, 64 ГБ и даже больше — 128 ГБ.

Тепловыделение (GPU TDP)

Количество тепла, выделяемое графическим процессором (GPU) в штатном режиме работы. Показатель TDP выражается в ваттах. Он позволяет оценить тепловые характеристики ноутбука и определить его потенциал для работы с высокими графическими нагрузками. Чем выше значение GPU TDP, тем больше мощности потребляет графический процессор, что может потребовать использования более эффективной системы охлаждения во избежание перегрева и обеспечения стабильной работы устройства. Ноутбуки с более высоким показателем тепловыделения GPU лучше подходят для геймеров или профессионалов в области графики и видеопродакшена.

Интерфейс разъема M.2

Интерфейс основного разъема M.2, предусмотренного в ноутбуке.

Основным в данном случае считается разъем, в котором установлен накопитель SSD M.2 (см. «Тип накопителя»). Интерфейс самого накопителя указывается отдельно (см. выше), а интерфейс разъема уточняется в том случае, если разъем поддерживает более продвинутый тип подключения, чем установленное в него устройство. В качестве примера можно привести такую ситуацию: само устройство работает по стандарту SATA или PCI-E 3.0 2x (см. «Интерфейс накопителя M.2» выше), а разъем на плате способен работать с интерфейсом PCI-E 3.0 4x.

Подобная информация будет полезна прежде всего для оценки возможностей по апгрейду ноутбука (с заменой штатного SSD-модуля на более быстрый). В наше время в данном пункте можно встретить в основном такие варианты:

— PCI-E 3.0 2x. Фактически — наиболее скромный стандарт PCI-E, встречающийся в M.2-портах современных ноутбуков: подключение с использованием 2 линий PCI-E версии 3.0. Эта версия обеспечивает скорость около 1 ГБ/с на линию; соответственно, две линии дают максимум чуть менее чем в 2 ГБ/с.

— PCI-E 3.0 4x. Подключение с использованием 4 линий PCI-E версии 3.0. Обеспечивает максимальную скорость около 4 ГБ/с.

— PCI-E 4.0 4x. Подключение с использованием 4 линий PCI-E версии 4.0. В этой версии пропускная способность, по сравнению с PCI-E 3.0, была увеличена вдвое — таким образом, 4 линии дают максимальную скорость около 8 ГБ/с.

— PC...I-E. Подключение по PCI-E, для которого производитель не уточнил подробные данные (версию и число линий).

Напомним, что в случае разъемов М.2 разные варианты PCI-E вполне совместимы между собой — разве что скорость будет ограничиваться возможностями более медленного компонента. На практике это значит, что, к примеру, в разъем М.2 с интерфейсом PCI-E 3.0 4x вполне можно подключить накопитель под PCI-E 3.0 2x или PCI-E 4.0 4x; в первом случае скорость будет ограничена возможностями накопителя, во втором — возможностями разъема.