Каталог   /   Компьютерная техника   /   Ноутбуки

Сравнение MSI Vector 16 HX AI A2XWHG [A2XWHG-061US] vs Asus ROG Strix G16 2025 G614PR [G614PR-G16.R95070TI]

Добавить в сравнение
MSI Vector 16 HX AI A2XWHG (A2XWHG-061US)
Asus ROG Strix G16 (2025) G614PR (G614PR-G16.R95070TI)
MSI Vector 16 HX AI A2XWHG [A2XWHG-061US]Asus ROG Strix G16 2025 G614PR [G614PR-G16.R95070TI]
Товар устарел
от $2 503
Товар устарел
Типноутбукноутбук
Дисплей
Диагональ экрана16 "16 "
Тип матрицыIPSIPS
Покрытие экранаматовоеантибликовое
Разрешение дисплея1920x1200 (16:10)1920x1200 (16:10)
Время отклика3 мс
Частота смены кадров144 Гц165 Гц
Яркость300 нит
Цветовой охват (sRGB)100 %
Цветовой охват (NTSC)45 %
Поддержка HDRHDR10, Dolby Vision
Поддержка NVIDIA G-Sync
Поддержка Adaptive-Sync
Процессор
СерияCore Ultra 7Ryzen 9
Модель255HX8940HX
Кодовое название процессораArrow Lake (Series 2)Dragon Range (Zen 4)
Кол-во ядер20 (8P+12E)16
Кол-во потоков2032
Тактовая частота1.8 ГГц2.4 ГГц
Частота TurboBoost / TurboCore5.2 ГГц5.3 ГГц
Тепловыделение (CPU TDP)55 Вт55 Вт
Тест Passmark CPU Mark52775 points55564 points
Оперативная память
Объем оперативной памяти16 ГБ16 ГБ
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ96 ГБ64 ГБ
Тип памятиDDR5DDR5
Частота памяти ОЗУ5600 МГц5200 МГц
Кол-во слотов ОЗУ22
Видеокарта
Тип видеокартыдискретнаядискретная
Серия видеокартыNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Модель видеокартыRTX 5070 TiRTX 5070 Ti
Объем видеопамяти12 ГБ12 ГБ
Тип памяти видеокартыGDDR7GDDR7
Тепловыделение (GPU TDP)140 Вт140 Вт
Advanced Optimus
Поддержка VR
Тест 3DMark0665214 points
Тест 3DMark Vantage P123001 points
Накопитель
Тип накопителяSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Емкость накопителя512 ГБ1 ТБ
Интерфейс накопителя M.2PCIe 4.0 4xPCIe 4.0 4x
Дополнительный разъем M.21 шт1 шт
Интерфейс доп. разъема M.2PCI-E 5.0PCI-E 4.0 4x
Разъемы и подключения
Порты подключения
HDMI
v2.1
HDMI
v2.1
Картридер
USB-A 10Gbps2 шт2 шт
USB-C 40G (USB4)2 шт
USB-C 80G (USB4)2 шт
Интерфейс Thunderboltv5 2 шт
Поддержка Alternate Mode
Макс. подключаемых мониторов33
LAN (RJ-45)2.5 Гбит/с1 Гбит/с
Wi-FiWi-Fi 6E (802.11ax)Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetoothv5.3v5.3
Мультимедиа
Web-камера1920x1080 (Full HD)1920x1080 (Full HD)
Шторка для камеры
Количество динамиков2 шт2 шт
АудиодекодерыDolby Atmos
Безопасность
3D сканер лица
kensington / noble замок
 
Клавиатура
ПодсветкаRGB 24 зоннаяRGB 4 зонная
Синхронизация подсветкиAsus Aura Sync
Конструкция клавишостровного типаостровного типа
Num блок
Дополнительных клавиш9 шт
Манипулятортачпадтачпад
Аккумулятор
Емкость батареи5845 мАч
Емкость батареи90 Вт*ч90 Вт*ч
Напряжение батареи15.4 В
Питание по USB-C (Power Delivery)
Мощность Power Delivery100 Вт
Быстрая зарядка
Время зарядки50% за 30 мин
Комплектный блок питания330 Вт280 Вт
Общее
Предустановленная ОСWin 11 HomeWin 11 Home
Подсветка корпуса
Материал корпусаалюминий / пластикматовый пластик
Габариты (ШхГхТ)357x284x29 мм354x264x30 мм
Вес2.7 кг2.5 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogиюль 2025июнь 2025
Сравниваем MSI A2XWHG-061US и Asus G614PR-G16.R95070TI MSI Vector 16 HX AI A2XWHG и Asus ROG Strix G16 (2025) G614PR?
MSI Vector 16 HX AI A2XWHG часто сравнивают
Asus ROG Strix G16 (2025) G614PR часто сравнивают
Глоссарий

Покрытие экрана

Глянцевое. Глянцевая поверхность улучшает общее качество изображения: при прочих равных картинка на таком экране выглядит более яркой и красочной, чем на матовом. С другой стороны, на подобной поверхности сильно заметны загрязнения, а при ярком внешнем освещении на ней возникает множество бликов, способных сильно помешать просмотру. Поэтому вместо классического глянца в ноутбуках все чаще применяется антибликовая разновидность такого покрытия (см. ниже). Тем не менее, данный вариант все еще не теряет популярности: обходится он несколько дешевле «антиблика», а при мягком, относительно неярком освещении — даже может обеспечить более приятное глазу изображение.

Матовое. Матовое покрытие обходится недорого и не образует бликов даже от довольно яркого освещения. С другой стороны, картинка на таком экране получается заметно тусклее, чем на аналогичном глянцевом дисплее. Впрочем, этот момент можно компенсировать различными конструктивными решениями (прежде всего хорошим запасом яркости); так что данный вариант можно встретить во всех категориях современных ноутбуков — от бюджетных моделей для работы с документами до топовых игровых конфигураций.

Глянцевое (антибликовое). Разновидность описанного выше глянцевого покрытия, разработанная с таким расчетом, чтобы снизить количество бликов от внешних источников освещения. Такие экраны действительно бликуют заметн...о меньше традиционных глянцевых (а то и вовсе не дают бликов); при этом по качеству изображения они как минимум превосходят матовые. Так что именно этот тип покрытия в наше время пользуется наибольшей популярностью.

Время отклика

Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.

Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.

Частота смены кадров

Частота смены кадров, поддерживаемая экраном ноутбука. Фактически речь в данном случае идет о максимальной частоте; реальная скорость смены кадров может быть и ниже этого значения, в зависимости от отображаемого контента — но не выше.

В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.

Яркость

Максимальная яркость, которую способен обеспечить экран ноутбука.

Чем ярче окружающее освещение — тем ярче должен быть и экран ноутбука, иначе изображение на нем может оказаться трудночитаемым. И наоборот: при тусклом внешнем освещении высокая яркость излишня — она сильно нагружает глаза (впрочем, на это случай современные ноутбуки предусматривают регулировкой яркости). В свете этого чем выше данный показатель — тем более универсальным является экран, тем шире диапазон условий, в котором его можно эффективно применять. Обратной стороной этих преимуществ является увеличение цены и энергопотребления.

Что касается конкретных значений, то немало современных ноутбуков имеют яркость в 250 – 300 нит и даже ниже. Этого вполне достаточно для работы под искусственным освещением средней интенсивности, но вот при ярком естественном свете с видимостью уже могут возникнуть проблемы. Для использования в солнечную погоду (особенно вне помещений) желательно иметь запас по яркости хотя бы в пределах 300 – 350 нит. А в наиболее продвинутых моделях этот параметр может составлять 350 – 400 нит, 401 – 500 нит и даже более 500 нит.

Цветовой охват (sRGB)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели Rec.709 либо по sRGB.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.

Цветовой охват (NTSC)

Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели NTSC.

Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.

Конкретно же NTSC представляет собой одну из первых цветовых моделей, созданных еще в 1953 году для цветного телевидения. Она не применяется при производстве современных ЖК-матриц, однако используется для их описания и сравнения. NTSC охватывает больший диапазон цветов, чем стандартно применяемая в компьютерной технике sRGB; поэтому даже небольшое число процентов в данном случае соответствует довольно широкому охвату. К примеру, значение в 72% и более по NTSC уже считается хорошим показателем для использования в дизайне и графике. В то же время одни и те же цифры по NTSC в разных экранах могут соответствовать разным показателям по sRGB; так что если точная цветопередача является для вас решающей — эти подробности стоит уточнить перед покупкой.

Также отметим, что среди отдельных мониторов проще найти экран с обширным цветовым охватом; при этом он еще и обойдется дешевле, чем ноутбук со схожими характеристиками д...исплея. Так что выбирать именно лэптоп с высококлассным экраном имеет смысл в основном тогда, когда мобильность имеет для вас не меньшее значение, чем качественная цветопередача.

Поддержка HDR

Формат технологии HDR, поддерживаемый ноутбуком.

Данная технология предназначена для расширения диапазона яркости, воспроизводимого экраном ноутбука; проще говоря, HDR-экран будет отображать более яркий белый и более темный черный, чем обычная матрица. На практике это позволяет заметно улучшить качество изображения. Во-первых, расширение динамического диапазона способствует яркости и достоверности цветов на экране; во-вторых, сохраняется видимость отдельных деталей на очень ярких или очень темных участках кадра (тогда как на обычном экране такие детали нередко «тонут» в сплошном белом или черном цвете).

Стоит учитывать, что для полноценного использования данной функции необходим не только ноутбук с HDR, но и соответствующий контент (видеофайлы, записанные в HDR, игры, где реализована эта технология, и т. п.). Кроме того, лэптоп должен поддерживать формат HDR, используемый воспроизводимым контентом. В наше время можно встретить такие варианты:

— HDR10. Исторически первый из потребительских HDR-форматов, менее продвинутый, чем описанные ниже, однако чрезвычайно широко распространенный. В частности, HDR10 поддерживают практически все стриминговые сервисы, которые вообще предоставляют HDR-контент, также он является общепринятым для дисков Blu-ray. Позволяет работать с глубиной цвета в 10 бит (отсюда и название). При этом устройства данного формата совместимы и с контентом в HDR10+, хотя его качество б...удет ограничиваться возможностями оригинального HDR10.

— HDR10+. Усовершенствованная версия HDR10. При той же глубине цвета (10 бит) использует так называемые динамические метаданные, позволяющие передавать информацию о глубине цвета не только для групп из нескольких кадров, но и для отдельно взятых кадров. Благодаря этому достигается дополнительное улучшение цветопередачи.

— Dolby Vision. Продвинутый стандарт, используемый, в частности, в профессиональном кинематографе. Позволяет добиться глубины цвета в 12 бит, использует описанные выше динамические метаданные, к тому же дает возможность передавать в одном видеопотоке сразу два варианта изображения — HDR и обычное (SDR). При этом Dolby Vision основан на той же технологии, что и HDR10, поэтому в ноутбуках он практически гарантированно сочетается как минимум с HDR10, а то и с HDR10+.

Поддержка NVIDIA G-Sync

Поддержка ноутбуком технологии NVIDIA G-Sync.

Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами NVIDIA. Используется она для того, чтобы согласовать между собой частоту кадров экрана и частоту кадров поступающего на него сигнала — так, чтобы эти частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые могут возникнуть из-за рассинхронизации. Данная функция особенно полезна для игр, где частота кадров видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с G-Sync относятся именно к геймерским.

Аналогичное решение для видеокарт AMD носит название FreeSync.

Поддержка Adaptive-Sync

Поддержка экраном ноутбука технологии адаптивной кадровой синхронизации VESA Adaptive-Sync.

Функция нацелена на синхронизацию частоты обновления дисплея с частотой кадров графического процессора, чтобы уменьшить задержку, минимизировать артефакты и устранить визуальные разрывы изображения. Экраны с сертификацией Adaptive-Sync должны работать с частотой обновления от 120 Гц по умолчанию, притом кадровая частота должна быть в состоянии снизиться до 60 Гц. Реальное время отклика таких дисплеев должно составлять менее 5 мс.

Важно отметить, что технология VESA Adaptive-Sync доступна только для интерфейса DisplayPort версии не ниже 1.2a.