Сравнение XP-PEN Artist Pro 19 (Gen 2) vs XP-PEN Artist Pro 16 (Gen 2)
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| XP-PEN Artist Pro 19 (Gen 2) | XP-PEN Artist Pro 16 (Gen 2) | |
от 298 346 тг. | Сравнить цены 6 | |
| ТОП продавцы | ||
| Тип | графический дисплей | графический дисплей |
| Рабочая область | 409x230 мм | 345x215 мм |
| Диагональ | 18.4 " | 15.6 " |
| Соотношение сторон | 16:9 | 16:9 |
Подключение | ||
| Тип подключения | проводное | проводное |
| Разъем на устройстве | USB C | USB C |
| Передача видео | USB C – HDMI | USB C – HDMI |
| Совместимость | Windows MacOS ChromeOS Linux Android | Windows MacOS ChromeOS Linux Android |
Дисплей | ||
| Разрешение | 3840x2160 пикс | 2560x1600 пикс |
| Контрастность | 1200:1 | 1200:1 |
| Яркость | 250 кд/м² | 250 кд/м² |
| Глубина цвета | 10 бит | |
| Цветовой охват (Rec. 709 / sRGB) | 99.8 % | 159 % |
| Цветовой охват (Adobe RGB) | 96 % | 118 % |
| Сенсорный ввод | ||
Перо | ||
| Модель пера | X3 Pro | X3 Pro |
| Источник питания пера | без батарейки (пассивное) | без батарейки (пассивное) |
| Максимальная высота считывания | 10 мм | 10 мм |
| Уровней давления | 16384 | 16384 |
| Угол наклона пера | 60 ° | 60 ° |
| Разрешение | 5080 lpi | 5080 lpi |
| Отклик | 220 PPS | 200 PPS |
| Ластик | ||
| Клавиш управления | 2 шт | 1 шт |
Общее | ||
| Комплектация | сменные наконечники для пера перчатка | сменные наконечники для пера перчатка |
| Источник питания | USB-порт | USB-порт |
| Размеры | 460x307x22 мм | 450x291x20 мм |
| Вес планшета | 2.23 кг | |
| Дата добавления на E-Katalog | ноябрь 2024 | ноябрь 2024 |
Сравниваем XP-PEN Artist Pro 19 (Gen 2) и Artist Pro 16 (Gen 2)
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
XP-PEN Artist Pro 19 (Gen 2) часто сравнивают
XP-PEN Artist Pro 16 (Gen 2) часто сравнивают
Глоссарий
Рабочая область
Точный размер рабочей области планшета (или экрана в графическом дисплее) в ширину и в высоту. В целом является скорее справочным, нежели практически значимым параметром: при выборе традиционного графического планшета нередко бывает достаточно данных о формате (см. выше), а для дисплеев практическое значение имеют прежде всего диагональ (см. выше) и соотношение сторон (см. ниже). Тем не менее, точные размеры тоже могут пригодиться на практике: к примеру, по ним можно определить соотношение сторон (для классических планшетов этот параметр часто не указывается).
Диагональ
Диагональ рабочей области — собственно экрана — в графическом дисплее (см. «Тип»).
В целом чем крупнее диагональ — тем удобнее устройство в использовании: большая рабочая область охватывает большое пространство для рисования и в то же время позволяет эффективно работать с мелкими деталями. С другой стороны, данный параметр напрямую влияет на цену, да и габариты нельзя сбрасывать со счетов: в некоторых случаях для крупного устройства может просто не найтись места.
По меркам графических дисплеев размер в 13,3" и менее считается небольшими, 15,6" — средним, а многие модели имеют и более крупные экраны. А размер традиционных планшетов принято оценивать по формату, а не по диагонали.
В целом чем крупнее диагональ — тем удобнее устройство в использовании: большая рабочая область охватывает большое пространство для рисования и в то же время позволяет эффективно работать с мелкими деталями. С другой стороны, данный параметр напрямую влияет на цену, да и габариты нельзя сбрасывать со счетов: в некоторых случаях для крупного устройства может просто не найтись места.
По меркам графических дисплеев размер в 13,3" и менее считается небольшими, 15,6" — средним, а многие модели имеют и более крупные экраны. А размер традиционных планшетов принято оценивать по формату, а не по диагонали.
Разрешение
Количество пикселей по горизонтали и вертикали, из которых формируется изображение на экране графического дисплея (см. «Тип»). Более высокая разрешающая способность позволяет получить более четкую и детализированную картинку, благодаря чему обеспечивается точная работа с графикой. Однако высокое разрешение сказывается на стоимости графического дисплея.
Что касается конкретных разрешений, в широком обиходе преобладают модели с экраном формата Full HD. Реже встречаются модели с дисплеями 2K или даже 4K.
Что касается конкретных разрешений, в широком обиходе преобладают модели с экраном формата Full HD. Реже встречаются модели с дисплеями 2K или даже 4K.
Глубина цвета
Количество оттенков, которое способен отобразить экран устройства. Параметр указывается в битах, причем не для всего дисплея, а для каждого отдельного базового цвета. Напомним, изображение в современных экранах строится на основе трех базовых цветов по схеме RGB — красного, зеленого и синего. 6-битная глубина означает, что дисплей способен выдать по 2^6 оттенка каждого базового цвета, т.е. всего по 64 оттенка красного, зеленого и синего. Общее число оттенков при этом составляет 64*64*64 = 262 144 (262 тыс.). В экранах с 8-битной глубиной на каждый базовый цвет приходится уже по 256 оттенков — в целом они способны отобразить свыше 16.7 млн цветов. А наиболее продвинутые дисплеи поддерживают 10-битную глубину цветности, позволяющую работать более чем с миллиардом оттенков.
Высокая глубина цвета важна для профессиональной работы с графикой и сопутствующих задач, требующих высокой точности цветопередачи.
Высокая глубина цвета важна для профессиональной работы с графикой и сопутствующих задач, требующих высокой точности цветопередачи.
Цветовой охват (Rec. 709 / sRGB)
Диапазон цветов, который может отображаться на экране графического планшета. Параметр указывается в процентах относительно покрытия цветового пространства Rec.709 или sRGB. Чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана и тем качественнее получается его цветопередача, что крайне важно при работе с графическими материалами.
Rec.709 и sRGB являются самыми популярными из современных цветовых моделей: они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения. Так, sRGB используют в компьютерах, а Rec. 709 — в HD-телевидении. По диапазону цветов эти пространства идентичны и процент охвата по ним получается одинаковым. В экранах графических планшетов цветовой охват по указанным моделям достигать и даже превышать 100 % — именно такие значения считаются необходимыми для корректной работы с графическими материалами.
Rec.709 и sRGB являются самыми популярными из современных цветовых моделей: они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения. Так, sRGB используют в компьютерах, а Rec. 709 — в HD-телевидении. По диапазону цветов эти пространства идентичны и процент охвата по ним получается одинаковым. В экранах графических планшетов цветовой охват по указанным моделям достигать и даже превышать 100 % — именно такие значения считаются необходимыми для корректной работы с графическими материалами.
Цветовой охват (Adobe RGB)
Диапазон цветов, который может отображаться на экране графического планшета. Параметр указывается в процентах относительно покрытия цветового пространства Adobe RGB. Чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана и тем качественнее получается его цветопередача, что крайне важно при работе с графическими материалами.
Adobe RGB изначально разработали для применения в печати и полиграфии. Соответственно, поддержка этой модели и обширный цветовой охват по ней важны в тех случаях, если графический планшет используется в дизайне и верстке высококлассной печатной продукции. При этом важно учитывать, что Adobe RGB шире популярной модели sRGB, и цифры в процентах у нее получаются меньше: к примеру, на 99 % охвата по sRGB обычно приходится около 87 % по Adobe RGB.
Adobe RGB изначально разработали для применения в печати и полиграфии. Соответственно, поддержка этой модели и обширный цветовой охват по ней важны в тех случаях, если графический планшет используется в дизайне и верстке высококлассной печатной продукции. При этом важно учитывать, что Adobe RGB шире популярной модели sRGB, и цифры в процентах у нее получаются меньше: к примеру, на 99 % охвата по sRGB обычно приходится около 87 % по Adobe RGB.
Отклик
Характеристика графического планшета, определяющая сколько раз в секунду планшет фиксирует действия художника. Показатель отклика выражается в PPS (Points Per Second).
Чем выше значение PPS, тем более отзывчивой является поверхность. В случае низкой отзывчивости существует вероятность получать рваные линии при работе с пером, также курсор стилуса может отставать от движения руки. Лучше всего себя проявляют в деле устройства с откликом 266 PPS и более, «золотая середина» — это диапазон значений 230 – 233 PPS и 250 – 260 PPS, а в моделях начального уровня отклик может составлять 220 PPS и менее.
Чем выше значение PPS, тем более отзывчивой является поверхность. В случае низкой отзывчивости существует вероятность получать рваные линии при работе с пером, также курсор стилуса может отставать от движения руки. Лучше всего себя проявляют в деле устройства с откликом 266 PPS и более, «золотая середина» — это диапазон значений 230 – 233 PPS и 250 – 260 PPS, а в моделях начального уровня отклик может составлять 220 PPS и менее.
Клавиш управления
Количество клавиш управления, предусмотренных на пере. Такие клавиши могут использоваться с разными целями — например, смена типа или размера кисти для рисования, переключение цветов, включение режима ластика и т.п. Чем больше клавиш — тем больше возможностей художник может переключать «на лету», не залезая в настройки графического редактора, и тем более продвинутым , как правило, является данное перо.
















