Каталог   /   Аудиотехника   /   Наушники

Сравнение SteelSeries Arctis Nova 5X vs SteelSeries Arctis Nova 5

Добавить в сравнение
SteelSeries Arctis Nova 5X
SteelSeries Arctis Nova 5
SteelSeries Arctis Nova 5XSteelSeries Arctis Nova 5
от 76 653 тг.
Товар устарел
от 58 990 тг.
Товар устарел
Мультиплатформенная поддержка. Настройка, управление и поддержка виртуального звука с помощью фирменного приложения для смартфона.
Версия для PlayStation: SteelSeries Arctis Nova 5P, версия для PC: SteelSeries Arctis Nova 5.
Мультиплатформенная поддержка. Настройка, управление и поддержка виртуального звука с помощью фирменного приложения для смартфона.
Версия для Xbox: SteelSeries Arctis Nova 5X, версия для Playstation: SteelSeries Arctis Nova 5P.
Подключение и конструкция
Назначениеигровыеигровые
Совместимость с консолямиXbox Series S/X
Конструкция
накладные, закрытые
полноразмерные Over-Ear
авторегулировка оголовья
поворотные чаши
накладные, закрытые
полноразмерные Over-Ear
авторегулировка оголовья
поворотные чаши
Тип подключениябеспроводныебеспроводные
Подключение
Bluetooth v5.3
радиоканал
Bluetooth v5.3
радиоканал
Радиус действия12 м
Характеристики
Звук3D
Импеданс36 Ом36 Ом
Частотный диапазон20 – 22000 Гц20 – 22000 Гц
Чувствительность93 дБ93 дБ
Диаметр динамика40 мм40 мм
Тип излучателейдинамическиединамические
Коэф. гармонических искажений< 1 %< 1 %
Характеристики микрофона
Микрофонвыдвижной на дужкевыдвижной на дужке
Частотный диапазон100 – 10000 Гц100 – 10000 Гц
Чувствительность-38 дБ-38 дБ
Шумоподавление микрофонаENCENC
Отключение микрофона
Функции и возможности
Мобильное приложение
Регулировка громкости
Питание
Источник питанияаккумулятораккумулятор
Время работы (музыка)60 ч60 ч
Быстрая зарядка15 минут на 6 часов работы15 минут на 6 часов работы
Разъем для зарядкиUSB-CUSB-C
Общее
Материал амбушюртекстильтекстиль
Комплектация
донгл USB C
удлинитель
донгл USB C
удлинитель
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogмай 2024май 2024
Сравниваем SteelSeries Arctis Nova 5X и Arctis Nova 5
SteelSeries Arctis Nova 5X часто сравнивают
SteelSeries Arctis Nova 5 часто сравнивают
Глоссарий

Совместимость с консолями

Лицензионная привязка наушников к конкретной модели игровой консоли обозначает полную совместимость между устройствами и даёт стопроцентную гарантию работоспособности всех заявленных функций. Отметим, что помимо заявленной приставки такие наушники можно спокойно использовать совместно с компьютером, смартфоном и другими моделями игровых консолей через подходящие интерфейсы подключения. Однако весь потенциал наушников раскрывается лишь в связке с определённой игровой приставкой.

Радиус действия

Радиус действия наушников, способных работать в беспроводном формате (см. «Тип подключения»).

При оценке радиуса действия нужно учитывать, что данный параметр является довольно условным и фактическая дальность может несколько отличаться от заявленной (обычно в меньшую сторону). Так, при подключении по радиоканалу дальность указывается для идеальных условий — без помех и препятствий на пути следования сигнала. Для Bluetooth-моделей радиус действия зависит еще и от мощность Bluetooth-модуля в устройстве, к которому подключены «уши». А эффективность ИК-канала может снижаться в жаркую погоду или на ярком солнечном свете. Так что при выборе по данному показателю не помешает взять определенный запас.

С другой стороны, стоит отметить два момента. Во-первых, в целом указанный радиус действия достаточно точно описывает возможности наушников, и по нему вполне можно оценивать и сравнивать между собой разные модели. Во-вторых, даже в самых скромных беспроводных «ушах» дальность связи составляет порядка 8 –10 м, 11 – 20 м считается средним показателем, а довольно большое количество устройств способно работать на расстояниях в десятки и даже сотни метров. Так что обращать внимание на радиус действия имеет смысл в основном в тех случаях, если вы планируете удаляться от источника сигнала на значительное расстояние — от 5 м и более — л...ибо слушать звук через стены.

Звук

Формат звука, поддерживаемый наушниками.

— Стерео. Двухканальное звучание, позволяющее до определённой степени создавать эффект объёмного звука (за счёт разницы в правом и левом канале). Конструкция наушников (два динамика, по одному на каждое ухо) изначально «заточена» именно под стерео, поэтому абсолютное большинство моделей поддерживают именно данный формат звука.

— Моно. Одноканальный звук, не создающий эффекта объемности. Такая маркировка означает, что данная модель оснащена одним наушником; при этом на рынке встречается две разновидности подобных устройств. Первая — это наушники, изначально имеющие только одну чашечку и предназначенные для ситуаций, когда второе ухо нужно оставить открытым (например, для работы на телефоне в офисе). Вторая — это устройства true wireless (см. «Тип кабеля»), продаваемые по одному, на замену потерянному наушнику из изначальной пары.

— 5.1. Изначально формат 5.1 предназначен для создания объемного звука, который может поступать с любой стороны («surround»). Он предполагает наличие 5 основных каналов (центр, фронт левый/правый, тыл левый/правый) и одного басового. В наушниках эффект подобного звучания достигается за счет использования нескольких динамиков в каждой чашечке. Такие модели очень удобны при просмотре фильмов с многоканальным звуком, а также в играх — они обеспечивают мощный эффект погружения. С другой стороны, обходятся подобные наушники недешево, к тому же они...требуют специфического способа подключения (например, по USB).

— 5.1 (виртуальный). Модели с поддержкой объёмного звука 5.1 (см. выше), в которых эффект surround достигается не за счёт количества динамиков, а за счёт специальных технологий обработки звука. Это несколько снижает точность по сравнению с «не-виртуальной» многоканальностью, зато позволяет заметно снизить стоимость и вес наушников. Впрочем, динамиков в таких моделях также может быть несколько — например, для разделения по частотам.

— 7.1. Формат 7.1 представляет собой описанный выше многоканальный 5.1, дополненный еще двумя основными каналами. Локализация этих каналов зависит от конкретной разновидности 7.1, однако в любом случае они усиливают эффект объемности. С другой стороны, полноценная поддержка такого формата заметно сказывается на габаритах, весе и цене наушников, а контента со звуком 7.1 выпускается заметно меньше, чем 5.1.

— 7.1 (виртуальный). «Виртуальная» разновидность описанного выше формата 7.1, в котором эффект объемного звука обеспечивается прежде всего за счет специальной обработки сигнала, а не за счет наличия отдельных излучателей под каждый канал. Аналогично виртуальному 5.1, такой формат работы несколько снижает достоверность звучания, однако эта разница часто бывает незаметной, а сами наушники получаются более простыми и недорогими. Поэтому большинство современных 7.1-моделей поддерживают именно виртуальный формат этого звука.

— 9.1 (виртуальный). Дальнейшее развитие идеи многоканального звука: 5 каналов, как в 5.1 (см. выше), дополненные ещё 4 каналами для более точной локализации слышимого звука. Как и в других виртуальных форматах, объёмность в данном случае обеспечивается специальными алгоритмами обработки.

Стоит помнить, что фактическое звучание будет зависеть не только от наушников, но и от источника сигнала: например, монофоническая запись даже в «ушах» 9.1 не станет объёмной.

3D звук. Объемное звучание с локализацией источников звука в трехмерном пространстве позволяет глубоко окунуться в атмосферу фильмов либо же погрузиться в виртуальный игровой мир. Механика пространственного 3D-звучания обеспечивает локализацию источников звука вокруг слушателя и в вертикальной плоскости развертки. Алгоритмы реализации 3D-звука в наушниках отличаются по части программной и аппаратной поддержки, однако все они нацелены на достижение эффекта реалистичности происходящего. Объемный звук давно стал стандартом для фильмов, а в последнее время функция 3D-звучания все чаще встречается в играх и музыкальных треках.

Dolby Atmos. Технология объектно-ориентированного звука, разработанная и внедряемая компанией Dolby Laboratories. Говоря простыми словами, Dolby Atmos обеспечивает эффект полного погружения в звуковую сцену при прослушивании музыки, просмотре фильмов или во время геймплея. Звук максимально точно позиционируется в виртуальном пространстве, а распределяется он как в горизонтальной плоскости, так и по высоте и глубине. Для каждого источника звука предварительно задается информация о том, в каком положении и на каком расстоянии относительно слушателя он должен находиться, как двигаться, с какими дополнительными эффектами звучать и т.п. Непосредственно проигрывающее устройство с поддержкой Dolby Atmos самостоятельно решает, как именно нужно распределить звук по имеющимся каналам, чтобы добиться необходимого впечатления у слушателя.