Сравнение BenQ GV32 vs BenQ GV31
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| BenQ GV32 | BenQ GV31 | |
| Товар устарел | Товар устарел | |
| Основное назначение | портативный | портативный |
| Операционная система | Google TV | Android TV 11.0 |
Лампа и изображение | ||
| Тип лампы | LED | LED |
| Срок службы | 20000 ч | 20000 ч |
| Срок службы (эконом) | 30000 ч | 30000 ч |
| Яркость ANSI-люмен | 500 лм | 300 лм |
| Динамическая контрастность | 100 000:1 | 100 000:1 |
| Цветопередача | 16.7 млн. цветов | 16.7 млн. цветов |
| Цветовой охват (sRGB, Rec.709) | 95 % | |
| Частота строчной развертки | 135 кГц | 25 — 85 кГц |
| Частота кадровой развертки | 22 — 62 Гц | 22 — 62 Гц |
| Input Lag | 22.4 мс | |
Матрица | ||
| Технология | DLP | DLP |
| Размер матрицы | 0.23" | |
| Реальное разрешение | 1920x1080 пикс | 1920x1080 пикс |
| Поддержка форматов изображения | 16:9 | 16:9 |
| Поддержка HDR | HDR10 / HLG | |
| Улучшение цвета | ||
Проецирование | ||
| Проекционное расстояние, мин | 0.78 м | |
| Проекционное расстояние, макс | 3.19 м | |
| Диагональ изображения | 30 — 120 " | 30 – 120 " |
| Проекционный коэффициент | 1.2:1 | 1.2:1 |
| Сдвиг проекции (offset) | 100 % | |
| Масштабирование и фокусировка | ручная | |
| Автофокус | ||
| Автотрапеция | ||
| Сдвиг объектива | ||
| Коррекция трапеции (верт), ± | 20 ° | 40 ° |
| Коррекция трапеции (гор), ± | 30 ° | |
Функции и возможности | ||
| Возможности | голосовой ассистент | |
| Bluetooth | v 5.0 | v 5.0 |
| Wi-Fi | Wi-Fi 5 (802.11ac) | Wi-Fi 6 (802.11ax) |
| AirPlay | + | + |
| Google Cast (Chromecast) | ||
Аппаратная часть | ||
| USB-A 2.0 | 1 шт | 1 шт |
| USB-C | 1 шт | 1 шт |
| Кол-во динамиков | 2 шт | 2 шт |
| Сабвуфер | ||
| Мощность звука | 8 Вт | 16 Вт |
| Видеоразъемы | DisplayPort | |
| HDMI входов | 1 шт | 2 шт |
| Версия HDMI | v 2.0 | v 1.4 |
| Аудиоразъемы | выход 3.5 мм (mini-Jack) | выход 3.5 мм (mini-Jack) |
Общее | ||
| Уровень шума (номинально) | 26 дБ | 28 дБ |
| Уровень шума (эконом / тихий) | 24 дБ | 26 дБ |
| Источник питания | сеть | сеть / аккумулятор |
| Время работы | 3 ч | |
| Потребляемая мощность | 80 Вт | 45 Вт |
| Габариты (ВхШхГ) | 211.2х130х191.4 мм | 203х131x191 мм |
| Вес | 1.6 кг | 1.7 кг |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | октябрь 2025 | февраль 2024 |
Сравниваем BenQ GV32 и GV31
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
BenQ GV32 часто сравнивают
BenQ GV31 часто сравнивают
Глоссарий
Операционная система
— Smart TV (собственная система). Операционная система проектора представлена фирменной программной оболочкой производителя. Как правило, подобные ОС имеют привлекательное и понятное меню, по аналогии с традиционным Smart TV. Фирменная операционная система разрабатывается самим производителем под аппаратные ресурсы конкретно взятой модели проектора или целой линейки. Но, как показывает практика, по сравнению с классическим Smart TV, функционал собственной системы часто имеет существенные ограничения, а сама система, по сути, является урезанной версией полноценного Smart TV.
— Smart TV (Android AOSP). Операционная система этого типа является модификацией популярной ОС Android, главным образом примечательная открытым кодом. Это универсальная операционная система, которая предоставляет пользователю гораздо больше свободы действий для создания изменений и настроек внутри самой системы. Вместе с тем, установка и стабильность работы тех или иных приложений на этой платформе не гарантируются, а общее управление системой не было специально «заточено» под большие экраны, из-за чего может вызывать некоторые неудобства. Прежде всего подобные решения вызовут интерес у пользователей, которые разбираются в особенностях ОС Android, любят все кастомизировать под себя и контролировать, и имеют на это время.
— Android TV. Проекторы этого типа могут похваст...аться полноценной программной прошивкой Android TV, специально адаптированной для работы на больших экранах. В соответствии с названием, она представляет собой разновидность ОС Android, специально «заточенной» под проекторы/телевизоры и пр. Помимо общих особенностей всех «Андроидов» (таких, как возможность установки дополнительных приложений, включая даже игры), она имеет ряд специальных возможностей: оптимизированный интерфейс, интеграция со смартфонами (включая возможность их использования в качестве пульта ДУ), голосовой поиск и пр. Благодаря этому телевизоры с данной особенностью значительно превосходят по функционалу модели с «обычным» Smart TV. Разумеется, для работы многофункциональной ОС предусматриваются выделенный процессор, графическая подсистема и память, а наличие подобных аппаратных ресурсов отражается на общей стоимости проектора. При условии одинаковой оптической схемы модели с Android TV будут стоить дороже классических проекторов, с простым многострочным меню.
Яркость ANSI-люмен
Этот параметр во многом определяет способность проектора работать в освещенном помещении. Для темной комнаты хватит и 1000 лм, чтобы картинка проекции была яркой, насыщенной, четкой и понятно. Но при работе в освещенном помещении проектору нужно будет как минимум 3500-4000 лм. Не стоит путать значения ANSI-люмен и Peak lumens. Это два разных стандарта яркости. Чтобы перевести один тип яркости в другой, нужно умножить Peak lumens на 10-12. В итоге получится приблизительное значение ANSI-Lumens.
Впрочем, специалисты не рекомендуют гнаться за высокими значениями яркости ANSI-люмен. Существует масса профессиональных проекторов с яркостью до 3500 лм. Чем меньше яркость, тем ниже энергопотребление, а вместе с этим увеличивается и срок службы осветителя. Разумеется, если проектор будет установлен в рабочем офисе или учебной аудитории, где необходимо хорошее освещение, рекомендуется приобретать модель с яркостью ANSI-Lumens от 4000 лм и выше.
Цветовой охват (sRGB, Rec.709)
Любой цветовой охват указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности проектора, тем качественнее получается его цветопередача.
В наше время sRGB фактически является стандартной цветовой моделью, принятой для компьютерной техники; для телевидения используется аналогичный по параметрам стандарт Rec. 709. По диапазону цветов эти модели идентичны, и процент охвата по ним получается одинаковым. На сегодняшний день значения ниже 90% sRGB характерны только для максимально бюджетных устройств.
В наше время sRGB фактически является стандартной цветовой моделью, принятой для компьютерной техники; для телевидения используется аналогичный по параметрам стандарт Rec. 709. По диапазону цветов эти модели идентичны, и процент охвата по ним получается одинаковым. На сегодняшний день значения ниже 90% sRGB характерны только для максимально бюджетных устройств.
Частота строчной развертки
Частота строчной развертки, поддерживаемая проектором.
Этот параметр актуален при работе с аналоговым видеосигналом. В таком видео изображение формируется построчно: по очереди подсвечивается каждый пиксель в строчке, затем подсвечивается следующая строчка и т. д. Частота строчной развертки описывает, сколько раз в секунду луч подсветки пробегает от края до края экрана. Для нормального воспроизведения проектор должен поддерживать ту же частоту развертки, с которой записан входящий сигнал. Впрочем, в большинстве моделей поддерживается довольно обширный диапазон частот, и проблем с поддержкой не возникает. Также отметим, что если вы не являетесь профессионалом, то при выборе проектора вполне можно ориентироваться на частоту кадровой развертки (см. ниже) — этот параметр более прост и нагляден, а поддержка определенной частоты кадров автоматически означает поддержку соответствующей частоты строк.
Этот параметр актуален при работе с аналоговым видеосигналом. В таком видео изображение формируется построчно: по очереди подсвечивается каждый пиксель в строчке, затем подсвечивается следующая строчка и т. д. Частота строчной развертки описывает, сколько раз в секунду луч подсветки пробегает от края до края экрана. Для нормального воспроизведения проектор должен поддерживать ту же частоту развертки, с которой записан входящий сигнал. Впрочем, в большинстве моделей поддерживается довольно обширный диапазон частот, и проблем с поддержкой не возникает. Также отметим, что если вы не являетесь профессионалом, то при выборе проектора вполне можно ориентироваться на частоту кадровой развертки (см. ниже) — этот параметр более прост и нагляден, а поддержка определенной частоты кадров автоматически означает поддержку соответствующей частоты строк.
Input Lag
Input Lag — это задержка между подачей сигнала с устройства (например, компьютера, консоли) и его отображением на экране. Измеряется в миллисекундах (мс) и особенно важна для геймеров, так как высокая задержка может приводить к запаздыванию изображения относительно действий игрока.
Обычные кинотеатральные проекторы имеют input lag 50 мс и выше, что незаметно при просмотре фильмов, но может быть ощутимо в динамичных играх. Игровые проекторы с низкой задержкой (от 10 – 20 мс) обеспечивают более плавный отклик, делая их подходящими для консольного и ПК-гейминга.
Обычные кинотеатральные проекторы имеют input lag 50 мс и выше, что незаметно при просмотре фильмов, но может быть ощутимо в динамичных играх. Игровые проекторы с низкой задержкой (от 10 – 20 мс) обеспечивают более плавный отклик, делая их подходящими для консольного и ПК-гейминга.
Размер матрицы
Размер матрицы оказывает влияние на глубину и итоговое качество изображения. Чем больше матрица, тем больше света она способна обрабатывать, а значит картинка будет получаться более четкой и структурированной. Однако стоит учитывать и технологию матрицы, поскольку сравнивать между собой 3LCD и LCD некорректно. К примеру, для 3LCD нормой являюется значения около 0.6", а вот LCD уже давно превысили 3".
Поддержка HDR
Поддержка проектором технологии HDR — расширенного динамического диапазона.
Эта технология позволяет расширить диапазон яркости, отображаемый в пределах одного кадра — проще говоря, одновременно выводить на экран и очень яркие, и очень темные цвета. За счет этого заметно улучшается цветопередача; кроме того, на очень ярких или очень темных участках кадра остаются видимыми мелкие детали, которые на обычном изображении были бы не видны. В то же время стоит отметить, что все преимущества HDR становятся заметны лишь на высококлассном экране при максимальном затемнении. Кроме того, данная функция заметно влияет на стоимость проектора, да и воспроизводимый контент изначально должен быть записан в HDR — причем с применением именно той технологии, которую поддерживает проектор (этот момент можно уточнить по инструкции). В свете этого поддержка HDR встречается преимущественно среди высококлассных моделей для домашних кинотеатров. Также отметим, что существует несколько разных технологий HDR, не совместимых друг с другом. Поэтому при покупке проектора с данной функцией крайне желательно уточнить, какую именно версию HDR он поддерживает. А встречаются следующие:
— HDR10. Исторически первый из потребительских HDR-форматов, менее продвинутый, чем описанные ниже варианты однако чрезвычайно широко распространенный. В частности, HDR10 поддерживают практически все стриминговые сервисы, которые вообще предоставляют HDR-контент, также он я...вляется общепринятым для дисков Blu-ray. Позволяет работать с глубиной цвета в 10 бит (отсюда и название). При этом устройства данного формата совместимы и с контентом в HDR10+, хотя его качество будет ограничиваться возможностями оригинального HDR10.
— HDR10+. Усовершенствованная версия HDR10. При той же глубине цвета (10 бит) использует так называемые динамические метаданные, позволяющие передавать информацию о глубине цвета не только для групп из нескольких кадров, но и для отдельно взятых кадров. Благодаря этому достигается дополнительное улучшение цветопередачи.
— Dolby Vision. Продвинутый стандарт, используемый, в частности, в профессиональном кинематографе. Позволяет добиться глубины цвета в 12 бит, использует описанные выше динамические метаданные, к тому же дает возможность передавать в одном видеопотоке сразу два варианта изображения — HDR и обычное (SDR). При этом Dolby Vision основан на той же технологии, что и HDR10, поэтому в современной видеотехнике данный формат обычно сочетается с HDR10 или HDR10+.
— HLG. Формат HDR, который изначально делали под ТВ-вещание и прямые трансляции, поэтому он рассчитан на «работу без метаданных» и проще переносится между разными источниками. В отличие от HDR10, где используются статические метаданные, и тем более HDR10+ / Dolby Vision, которые умеют динамически подстраивать картинку по сценам, HLG чаще даёт более универсальный и предсказуемый HDR-сигнал, но не такой «точно настроенный» под конкретный дисплей. Зато у HLG есть сильная сторона — хорошая совместимость: один и тот же поток может выглядеть приемлемо даже на устройствах, которые не умеют полноценный HDR, что важно для эфирного/спутникового контента. Пример использования — просмотр HDR-трансляций и ТВ-контента с приставки/тюнера или стриминга, где встречается HLG: проектор сможет корректно принять сигнал и показать расширенный диапазон яркости и более живые цвета без ручных танцев с настройками.
Эта технология позволяет расширить диапазон яркости, отображаемый в пределах одного кадра — проще говоря, одновременно выводить на экран и очень яркие, и очень темные цвета. За счет этого заметно улучшается цветопередача; кроме того, на очень ярких или очень темных участках кадра остаются видимыми мелкие детали, которые на обычном изображении были бы не видны. В то же время стоит отметить, что все преимущества HDR становятся заметны лишь на высококлассном экране при максимальном затемнении. Кроме того, данная функция заметно влияет на стоимость проектора, да и воспроизводимый контент изначально должен быть записан в HDR — причем с применением именно той технологии, которую поддерживает проектор (этот момент можно уточнить по инструкции). В свете этого поддержка HDR встречается преимущественно среди высококлассных моделей для домашних кинотеатров. Также отметим, что существует несколько разных технологий HDR, не совместимых друг с другом. Поэтому при покупке проектора с данной функцией крайне желательно уточнить, какую именно версию HDR он поддерживает. А встречаются следующие:
— HDR10. Исторически первый из потребительских HDR-форматов, менее продвинутый, чем описанные ниже варианты однако чрезвычайно широко распространенный. В частности, HDR10 поддерживают практически все стриминговые сервисы, которые вообще предоставляют HDR-контент, также он я...вляется общепринятым для дисков Blu-ray. Позволяет работать с глубиной цвета в 10 бит (отсюда и название). При этом устройства данного формата совместимы и с контентом в HDR10+, хотя его качество будет ограничиваться возможностями оригинального HDR10.
— HDR10+. Усовершенствованная версия HDR10. При той же глубине цвета (10 бит) использует так называемые динамические метаданные, позволяющие передавать информацию о глубине цвета не только для групп из нескольких кадров, но и для отдельно взятых кадров. Благодаря этому достигается дополнительное улучшение цветопередачи.
— Dolby Vision. Продвинутый стандарт, используемый, в частности, в профессиональном кинематографе. Позволяет добиться глубины цвета в 12 бит, использует описанные выше динамические метаданные, к тому же дает возможность передавать в одном видеопотоке сразу два варианта изображения — HDR и обычное (SDR). При этом Dolby Vision основан на той же технологии, что и HDR10, поэтому в современной видеотехнике данный формат обычно сочетается с HDR10 или HDR10+.
— HLG. Формат HDR, который изначально делали под ТВ-вещание и прямые трансляции, поэтому он рассчитан на «работу без метаданных» и проще переносится между разными источниками. В отличие от HDR10, где используются статические метаданные, и тем более HDR10+ / Dolby Vision, которые умеют динамически подстраивать картинку по сценам, HLG чаще даёт более универсальный и предсказуемый HDR-сигнал, но не такой «точно настроенный» под конкретный дисплей. Зато у HLG есть сильная сторона — хорошая совместимость: один и тот же поток может выглядеть приемлемо даже на устройствах, которые не умеют полноценный HDR, что важно для эфирного/спутникового контента. Пример использования — просмотр HDR-трансляций и ТВ-контента с приставки/тюнера или стриминга, где встречается HLG: проектор сможет корректно принять сигнал и показать расширенный диапазон яркости и более живые цвета без ручных танцев с настройками.
Улучшение цвета
Поддержка проектором той или иной технологии улучшения цвета.
Такие технологии обычно предполагают программную обработку изображения — для обеспечения более ярких и/или достоверных цветов. Конкретные способы обработки могут быть разными, некоторые производители вообще не уточняют технических подробностей, ограничиваясь рекламными заявлениями. Эффект от использования таких технологий тоже может различаться: в некоторых случаях он хорошо заметен, в других — почти отсутствует, в зависимости от особенностей картинки.
Такие технологии обычно предполагают программную обработку изображения — для обеспечения более ярких и/или достоверных цветов. Конкретные способы обработки могут быть разными, некоторые производители вообще не уточняют технических подробностей, ограничиваясь рекламными заявлениями. Эффект от использования таких технологий тоже может различаться: в некоторых случаях он хорошо заметен, в других — почти отсутствует, в зависимости от особенностей картинки.
Проекционное расстояние, мин
Наименьшее расстояние до экрана, на котором можно использовать проектор. Как правило, указывается минимальное расстояние, при котором изображение с проектора остается сфокусированным.
Данный параметр особенно важен в том случае, если устройство предстоит размещать на небольшой дистанции от экрана (например, в тесном помещении). Некоторые современные проекторы способны нормально работать уже на расстоянии в 10 – 20 см. Также отметим, что проекционные расстояния определяются прежде всего объективом, и если изначальный диапазон этих расстояний вас не устраивает — возможно, ситуацию можно решить заменой оптики.
Данный параметр особенно важен в том случае, если устройство предстоит размещать на небольшой дистанции от экрана (например, в тесном помещении). Некоторые современные проекторы способны нормально работать уже на расстоянии в 10 – 20 см. Также отметим, что проекционные расстояния определяются прежде всего объективом, и если изначальный диапазон этих расстояний вас не устраивает — возможно, ситуацию можно решить заменой оптики.





