Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Геймпады и манипуляторы

Сравнение MSI Force GC200 vs MSI Force GC20

Добавить в сравнение
MSI Force GC200
MSI Force GC20
MSI Force GC200MSI Force GC20
Ожидается в продаже
от 13 485 тг.
Товар устарел
Два кабеля в комплекте: для ПК (2 м, USB) и для Android-устройств (30 см, OTG). Совместимость с Windows, Android и PS3. Две заменяемые крестовины. Виброотдача.
Нет крепления для смартфона в комплекте.
Тип устройствагеймпадгеймпад
Подключение
Совместимость с платформами
ПК (Windows)
Android
ПК (Windows)
Android
Подключениепроводноепроводное
Проводной интерфейсUSB-AUSB-A, microUSB
Длина кабеля2 м2 м
Управление
Общее количество кнопок12 шт10 шт
Тип переключателеймембранные
Обратная связьвибрациявибрация
Манипулятор D-pad4-позиционный4-позиционный
Стики
2 шт
асимметричные
2 шт
асимметричные
Бамперы (шифты)2 шт2 шт
Триггеры (курки)
2 шт
2 шт
Питание
Источник питанияUSB-портUSB-порт
Общее
Материал исполненияпластикпластик
Вес265 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogянварь 2026июль 2018
Сравниваем MSI Force GC200 и Force GC20
MSI Force GC20 часто сравнивают
Глоссарий

Проводной интерфейс

— USB-A. Классический интерфейс для подключения в полноразмерный USB-разъем, который до сих пор очень распространен на ПК, консолях, телевизорах и док-станциях. Такой интерфейс особенно удобен для стационарного использования, когда геймпад или другой манипулятор подключается напрямую без переходников и лишних настроек. По сравнению с USB-C он менее современный по формату, но часто выигрывает именно в совместимости со старой и универсальной техникой.

— USB-C. Современный проводной интерфейс, который лучше подходит для новых ноутбуков, планшетов, смартфонов и компактных ПК. Его главное преимущество в том, что такой разъем удобнее для актуальной техники и чаще используется в мобильных игровых аксессуарах и новых контроллерах. По сравнению с USB-A он выглядит современнее и лучше вписывается в устройства, где полноразмерных портов уже мало или нет совсем.

— MicroUSB. Компактный проводной интерфейс, который чаще всего встречался у более старой мобильной техники, а в игровых манипуляторах характерен в основном для контроллеров прошлых поколений.

— Lightning. Подключение, рассчитанное прежде всего на старые устройства Apple с фирменным разъемом Lightning. Такой вариант особенно полезен для мобильных контроллеров под iPhone, когда нужен прямой контакт со смартфоном без перехода на USB-C. По сравнению с USB-C этот интерфейс заметно уже по сфере применения, зато лучше подходит именно для совместимости со старыми iPhone и некоторыми iPad.

— Про...приетарный. Фирменное подключение конкретного производителя. Такой вариант обычно рассчитан на определенную модель устройства или собственную экосистему аксессуаров, поэтому по сравнению с USB-A, USB-C он менее универсален. Его плюс в том, что производитель может лучше подстроить форму, крепление или питание под свое устройство, но минус — в меньшей совместимости и более сложной замене кабеля.

Общее количество кнопок

Общее количество кнопок, предусмотренное в конструкции манипулятора.

Чем больше кнопок — тем больше дополнительных возможностей можно «подвязать» на манипулятор, тем ниже вероятность, что в процессе игры придётся обращаться к другим органам управления (например, клавиатуре ПК). При этом многие игровые приставки (см. «Совместимость с платформами») предусматривают определённое минимальное количество кнопок для совместимого геймпада — меньшее количество просто не позволило бы полноценно использовать все функции приставки. Например, в штатном контроллере для PlayStation 4 имеется 11 кнопок.

Отметим, что манипулятор D-Pad (см. ниже) при данном подсчёте не учитывается: он считается специфическим органом управления, хотя и основан на кнопках.

Тип переключателей

Тип переключателей показывает, какой механизм стоит под кнопками геймпада или манипулятора и как именно устройство фиксирует нажатие. От этого зависят ощущение клика, скорость срабатывания, шум, ресурс и точность повторных нажатий.

— Мембранные. Под кнопкой находится гибкая резиновая или силиконовая мембрана, которая продавливается и замыкает контакт. Такие переключатели обычно тише, мягче и дешевле, но со временем могут терять упругость и уступают механическим решениям по четкости отклика.

Механические. В механчиеских каждое нажатие обрабатывает отдельный механизм с пружиной и более выраженной тактильной отдачей. Такие кнопки лучше ощущаются пальцами, быстрее возвращаются в исходное положение и хорошо подходят для файтингов, аркадных игр и частых команд.

Оптические. Оптический переключатель фиксирует ход кнопки по прерыванию или изменению светового луча, а не за счет обычного контакта. По сравнению с механическими решениями он может быстрее срабатывать и меньше изнашиваться в контактной зоне, что делает их хорошим выбором для активного гейминга и киберспорта.