Каталог   /   Компьютерная техника   /   Приставки и аксессуары   /   Игровые приставки

Сравнение Asus ROG Xbox Ally vs Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB

Добавить в сравнение
Asus ROG Xbox Ally
Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB
Asus ROG Xbox AllyAsus ROG Ally Z1 Extreme 512GB
Товар устарел
от 218 444 тг.
Товар устарел
Консоль разработана совместно с Microsoft.
Высокопроизводительный процессор AMD Ryzen Z1 Extreme. Графика AMD RDNA 3 (12 ядер, 2.7 ГГц). Охлаждение Zero Gravity. Экран Full HD на 120Гц. RGB-подсветка. 3 месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate.
ПлатформаWindows 11Windows 11
Год выпуска20252023
Дисплей
Диагональ дисплея7 "7 "
Разрешение1920x1080 пикс1920x1080 пикс
Сенсорный экран
Разъемы и подключения
Коммуникации
Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetooth
Wi-Fi 6E (802.11ax)
Bluetooth
Разьемы
mini-Jack (3.5 мм)
USB-C
mini-Jack (3.5 мм)
USB-C
Аппаратная часть
ПроцессорAMD Ryzen Z2AAMD Ryzen Z1 Extreme
Производительность видеокарты8.6 TFLOPS
Оперативная память16 ГБ16 ГБ
Емкость накопителя512 ГБ512 ГБ
Слот для карт памяти
Общее
Габариты (ВхШхТ)122x291x51 мм111x280x32 мм
Вес0.67 кг0.61 кг
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogиюнь 2025апрель 2023
Сравниваем Asus ROG Xbox Ally и ROG Ally Z1 Extreme 512GB
Asus ROG Xbox Ally часто сравнивают
Asus ROG Ally Z1 Extreme 512GB часто сравнивают
Глоссарий

Год выпуска

Официальный год выпуска игровой приставки. Как правило, указывается по дате официального поступления в продажу. Эта информация позволяет определить «возраст» устройства — и, соответственно, его функционал (до некоторой степени), в том числе в пределах собственной платформы. Впрочем год выпуска более актуален для портативных решений. Настольные же варианты от гигантов индустрии не выпускаются каждый год и их приставки актуальны несколько лет. Таким образом приставки 2023 года, в числе которых PS5 и Xbox Series S, вовсе не обязательно будут уступать новым решениям 2024 и 2025 года.

Процессор

Модель процессора, установленного в игровой приставке.

Процессор — это основной вычислительный модуль устройства, от его характеристик во многом зависят возможности приставки в целом. Однако стоит отметить, что информация о его модели в игровых консолях носит обычно обще-справочный и рекламный характер. Дело в том, что приставки обычно конструируются под конкретную платформу, а это подразумевает определённые требования к мощности аппаратной части — дабы соответствующие игры нормально работали. Разумеется, зная название, можно найти более подробную информацию — характеристики, результаты тестов, отзывы, обзоры и т.п. — и составить максимально чёткое впечатление о возможностях процессора; однако, если Вы не планируете использовать приставку в нестандартных ролях, эта информация навряд ли будет иметь реальное практическое значение. Некоторое исключение составляют разве что игровые планшеты (см. «Форм-фактор»): поскольку они весьма универсальны и могут оснащаться набором разнообразных программ, данные о процессоре могут оказаться полезны для оценки того, насколько быстро будет работать то или иное приложение.

Отметим, что в продвинутых настольных приставках может устанавливаться несколько процессоров.

Производительность видеокарты

Производительность видеокарты, установленной в игровой приставке.

Производительность измеряется в FLOPS — количестве математических операций с плавающей точкой, которые процессор видеокарты способен осуществить за одну секунду. В игровых консолях традиционно используется обозначение в терафлопсах — триллионах операций за секунду.

Теоретически более высокая производительность означает более продвинутую видеокарту и соответствующее качество графики. Однако на практике данный параметр нередко приводится скорее в рекламных целях, нежели для описания фактических возможностей консоли. Дело в том, что качество игровой графики зависит не только от возможностей видеокарты, но и от других факторов — в том числе общих характеристик приставки (процессора, памяти и т.п.), а также от того, насколько качественно игры оптимизированы под данную платформу. Поэтому схожие между собой по данному показателю модели могут заметно отличаться по фактическим возможностям видео. Мало того, относительно скромная видеокарта может ещё и превзойти более производительный аналог. К примеру, Xbox One S от Microsoft, имея видеоускоритель «всего» на 1,4 TFLOPS, поддерживает разрешение 4K и работу с HDR (см. «Функции и возможности»), тогда как её ровесница PS 4 Slim с видеокартой на 1,84 TFLOPS таких возможностей не имеет. Поэтому сравнивать по производительности видео имеет смысл только консоли, значительно различающиеся по цифровым показателям.