Сравнение MSI Katana A17 AI B8VF [B8VF-1004XPL] vs Acer Nitro 17 AN17-42 [AN17-42-R9TH]
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| MSI Katana A17 AI B8VF [B8VF-1004XPL] | Acer Nitro 17 AN17-42 [AN17-42-R9TH] | |
| Товар устарел | Товар устарел | |
| Тип | ноутбук | ноутбук |
Дисплей | ||
| Диагональ экрана | 17.3 " | 17.3 " |
| Тип матрицы | IPS | IPS |
| Покрытие экрана | матовое | матовое |
| Разрешение дисплея | 1920x1080 (16:9) | 1920x1080 (16:9) |
| Время отклика | 3 мс | |
| Частота смены кадров | 144 Гц | 165 Гц |
| Яркость | 300 нит | |
| Цветовой охват (sRGB) | 100 % | |
| Поддержка NVIDIA G-Sync | ||
Процессор | ||
| Серия | Ryzen 7 | Ryzen 7 |
| Модель | 8845HS | 8845HS |
| Кодовое название процессора | Hawk Point (Zen 4) | Hawk Point (Zen 4) |
| Кол-во ядер | 8 | 8 |
| Кол-во потоков | 16 | 16 |
| Тактовая частота | 3.8 ГГц | 3.8 ГГц |
| Частота TurboBoost / TurboCore | 5.1 ГГц | 5.1 ГГц |
| Тепловыделение (CPU TDP) | 45 Вт | 45 Вт |
| Тест SuperPI 1M | 7.1 с | 7.1 с |
Оперативная память | ||
| Объем оперативной памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Максимально устанавливаемый объем ОЗУ | 64 ГБ | 32 ГБ |
| Тип памяти | DDR5 | DDR5 |
| Частота памяти ОЗУ | 5600 МГц | 5600 МГц |
| Кол-во слотов ОЗУ | 2 | 2 |
Видеокарта | ||
| Тип видеокарты | дискретная | дискретная |
| Серия видеокарты | NVIDIA GeForce | NVIDIA GeForce |
| Модель видеокарты | RTX 4060 | RTX 4060 |
| Объем видеопамяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Тип памяти видеокарты | GDDR6 | GDDR6 |
| Тепловыделение (GPU TDP) | 105 Вт | 140 Вт |
| Advanced Optimus | ||
| Поддержка VR | ||
| Тест 3DMark06 | 49745 points | 49745 points |
| Тест 3DMark Vantage P | 90275 points | 90275 points |
Накопитель | ||
| Тип накопителя | SSD M.2 NVMe | SSD M.2 NVMe |
| Емкость накопителя | 1 ТБ | 1 ТБ |
| Интерфейс накопителя M.2 | PCI-E 4.0 4x | PCI-E 4.0 4x |
| Размер накопителя M.2 | 22x80 мм | 22x80 мм |
| Дополнительный разъем M.2 | 1 шт | 1 шт |
| Интерфейс доп. разъема M.2 | PCI-E 4.0 4x | PCI-E 4.0 4x |
| Размер доп. накопителя M.2 | 22x80 мм | 22x80 мм |
Разъемы и подключения | ||
| Порты подключения | HDMI v 2.1 | HDMI v 2.1 |
| Картридер | ||
| USB A 2.0 | 1 шт | 1 шт |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 2 шт | |
| USB A 10Gbps (3.2 gen2) | 2 шт | |
| USB C 5Gbps (3.2 gen1) | 1 шт | |
| USB C 10Gbps (3.2 gen2) | 1 шт | |
| USB C 20Gbps (3.2 gen2x2) | 1 шт | |
| USB4 20 Gbps | 1 шт | |
| Поддержка Alternate Mode | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 2 | 3 |
| LAN (RJ-45) | 1 Гбит/с | 2.5 Гбит/с |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6E (802.11ax) | Wi-Fi 6E (802.11ax) |
| Bluetooth | v 5.3 | v 5.3 |
Мультимедиа | ||
| Web-камера | 1280x720 (HD) | 1280x720 (HD) |
| Шторка для камеры | ||
| Количество динамиков | 2 шт | 2 шт |
| Аудиодекодеры | DTS X Ultra | |
| Безопасность | kensington / noble замок | |
Клавиатура | ||
| Подсветка | RGB 4 зонная | RGB 4 зонная |
| Конструкция клавиш | островного типа | островного типа |
| Num блок | ||
| Дополнительных клавиш | 1 шт | 3 шт |
| Манипулятор | тачпад | тачпад |
Аккумулятор | ||
| Емкость батареи | 4700 мАч | |
| Емкость батареи | 54 Вт*ч | 90 Вт*ч |
| Напряжение батареи | 11.5 В | |
| Макс. время работы | 8 ч | |
| Питание по USB C (Power Delivery) | ||
| Мощность Power Delivery | 65 Вт | |
| Быстрая зарядка | ||
| Комплектный блок питания | 200 Вт | 230 Вт |
Общее | ||
| Предустановленная ОС | DOS | Win 11 Home |
| Материал корпуса | матовый пластик | матовый пластик |
| Габариты (ШхГхТ) | 398x273x25 мм | 400x293x29 мм |
| Вес | 2.7 кг | 3.1 кг |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | ноябрь 2024 | сентябрь 2024 |
Сравниваем MSI B8VF-1004XPL и Acer AN17-42-R9TH MSI Katana A17 AI B8VF и Acer Nitro 17 AN17-42?
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
MSI Katana A17 AI B8VF часто сравнивают
Acer Nitro 17 AN17-42 часто сравнивают
Глоссарий
Время отклика
Время отклика экрана на управляющий сигнал — иными словами, время между поступлением на матрицу такого сигнала и переключением пикселей в заданный режим.
Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.
Теоретически чем ниже время отклика — тем лучше экран справляется с динамичными сценами, тем большей частоты кадров на нем можно добиться. В то же время стоит отметить, что практически все современные матрицы имеют достаточную скорость отклика для того, чтобы эффективно обработать классическую частоту кадров в 60 Гц — а ее, напомним, вполне достаточно для большинства случаев. Так что обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если вы приобретаете продвинутую игровую модель, экран которой работает на частоте кадров более 60 Гц. В остальных же случаях время отклика нередко и вовсе не указывается.
Частота смены кадров
Частота смены кадров, поддерживаемая экраном ноутбука. Фактически речь в данном случае идет о максимальной частоте; реальная скорость смены кадров может быть и ниже этого значения, в зависимости от отображаемого контента — но не выше.
В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.
В теории чем выше частота кадров — тем плавнее будет выглядеть движение на экране, тем меньше будут смазываться движущиеся объекты. На практике ситуация такова, что даже в сравнительно скромных современных ноутбуках устанавливаются матрицы на 60 Гц — в целом этого вполне достаточно для человеческого глаза, так как дальнейшее повышение скорости (90 Гц и выше) не дает заметного улучшения видимой «картинки». Тем не менее, в высококлассных геймерских и мультимедийных моделях, рассчитанных на требовательных пользователей, встречаются и более высокие значения — 120 Гц, 144 Гц, 165 Гц и даже выше, а именно 240 Гц и 300 Гц.
Яркость
Максимальная яркость, которую способен обеспечить экран ноутбука.
Чем ярче окружающее освещение — тем ярче должен быть и экран ноутбука, иначе изображение на нем может оказаться трудночитаемым. И наоборот: при тусклом внешнем освещении высокая яркость излишня — она сильно нагружает глаза (впрочем, на это случай современные ноутбуки предусматривают регулировкой яркости). В свете этого чем выше данный показатель — тем более универсальным является экран, тем шире диапазон условий, в котором его можно эффективно применять. Обратной стороной этих преимуществ является увеличение цены и энергопотребления.
Что касается конкретных значений, то немало современных ноутбуков имеют яркость в 250 – 300 нит и даже ниже. Этого вполне достаточно для работы под искусственным освещением средней интенсивности, но вот при ярком естественном свете с видимостью уже могут возникнуть проблемы. Для использования в солнечную погоду (особенно вне помещений) желательно иметь запас по яркости хотя бы в пределах 300 – 350 нит. А в наиболее продвинутых моделях этот параметр может составлять 350 – 400 нит, 401 – 500 нит и даже более 500 нит.
Чем ярче окружающее освещение — тем ярче должен быть и экран ноутбука, иначе изображение на нем может оказаться трудночитаемым. И наоборот: при тусклом внешнем освещении высокая яркость излишня — она сильно нагружает глаза (впрочем, на это случай современные ноутбуки предусматривают регулировкой яркости). В свете этого чем выше данный показатель — тем более универсальным является экран, тем шире диапазон условий, в котором его можно эффективно применять. Обратной стороной этих преимуществ является увеличение цены и энергопотребления.
Что касается конкретных значений, то немало современных ноутбуков имеют яркость в 250 – 300 нит и даже ниже. Этого вполне достаточно для работы под искусственным освещением средней интенсивности, но вот при ярком естественном свете с видимостью уже могут возникнуть проблемы. Для использования в солнечную погоду (особенно вне помещений) желательно иметь запас по яркости хотя бы в пределах 300 – 350 нит. А в наиболее продвинутых моделях этот параметр может составлять 350 – 400 нит, 401 – 500 нит и даже более 500 нит.
Цветовой охват (sRGB)
Цветовой охват матрицы ноутбука по цветовой модели Rec.709 либо по sRGB.
Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.
Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.
Цветовой охват описывает диапазон цветов, который может отображаться на экране. Он указывается в процентах, однако не относительно всего многообразия видимых цветов, а относительно условного цветового пространства (цветовой модели). Это связано с тем, что ни один современный экран не способен отобразить все видимые человеком цвета. Тем не менее, чем больше цветовой охват — тем шире возможности экрана, тем качественнее получается его цветопередача.
Конкретно же sRGB и Rec.709 являются самыми популярными из современных цветовых моделей; они имеют один и тот же диапазон и различаются лишь областью применения (sRGB используют в компьютерах, Rec. 709 — в HD-телевидении). Поэтому чем ближе цветовой охват к 100 % — тем точнее цвета на экране будут соответствовать тем цветам, которые изначально были задуманы создателем фильма, игры и т. п. В то же время стоит учитывать, что подобная точность не особенно нужна в повседневном применении — она критична лишь при профессиональной работе с цветом; и даже в таких случаях удобнее бывает купить к ноутбуку отдельный монитор с широким цветовым охватом, а не искать лэптоп с высококачественной (и, соответственно, дорогой) матрицей.
Поддержка NVIDIA G-Sync
Поддержка ноутбуком технологии NVIDIA G-Sync.
Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами NVIDIA. Используется она для того, чтобы согласовать между собой частоту кадров экрана и частоту кадров поступающего на него сигнала — так, чтобы эти частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые могут возникнуть из-за рассинхронизации. Данная функция особенно полезна для игр, где частота кадров видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с G-Sync относятся именно к геймерским.
Аналогичное решение для видеокарт AMD носит название FreeSync.
Данная функция встречается только в моделях, оснащенных дискретными видеокартами NVIDIA. Используется она для того, чтобы согласовать между собой частоту кадров экрана и частоту кадров поступающего на него сигнала — так, чтобы эти частоты совпадали. Это позволяет избежать миганий, подергиваний и других дефектов изображения, которые могут возникнуть из-за рассинхронизации. Данная функция особенно полезна для игр, где частота кадров видеосигнала может «плавать» в зависимости от нагрузки на графическое ядро; собственно, большинство ноутбуков с G-Sync относятся именно к геймерским.
Аналогичное решение для видеокарт AMD носит название FreeSync.
Максимально устанавливаемый объем ОЗУ
Максимальное количество оперативной памяти, которое можно установить на ноутбук. Зависит, в частности, от типа используемых модулей памяти, а также от количества слотов под них. Обращать внимание на данный параметр имеет смысл прежде всего в том случае, если ноутбук покупается с расчетом на апгрейд RAM и объем фактически установленной памяти в нем заметно меньше максимально доступного. Так ноутбуки можно улучшить по оперативке до 16 ГБ, 24 ГБ, 32 ГБ, 48 ГБ, 64 ГБ и даже больше — 128 ГБ.
Тепловыделение (GPU TDP)
Количество тепла, выделяемое графическим процессором (GPU) в штатном режиме работы. Показатель TDP выражается в ваттах. Он позволяет оценить тепловые характеристики ноутбука и определить его потенциал для работы с высокими графическими нагрузками. Чем выше значение GPU TDP, тем больше мощности потребляет графический процессор, что может потребовать использования более эффективной системы охлаждения во избежание перегрева и обеспечения стабильной работы устройства. Ноутбуки с более высоким показателем тепловыделения GPU лучше подходят для геймеров или профессионалов в области графики и видеопродакшена.
Картридер
Приспособление для работы со сменными картами памяти. Как правило, имеет вид характерной щели прямо на корпусе ноутбука, в которую и вставляется носитель. Существуют разные стандарты карт памяти, список совместимых стандартов указывается в примечании к данному пункту. Здесь стоит отметить, что для современных ноутбуков практически обязательной является поддержка формата SD и его модификаций — SD HC, нередко также SD XC; другие варианты тоже могут предусматриваться, однако они не получили такого распространения. В любом случае данная функция удобна тем, что карты памяти широко используются в других видах электроники: к примеру, SD является общепринятым стандартом в цифровых камерах, а microSD (совместимые с SD-слотами через простейшие переходники) — в смартфонах. Соответственно, наличие картридера заметно облегчает обмен данными между ноутбуком и внешними устройствами.
USB A 5Gbps (3.2 gen1)
Количество портов USB 3.2 gen1, предусмотренных в ноутбуке. Изначально этот интерфейс назывался USB 3.0, позже USB 3.1 gen1.
Как бы то ни было, USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения к компьютеру различной периферии — от клавиатур, мышей и флешек до весьма оригинальных устройств. Также он может использоваться для зарядки смартфонов и других гаджетов. А USB 3.2 gen1 является наследником популярного USB 2.0. В этой версии скорость передачи данных была увеличена в 10 раз — до 4,8 Гбит/с, также была повышена мощность питания внешних устройств. При этом к порту USB 3.2 gen1 можно подключать устройства с другими версиями USB — главное, чтобы они имели полноразмерые штекеры USB A, а мощности питания хватало для нормальной работы.
Что касается количества разъемов USB, то чем их больше — тем больше периферии можно подключить к ноутбуку без использования разветвителей.
Как бы то ни было, USB является самым популярным современным интерфейсом для подключения к компьютеру различной периферии — от клавиатур, мышей и флешек до весьма оригинальных устройств. Также он может использоваться для зарядки смартфонов и других гаджетов. А USB 3.2 gen1 является наследником популярного USB 2.0. В этой версии скорость передачи данных была увеличена в 10 раз — до 4,8 Гбит/с, также была повышена мощность питания внешних устройств. При этом к порту USB 3.2 gen1 можно подключать устройства с другими версиями USB — главное, чтобы они имели полноразмерые штекеры USB A, а мощности питания хватало для нормальной работы.
Что касается количества разъемов USB, то чем их больше — тем больше периферии можно подключить к ноутбуку без использования разветвителей.







