Сравнение Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight vs Logitech X56 H.O.T.A.S.
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight | Logitech X56 H.O.T.A.S. | |
от 166 929 тг. | от 169 990 тг. | |
Множество возможностей программирования игровой системы. | ||
| Тип устройства | джойстик | джойстик |
| Совместимость с платформами | ПК (Windows) | ПК (Windows) |
| Подключение | проводное | проводное |
| Проводной интерфейс | USB A | USB A |
| Макс. частота опроса | 125 Гц (8 мс) | |
| Длина кабеля | 2 м | |
Технические хар-ки | ||
| Общее количество кнопок | 23 | 23 |
| Триггеры (курки) | 1 | 1 |
| Регулятор тяги | ||
Общие данные | ||
| Крепление к столу | присоски | присоски |
| Материал исполнения | металл/пластик | металл/пластик |
| Источник питания | сеть | сеть |
| Вес | 1123 г | |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | сентябрь 2020 | декабрь 2017 |
Сравниваем Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight и X56 H.O.T.A.S.
Возможно, вас заинтересует
Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight часто сравнивают
Logitech X56 H.O.T.A.S. часто сравнивают
Глоссарий
Макс. частота опроса
Частота опроса показывает, как часто контроллер отправляет в систему данные о нажатиях и движениях, обычно измеряется в Гц и напрямую влияет на ощущение отклика. Чем выше частота опроса, тем меньше «временное окно» между вашим действием и тем, как оно попадёт в игру, поэтому управление кажется более точным, особенно в шутерах, файтингах и ритм-играх. При этом реальный эффект зависит и от типа подключения: по кабелю высокая частота чаще реализуется стабильнее, а по Bluetooth она может быть ограничена протоколом или энергосбережением, поэтому два одинаковых геймпада могут ощущаться по-разному в проводном и беспроводном режиме. Таким образом, если вы играете в соревновательный шутер, более высокая частота опроса помогает точнее «ловить» микродвижения стика; для спокойных игр разница может почти не ощущаться.
Длина кабеля
Длина кабеля, предусмотренного в конструкции или комплекте поставки проводного либо комбинированного контроллера (см. «Подключение»).
В целом смысл данного параметра очевиден: более длинный кабель дает больше свободы передвижения, однако может создавать неудобства на небольших дистанциях. На практике же длина провода важна в основном в тех случаях, когда проводное подключение используется для игры на большом экране: для комфортного просмотра желательно находиться на довольно большом расстоянии от такого экрана. Впрочем, даже в этом случае сравнительно короткий кабель можно компенсировать за счет длины проводов, идущих от консоли (или другого игрового устройства) до экрана, а то и за счет беспроводного подключения приставки к экрану (многие современные модели имеют такую возможность). Если же контроллер применяется для компьютера — на данный параметр можно не обращать особого внимания: системный блок или ноутбук обычно располагается в непосредственной близости от пользователя, и для подключения хватает даже довольно короткого провода.
В целом смысл данного параметра очевиден: более длинный кабель дает больше свободы передвижения, однако может создавать неудобства на небольших дистанциях. На практике же длина провода важна в основном в тех случаях, когда проводное подключение используется для игры на большом экране: для комфортного просмотра желательно находиться на довольно большом расстоянии от такого экрана. Впрочем, даже в этом случае сравнительно короткий кабель можно компенсировать за счет длины проводов, идущих от консоли (или другого игрового устройства) до экрана, а то и за счет беспроводного подключения приставки к экрану (многие современные модели имеют такую возможность). Если же контроллер применяется для компьютера — на данный параметр можно не обращать особого внимания: системный блок или ноутбук обычно располагается в непосредственной близости от пользователя, и для подключения хватает даже довольно короткого провода.



