Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X OC WHITE vs Gigabyte GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G

Добавить в сравнение
MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X OC WHITE
Gigabyte GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G
MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X OC WHITEGigabyte GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G
Сравнить цены 1Сравнить цены 3
ТОП продавцы
ПодключениеPCI-E v5.0 16xPCI-E v5.0 16x
Графический процессор
Модель GPUNVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA GeForce RTX 5080
АрхитектураBlackwellBlackwell
Объем памяти16 ГБ16 ГБ
Тип памятиGDDR7GDDR7
Разрядность шины256 бит256 бит
Частота работы GPU2655 МГц2730 МГц
Скорость памяти30000 Мбит/с32000 Мбит/с
Техпроцесс4 нм4 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
HDMI1 шт1 шт
Версия HDMIv.2.1bv.2.1b
DisplayPort3 шт3 шт
Версия DisplayPortv.2.1bv.2.1b
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров1075210752
Тензорных ядер336336
RT ядер8484
Тест Passmark G3D Mark36247 points36247 points
Общее
Макс. подключаемых мониторов44
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов3 шт3 шт
Потребляемая мощность360 Вт360 Вт
Дополнительное питание16 pin16 pin
Рекомендуемая мощность БП от850 Вт850 Вт
Занимаемых слотов2.52.5
Длина видеокарты303 мм304 мм
Ширина видеокарты121 мм126 мм
Дата добавления на E-Katalogянварь 2025январь 2025
Что лучше, MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X OC WHITE или Gigabyte GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G?

MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X OC WHITE часто сравнивают
Глоссарий

Частота работы GPU

Частота работы графического процессора видеокарты. По общему правилу, чем больше частота работы GPU — тем выше производительность видеокарты, однако этот параметр является не единственным — многое также зависит и от конструктивных особенностей видеокарты, в частности типа и объёма видеопамяти (см. соответствующие пункты глоссария). Вследствие этого не является необычной ситуация, когда из двух видеокарт более производительной может оказаться модель с низшей частотой процессора. Кроме этого стоит отметить, что высокочастотные процессоры имеют также высокое тепловыделение, что требует применения мощных систем охлаждения.

Скорость памяти

Скорость памяти в характеристиках видеокарт показывает, насколько «шустро» работает видеопамять и насколько быстро GPU может получать и записывать данные. По смыслу это близко к понятию «пропускная способность», но важно не путать: скорость памяти — это «темп» самих микросхем, а итоговую пропускную способность дополнительно определяет ширина шины, поэтому карта с более медленной памятью, но широкой шиной иногда конкурирует с моделью на более быстрой памяти и узкой шине. В сравнении с частотой ядра этот параметр сильнее влияет на сценарии, где много крупных текстур и высокое разрешение, а при наличии большого кэша на видеокарте разница в скорости памяти может ощущаться мягче, потому что часть данных реже выходит в VRAM. Типичный пример — включение ультра-текстур и 4K: если скорость памяти низкая, чаще появляется просадка и подгрузки, а при высокой — кадры держатся ровнее и меньше «дёргаются» в тяжёлых сценах.

Длина видеокарты

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.

Ширина видеокарты

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.