Сравнение MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC vs Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF 16G
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC | Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF 16G | |
| Сравнить цены 5 | Сравнить цены 7 | |
| ТОП продавцы | ||
| Подключение | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x |
| Модель GPU | GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5070 Ti |
| Архитектура | Blackwell | Blackwell |
| Объем памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Разрядность шины | 256 бит | 256 бит |
| Номинальная частота (Core Clock) | 2482 МГц | 2452 МГц |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2497 МГц | 2497 МГц |
| Скорость памяти | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| Порты | 1xHDMI v2.1b 3xDisplayPort v2.1b | 1xHDMI v2.1b 3xDisplayPort v2.1b |
| Подключаемых мониторов | 4 | 4 |
Питание | ||
| Потребляемая мощность | 300 Вт | 300 Вт |
| Дополнительное питание | 16 pin | 16 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 750 Вт | 750 Вт |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 8960 | 8960 |
| Тензорных ядер | 280 | 280 |
| RT ядер | 70 | 70 |
| Текстурных блоков | 280 | 280 |
| Тест Passmark G3D Mark | 31326 points | 31326 points |
Общее | ||
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 3 шт | 3 шт |
| Длина | 303 мм | 304 мм |
| Высота | 121 мм | 126 мм |
| Занимает слотов | 2.5 | 2.5 |
Тесты Cyberpunk 2077 | ||
| Full HD, Ultra | 126 fps | 126 fps |
| Full HD, Ultra+RT | 82 fps | 82 fps |
| 1440p, Ultra | 81 fps | 81 fps |
| 1440p, Ultra+RT | 54 fps | 54 fps |
| 3840p, Ultra | 35 fps | 35 fps |
| 3840p, Ultra+RT | 27 fps | 27 fps |
Тесты Black Myth: Wukong | ||
| Full HD, Very High+RT | 52 fps | 52 fps |
| 1440p, Very High+RT | 33 fps | 33 fps |
| 3840p, Very High+RT | 16 fps | 16 fps |
Тесты Forza Horizon 6 | ||
| Full HD High, RT off | 228 fps | 228 fps |
| Full HD Extreme, RT off | 163 fps | 163 fps |
| 1440p, High, RT off | 195 fps | 195 fps |
| 1440p, Extreme, RT off | 132 fps | 132 fps |
| 3840p, High, RT off | 134 fps | 134 fps |
| 3840p, Extreme, RT off | 99 fps | 99 fps |
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2025 | январь 2025 |
Сравниваем MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC и Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF 16G
Возможно, вас заинтересует
MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC часто сравнивают
Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF 16G часто сравнивают
Глоссарий
Номинальная частота (Core Clock)
Номинальная частота графического ядра, то есть скорость, с которой GPU выполняет основные вычисления при обработке изображения. Этот параметр помогает понять общий уровень быстродействия самого чипа в играх, 3D-графике, монтаже видео и других задачах, где важна графическая производительность.
Чем выше Core Clock, тем больше операций видеокарта может выполнять за единицу времени при прочих равных условиях. При этом рядом с ним нередко указывают и Boost Clock — это уже повышенная частота, до которой ядро может автоматически разгоняться при подходящей температуре, запасе по питанию и настройках.
Длина
Общая длина видеокарты.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Высота
Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.































