Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Клавиатуры

Сравнение GamePro MK160 vs Dark Project One 87 Fuji

Добавить в сравнение
GamePro MK160
Dark Project One 87 Fuji
GamePro MK160Dark Project One 87 Fuji
Товар устарелСравнить цены 2
ТОП продавцы
нет в продаже
Тип подключенияпроводнаяпроводная
Длина кабеля1.8 м1.8 м
Типигроваяигровая
Формат75% (компактная TKL, без Num-блока)80% (TKL, без Num-блока)
РаскладкаANSIISO
Клавиатура
Ход клавишвысокийвысокий
Тип клавишклассического типаклассического типа
Конструкция клавишмеханическаямеханическая
ПереключателиOutemu Red (Linear)G3ms Sapphire (Linear)
Ресурс переключателей50 млн нажатий
Hot Swap
Anti-Ghosting
#KRON-KRON-KRO
Клавиша Fn
Дополнительно
Цвет букв кириллицыпрозрачныепрозрачные
Нанесение символов (латиница)double-shotdouble-shot
Регулировка громкостиколесомчерез Fn
Игровой режим
ПодсветкаRGBRGB
Подсветка с эффектами++
Подключение и питание
Кабель
USB-A
съемный
USB-A
съемный
Порт на устройствеUSB CUSB C
Общее
Корпус Skeleton
Крепление плейтаGasket Mount
Шумоизоляция+
Сменные клавиши в комплекте
Размеры327х135х41 мм357x130x23 мм
Вес640 г855 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogиюль 2024декабрь 2023
Сравниваем GamePro MK160 и Dark Project One 87 Fuji
Клавиатуры GamePro MK160 и Dark Project One 87 Fuji имеют много схожих характеристик, таких как проводное подключение, высокий ход клавиш и механические переключатели линейного типа. Однако, у них есть и ключевые различия. MK160 предлагает возможность Hot Swap, в то время как One 87 Fuji не поддерживает эту функцию. Кроме того, MK160 имеет более тяжелый корпус (640 г против 855 г у One 87 Fuji) и отличается форматом — MK160 является нестандартной клавиатурой, а One 87 Fuji — компактной без Num-блока. Обе модели предлагают RGB подсветку с эффектами, но MK160 имеет более разнообразные варианты цветов. Также стоит отметить, что One 87 Fuji поставляется с сменными клавишами в комплекте, чего нет у MK160.
Сравнение цен
GamePro MK160 часто сравнивают
Dark Project One 87 Fuji часто сравнивают
Глоссарий

Формат

— 100% (полноразмерные). Классическая раскладка на 104/105 клавиш с полноценным NumPad, отдельным рядом F1–F12 и навигационным кластером Insert/Delete, Home/End, PgUp/PgDn; такой вариант ценят за привычную геометрию, скорость набора и удобство частого ввода чисел, поэтому он оптимален для работы в Excel, бухгалтерии, IDE и монтажных программах, а в играх NumPad нередко используют под бинды и макросы; по сравнению с TKL/80% без цифрового блока, а также 96% и 1800-compact, формат 100% обеспечивает максимальный комфорт и меньше переобучения, но занимает больше места на столе и отодвигает мышь, так что для компактных рабочих мест разумнее смотреть в сторону меньших форматов.

— 1800 (компактные полноразмерные). Полнофункциональная раскладка с цифровым блоком, но в более узком корпусе: NumPad сдвинут ближе к основному полю, а навигация чаще переносится над ним или уплотняется рядом со стрелками. По ощущениям это «как 100%», но короче на несколько сантиметров, поэтому мышь ближе к центру и кистям комфортнее. В сравнении с TKL вы сохраняете быстрый ввод чисел, а против 96% получаете чуть более «воздушную» геометрию с понятными ориентирами. Из нюансов — нестандартные размеры некоторых клавиш и правого блока, что иногда требует специальных наборов кейкапов. Такой формат удобен для Excel, бухгалтерии, IDE и монтажа, а геймерам даёт NumPad под макросы, при этом экономя место на столе.

— 96% (компактные полноразмерные).... Клавиатуры, которые сохраняют все ключевые зоны 100% (ряд F1–F12, стрелки, навигация и NumPad), но переносят их в плотную «сеточную» компоновку, почти как у TKL по ширине. Цифровой блок сдвигают ближе к основному полю, а Insert/Home/End и PgUp/PgDn нередко ужимают до 1u и объединяют над стрелками или рядом с NumPad. В сравнении с 1800-форматом 96% ещё компактнее и визуально «ровнее», а против TKL вы не теряете скорость ввода чисел. Из нюансов — возможные нестандартные размеры правого шифта, нулей и плюса на NumPad и более требовательный подбор кейкапов. Такой формат выбирают для Excel и бухгалтерии, монтажа и кодинга, а геймеры используют NumPad под макросы, получая максимум функций при минимальной ширине стола.

— 80% (TKL, без Num-блока). Полнофункциональная клавиатура без цифрового блока: остаются ряд F1–F12, стрелки и навигация Insert/Delete, Home/End, PgUp/PgDn, но ширина заметно меньше, а мышь ближе к центру — удобнее для плеч и запястий. Такой формат любят геймеры и разработчики: места на столе больше, а привычные клавиши и хоткеи на месте. В сравнении с 100% теряете только быстрый набор чисел, который при желании закрывается отдельным беспроводным NumPad или «нампадом» в слоях. По сравнению с 75% TKL читабельнее и «воздушнее» благодаря отдельному навигационному блоку; в отличие от 96% он компактнее по хвату мыши, хотя и без NumPad. Формат 80% (TKL) оптимален для FPS, работы в IDE, монтажа и повседневной офисной рутины, где цифры вводятся не непрерывно.

— 75% (компактные TKL, без Num-блока). «Почти TKL», где все основные клавиши под рукой, но корпус короче на несколько сантиметров за счёт плотной «ступенчатой» компоновки стрелок и навигации. По сравнению с 80% уменьшается разнос между руками и мышью, что улучшает эргономику при длительной работе, а относительно 100% и 96% вы теряете только цифровой блок, выигрывая место для мыши и более нейтральную посадку плеч. Такой формат выбирают для IDE и дизайн-пакетов, FPS и MOBA, мобильных сетапов с узким столом, когда цифры вводятся нерегулярно или закрываются внешним NumPad. Учтите нюанс: у 75% встречаются нестандартные размеры правого блока и отдельных клавиш, что важно при подборе кейкапов и стабилизаторов.

— 65% (ультракомпактные, без F-ряда). «Сжатый TKL»: алфавитный блок, стрелки и пара навигационных клавиш остаются на месте, а NumPad и верхний ряд F1–F12 вызываются через Fn. Такая компоновка заметно короче по ширине, мышь ближе к центру, руки меньше разводятся — удобно на узком столе, при работе за ноутбуком и в поездках. В сравнении с 60% формат 65% практичнее благодаря отдельным стрелкам и Delete; против 75% и 80% он компактнее, но чаще требует привычки к слоям. Возможны нестандартные размеры правого шифта и навигации — это важно при выборе кейкапов. В реальных сценариях формат 65% хорош для IDE, стриминга и игр FPS/MOBA, а при регулярном вводе чисел его дополняют внешним беспроводным NumPad.

— 60% (мини). Классическая «урезанная» раскладка на ~61/62 клавиши без NumPad, без верхнего ряда F1–F12 и без отдельного навигационного кластера: всё это вызывается через слой Fn, а стрелки обычно тоже назначают на сочетания. По сравнению с 65% такой формат ещё компактнее, но чаще требует привыкания к слоям; против 75%/80% вы экономите ширину стола и получаете более нейтральную посадку плеч, зато теряете «быстрые» F-клавиши. Сильные стороны 60% — портативность, свободное место для мыши и коврика, меньше перемещений руки между клавиатурой и мышью, поэтому он популярен у геймеров FPS, стримеров и тех, кто работает за ноутбуком на узком столе или в поездках. Если нужен активный ввод чисел или «горячие» F-кнопки — помогает внешний беспроводной NumPad и продуманная раскладка слоёв.

— 40% (ультрамини). Радикально компактная раскладка примерно на 40–50 клавиш без числового ряда, стрелок и F-клавиш: всё вызывается слоями Fn, комбинированными нажатиями и макросами, нередко с ортолинейной матрицей. За счёт минимальной ширины мышь ближе к центру, уменьшается разнос рук и освобождается стол, что ценят мобильные пользователи и минималисты. В сравнении с 60% и 65% формат 40% требует более серьёзной адаптации и продуманной прошивки (QMK/VIA, home-row mods, tap-dance), а подбор кейкапов сложнее из-за нестандарта. Сильная сторона — портативность и скорость после привыкания; слабая — зависимость от слоёв и неудобство частого ввода чисел и стрелочной навигации. Формат 40% практичен в поездках, при работе за ноутбуком в док-станции, наборе текста в редакторах с хоткеями и для стриминга, а потребность в цифрах обычно закрывают внешним NumPad.

Раскладка

Раскладка описывает физическую геометрию клавиш и стандарт их расположения: форму Enter и Shift, наличие дополнительных клавиш, ширину пробела и, как следствие, совместимость с наборами кейкапов и привычность печати. На продуктивность в софте и играх стандарты почти не влияют — важнее комфорт и то, как легко найти подходящие кейкапы/кейсы. Встречаются следующие разновидности:

— ANSI (американская). Отличительной особенностью американской раскладки является однорядная клавиша Enter; это единственная из популярных раскладок, в которых эта кнопка занимает один ряд, а не два. Кроме того, в отличие от европейской ISO, клавиши Shift на клавиатурах ANSI имеют одинаковую ширину, а клавиша Alt — одинаковое назначение. Бэкслеш «\» стандартно размещается над Enter’ом и может иметь увеличенную длину.

— ISO (европейская). Одна из характерных особенностей европейской раскладки — клавиша Enter, занимающая два ряда и чуть более широкая в верхней части. Кроме того, клавиши-модификаторы асимметричны: Shift’ы различаются по размеру (левый короче правого), а Alt’ы — по назначению (правый Alt обозначается как «Alt Gr» и служит для вставки спецсимволов европейских языков). От похожей во многом «японской» JIS раскладка ISO отличается расположением бэкслеша «\» — он стандартно находится возле левого Shift’а (в некоторых моделях — дублируется возле Enter’а). Вследствие этого левый Shift имеет меньшую длину, чем...обычно; это может создавать неудобства, особенно с непривычки.

— KS (корейская). «Корейскую» раскладку можно отличить по характерной форме клавиши Enter: она занимает два ряда и в нижней части имеет большую длину, чем в верхней. Еще одна особенность — бэкслеш «\», расположенный слева от Backspace, из-за чего саму Backspace пришлось сделать более короткой, чем в других раскладках.

— JIS (японская). Раскладка, во многом похожая на европейскую ISO: предусматривает такой же двухрядный Enter с увеличенной длиной верхней половины, во многих моделях правый Alt имеет маркировку «Alt Gr» и предназначен для вставки спецсимволов. Основные отличия заключаются в двух моментах: длине левого Shift’а (она в JIS стандартная, а не уменьшенная) и расположении бэкслеша «\» (он стандартно устанавливается слева от нижней половины Enter’а, там, где в некоторых клавиатурах ISO аходится второй, дополнительный бэкслеш).

Переключатели

Производитель механизмов, установленных под клавишами клавиатуры. Бренд помогает определить происхождение и семейство механизмов, однако ощущения от нажатия и рабочие характеристики зависят прежде всего от конкретной модели. Разные модели могут отличаться усилием и точкой активации, длиной хода, уровнем шума и заявленным ресурсом. Например, переключатели одного бренда могут быть рассчитаны как на быстрые игровые команды, так и на набор текста с выраженной тактильной отдачей. Чтобы легче ориентироваться в неисчеслимом количестве свитчей их разделили на 3 категории: линейные, тактильные и с щелчком.

— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.

— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.

— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.

Ресурс переключателей

Долговечность переключателей клавиатуры измеряется в количестве нажатий, которое клавиши способны выдержать прежде чем начнут проявляться признаки износа или сбоев в работе. Переключатели могут иметь ресурс от нескольких миллионов до десятков миллионов нажатий. В лабораторных условиях этот параметр проверяется с помощью специальных испытательных машин, которые старательно нажимают клавиши требуемое количество раз, на основании чего и выносится вердикт относительно примерного эксплуатационного ресурса переключателей.

Hot Swap

«Горячая» замена механических переключателей клавиатуры без процедуры разборки и пайки манипулятора. Технология Hot Swap позволяет в считаные секунды заменить одни переключатели на другие. Это удобно как при выходе свитчей из строя, так и при использовании клавиатуры в разных сценариях. Чаще всего технология применяется в продвинутых игровых девайсах.

Регулировка громкости

Способ регулировки громкости, предусмотренный в клавиатуре (если такая возможность вообще предусмотрена).

— Через Fn. Регулировка с использованием клавиши Fn (см. выше): увеличение и уменьшение громкости осуществляется путем одновременного нажатия Fn и одной из основных клавиш клавиатуры (обычно из ряда F1 – F12), Главное достоинство такого управления состоит в том, что оно позволяет не перегружать клавиатуру дополнительными органами управления — это, в свою очередь, положительно сказывается на габаритах и стоимости. Недостаток — необходимость одновременно нажимать две клавиши, что не всегда удобно.

— Доп. клавиши. Управление при помощи дополнительных клавиш, специально предназначенных для работы с громкостью. Очень удобный и практичный вариант: дополнительные клавиши обычно имеют вполне однозначную маркировку, при этом они занимают меньше места и обходятся дешевле, чем колесо или сенсорный ползунок (см. ниже).

— Колесом. Управление при помощи механического колесика, вращением которого вверх-вниз или влево-вправо обеспечивается изменение громкости. Достаточно удобный с точки зрения пользователя вариант — наглядный, интуитивно понятный и доступный даже вслепую. В то же время колесо может занимать довольно много места, да и на стоимости клавиатуры оно заметно сказывается.

— Сенсорный ползунок. Управле...ние при помощи сенсорной поверхности, движением пальца в ту или иную сторону. Сенсор занимает минимум места, смотрится аккуратно и в целом обычно неплохо вписывается в общий дизайн клавиатуры, однако обходится недешево. Поэтому данный вариант встречается крайне редко, в основном в высококлассных клавиатурах геймерской или мультимедийной направленности.

Корпус Skeleton

Клавиатуры, выполненные в корпусе типа Skeleton.

Главное отличие таких корпусов от классических заключается в том, что механизм каждой клавиши не скрыт в основании клавиатуры, а наоборот, несколько возвышается над ним. За счет этого клавиши можно с легкостью снимать и ставить обратно на место, что позволяет намного проще очищать от пыли и грязи. А в игровых клавиатурах этого типа в комплект нередко включаются сменные кнопки, отличающиеся по цвету и фактуре от основных. Собственно, практически все модели с данной особенностью относятся именно к игровым (см. «По направлению»).

Крепление плейта

Способ фиксации плейта (пластины), удерживающего переключатели внутри корпуса клавиатуры. Конструкция крепления влияет на жесткость клавиш, передачу вибраций и характер звучания, однако итоговые ощущения также зависят от материала плейта, корпуса и демпфирующих слоев.

— Gasket Mount. Плейт отделен от корпуса упругими прокладками, которые смягчают нажатия и уменьшают передачу вибраций на корпус. Такая конструкция подходит для длительного набора текста и пользователей, предпочитающих более мягкий ход, но степень гибкости и громкость зависят от реализации конкретной клавиатуры.

— Top Mount. Плейт крепится винтами к верхней части корпуса, обеспечивая более жесткий и равномерный отклик по всей площади клавиатуры. Хорошо подходит для игр и быстрого набора, когда важны стабильные ощущения при нажатии разных клавиш, однако вибрации обычно сильнее передаются на корпус.

— Bottom Mount. Плейт фиксируется на нижней части корпуса, а верхняя рамка не участвует в его зажиме. Такая схема обеспечивает устойчивое положение плейта и может давать менее жесткий отклик, чем Top Mount, но ощущения и звучание сильно зависят от расположения крепежных точек и материалов корпуса.

Шумоизоляция

Система внутренних прокладок, которые гасят вибрации и уменьшают гул, звон и полый резонанс корпуса при нажатии клавиш. Слои шумоизоляции могут располагаться между плейтом и платой, под переключателями или на дне корпуса, делая звучание более мягким и менее резким, что особенно заметно при быстром наборе текста. Эффективность зависит не только от количества слоев, но также от их материала, толщины и расположения.