Сравнение Aula F2088 Pro vs Aula F2088
Добавить в сравнение | ||
|---|---|---|
| Aula F2088 Pro | Aula F2088 | |
от 19 574 тг. | от 14 446 тг. | |
| Тип подключения | проводная | проводная |
| Длина кабеля | 1.65 м | 1.6 м |
| Тип | игровая | игровая |
| Формат | 100% (полноразмерная) | 100% (полноразмерная) |
| Раскладка | ANSI | ANSI |
Клавиатура | ||
| Ход клавиш | высокий | высокий |
| Тип клавиш | классического типа | классического типа |
| Конструкция клавиш | механическая | механическая |
| Переключатели | KRGD Blue (Clicky) | KRGD Brown (Tactile) |
| Ресурс переключателей | 60 млн нажатий | |
| Дополнительных клавиш | 3 | 3 |
| Anti-Ghosting | ||
| #KRO | N-KRO | N-KRO |
| Клавиша Fn | ||
Дополнительно | ||
| Нанесение символов (латиница) | double-shot | |
| Регулировка громкости | колесом | колесом |
| Игровой режим | ||
| Подсветка | синяя | синяя |
| Подсветка с эффектами | + | + |
Подключение и питание | ||
| Кабель | USB-A | USB-A |
Общее | ||
| Корпус Skeleton | ||
| Металлическая верхняя панель | ||
| Сменные клавиши в комплекте | ||
| Размеры | 444x135x35 мм | 438x137x33 мм |
| Вес | 878 г | 761 г |
| Дата добавления на E-Katalog | декабрь 2023 | август 2023 |
Сравниваем Aula F2088 Pro и F2088
Клавиатуры Aula F2088 Pro и Aula F2088 имеют схожие характеристики, но есть несколько ключевых отличий. Aula F2088 Pro оснащена переключателями KRGD Blue Switch (Clicky), в то время как Aula F2088 использует KRGD Brown Switch (Tactile). Длина кабеля у Pro модели составляет 1.65 м, что немного длиннее, чем у F2088 — 1.6 м. Кроме того, F2088 Pro имеет сменные клавиши в комплекте, в то время как F2088 не включает их. Оба устройства имеют механическую конструкцию, высокий ход клавиш и поддержку игрового режима, но F2088 Pro немного тяжелее (878 г против 761 г у F2088).
Возможно, вас заинтересует
Aula F2088 Pro часто сравнивают
Глоссарий
Длина кабеля
Длина кабеля, которым оснащена клавиатура с возможностью проводного подключения (см. «Тип подключения»).
При выборе по данному параметру стоит учитывать прежде всего расстояние от устройства до порта подключения: слишком короткий кабель может попросту не дотянуться до разъема, а слишком длинный может путаться под рукой и создавать неудобства. Что касается конкретных значений, то эталонной длиной считается 1.8 м. Впрочем встречаются кабели как короче, так и длинее.
При выборе по данному параметру стоит учитывать прежде всего расстояние от устройства до порта подключения: слишком короткий кабель может попросту не дотянуться до разъема, а слишком длинный может путаться под рукой и создавать неудобства. Что касается конкретных значений, то эталонной длиной считается 1.8 м. Впрочем встречаются кабели как короче, так и длинее.
Переключатели
Производитель механизмов, установленных под клавишами клавиатуры. Бренд помогает определить происхождение и семейство механизмов, однако ощущения от нажатия и рабочие характеристики зависят прежде всего от конкретной модели. Разные модели могут отличаться усилием и точкой активации, длиной хода, уровнем шума и заявленным ресурсом. Например, переключатели одного бренда могут быть рассчитаны как на быстрые игровые команды, так и на набор текста с выраженной тактильной отдачей. Чтобы легче ориентироваться в неисчеслимом количестве свитчей их разделили на 3 категории: линейные, тактильные и с щелчком.
— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.
— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.
— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.
— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.
— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.
— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.
Ресурс переключателей
Долговечность переключателей клавиатуры измеряется в количестве нажатий, которое клавиши способны выдержать прежде чем начнут проявляться признаки износа или сбоев в работе. Переключатели могут иметь ресурс от нескольких миллионов до десятков миллионов нажатий. В лабораторных условиях этот параметр проверяется с помощью специальных испытательных машин, которые старательно нажимают клавиши требуемое количество раз, на основании чего и выносится вердикт относительно примерного эксплуатационного ресурса переключателей.
Нанесение символов (латиница)
Нанесение символов указывает, каким способом выполнены латинские буквы на клавишах и насколько они переживут годы активной печати.
— Double-shot. Литьё колпачка клавиши из двух разных пластиков: основной «корпус» и отдельная вставка-легенда формуются в пресс-форме как единое целое, поэтому буквы не стираются и не выцветают вовсе. Такой метод идеально подходит для RGB-подсветки: если слой легенды полупрозрачный, свет проходит сквозь символы без «ореолов». Чаще встречается ABS double-shot (яркое свечение, приятная «гладкость»), реже — более дорогой PBT double-shot с повышенной износостойкостью поверхности. В сравнении с лазерной гравировкой ресурс на порядок выше, а у сублимацинного метода выигрывает в подсветке (dye-sub не светится). Среди минусов можно выделить цену и иногда заметные швы/толстые стенки, влияющие на «звучание» клика. На практике такие клавишы будут востребованы на механических игровых клавиатурах, для киберарены, для разработчиков и частой печати горячих клавиш — там double-shot сохраняет читаемость спустя годы.
— Сублимация. Метод нанесения латинских символов на колпачки клавиатуры, при котором краситель под действием температуры и давления проникает в верхний слой пластика, образуя устойчивую «впитавшуюся» легенду. Такой шрифт не стирается от пальцев, не боится бытововой химии и УФ-света, сохраняет матовую текстуру и высокую контрастность при светлом фоне, но не пропускает подсветку RGB сквозь символы и ограничен палитрой. В сравнении с...лазерной гравировкой ресурс и читаемость выше, а против double-shot проигрывает лишь в «shine-through» эффектах. Типичные сценарии применения — механические клавиатуры для набора текста, разработчиков и офиса, где важны долговечность, тактильный матовый PBT и стабильная читаемость на годы.
— Лазерная гравировка. Выжигание/снятие верхнего слоя покрытия лучом, формирующее символ с высокой точностью. Символы держатся годами, но со временем может вытираться краска-заливка и падать контраст на местах активного контакта. Преимущества — тонкие шрифты, аккуратные контуры, совместимость с RGB и доступная себестоимость. В сравнении с double-shot гравировка дешевле и гибче по дизайну, но не «вечная»; против dye-sub выигрывает подсветкой, но проигрывает тактильной однородностью и долговечностью. Типичные применения — массовые офисные и игровые модели с подсветкой.
— Double-shot. Литьё колпачка клавиши из двух разных пластиков: основной «корпус» и отдельная вставка-легенда формуются в пресс-форме как единое целое, поэтому буквы не стираются и не выцветают вовсе. Такой метод идеально подходит для RGB-подсветки: если слой легенды полупрозрачный, свет проходит сквозь символы без «ореолов». Чаще встречается ABS double-shot (яркое свечение, приятная «гладкость»), реже — более дорогой PBT double-shot с повышенной износостойкостью поверхности. В сравнении с лазерной гравировкой ресурс на порядок выше, а у сублимацинного метода выигрывает в подсветке (dye-sub не светится). Среди минусов можно выделить цену и иногда заметные швы/толстые стенки, влияющие на «звучание» клика. На практике такие клавишы будут востребованы на механических игровых клавиатурах, для киберарены, для разработчиков и частой печати горячих клавиш — там double-shot сохраняет читаемость спустя годы.
— Сублимация. Метод нанесения латинских символов на колпачки клавиатуры, при котором краситель под действием температуры и давления проникает в верхний слой пластика, образуя устойчивую «впитавшуюся» легенду. Такой шрифт не стирается от пальцев, не боится бытововой химии и УФ-света, сохраняет матовую текстуру и высокую контрастность при светлом фоне, но не пропускает подсветку RGB сквозь символы и ограничен палитрой. В сравнении с...лазерной гравировкой ресурс и читаемость выше, а против double-shot проигрывает лишь в «shine-through» эффектах. Типичные сценарии применения — механические клавиатуры для набора текста, разработчиков и офиса, где важны долговечность, тактильный матовый PBT и стабильная читаемость на годы.
— Лазерная гравировка. Выжигание/снятие верхнего слоя покрытия лучом, формирующее символ с высокой точностью. Символы держатся годами, но со временем может вытираться краска-заливка и падать контраст на местах активного контакта. Преимущества — тонкие шрифты, аккуратные контуры, совместимость с RGB и доступная себестоимость. В сравнении с double-shot гравировка дешевле и гибче по дизайну, но не «вечная»; против dye-sub выигрывает подсветкой, но проигрывает тактильной однородностью и долговечностью. Типичные применения — массовые офисные и игровые модели с подсветкой.
Металлическая верхняя панель
Металлическая верхняя панель в клавиатуре в первую очередь влияет на жёсткость корпуса и на ощущения при печати: рабочая зона меньше прогибается, корпус реже начинает поскрипывать, а внешний вид обычно воспринимается как более премиальный. В спецификациях производителей такую часть нередко называют aluminum top plate или top case, но в готовых сборках иногда встречается ситуация, когда металл играет роль тонкой декоративной накладки — поэтому лучше смотреть реальные фото модели и вес устройства, а не только красивую формулировку в карточке товара. На практике этот вариант часто выбирают для готовых игровых ПК-комплектов и офисных сетапов, где клавиатуру активно используют каждый день и хочется, чтобы она дольше сохраняла “собранность”.
Сменные клавиши в комплекте
Наличие сменных клавиш — точнее, колпачков для клавиш («кейкапов») — в комплекте поставки клавиатуры.
Данная особенность встречается преимущественно в игровых клавиатурах (см. «По направлению»). Сменными в них обычно делаются только отдельные клавиши, наиболее значимые в играх — в частности, WASD и стрелки. Для таких клавиш предусматривается два набора кейкапов — обычные, в тон остальным кнопкам, и игровые, выделяющиеся на общем фоне. Благодаря этому можно подстраивать клавиатуру под текущий формат применения: так, в играх выделяющиеся по цвету клавиши бывают очень удобны, а при наборе текста они могут сбивать с толку.
Данная особенность встречается преимущественно в игровых клавиатурах (см. «По направлению»). Сменными в них обычно делаются только отдельные клавиши, наиболее значимые в играх — в частности, WASD и стрелки. Для таких клавиш предусматривается два набора кейкапов — обычные, в тон остальным кнопкам, и игровые, выделяющиеся на общем фоне. Благодаря этому можно подстраивать клавиатуру под текущий формат применения: так, в играх выделяющиеся по цвету клавиши бывают очень удобны, а при наборе текста они могут сбивать с толку.
