Основной дисплей
Характеристики основного (а чаще всего — и единственного) дисплея, установленного в аппарате.
Помимо основных свойств — таких, как диагональ, разрешение (по нему экраны условно делятся на
HD,
Full HD,
2K и более), тип матрицы (чаще всего
IPS,
OLED,
AMOLED,
Super AMOLED,
Dynamic AMOLED,), в данном списке могут указываться и более специфические особенности. Среди них — форма поверхности (
плоская или
изогнутая), наличие и версия покрытия
Gorilla Glass (включая топовые
v6 и
Victus), поддержка
HDR и частота развертки (частота выше
60 Гц считается
высокой, а именно
частота 90 Гц,
120 Гц и
144 Гц). Вот более детальное описание характеристик, актуальных для современных дисплеев:
— Диагональ. Традиционно диагональ экрана указывается в дюймах. Более крупный дисплей удобнее в использовании: на нем помещается больше информации, а само изо
...бражение лучше читается. Обратной стороной увеличения диагонали является увеличение габаритов устройства. На сегодня маленькими считаются смартфоны с экранами 5" и меньше. 5.6 – 6" и до 6.5" — это уже средний формат. Также немало современных моделей имеет размер 6.5". Классическим телефонам без сенсорных дисплеев крупная диагональ не требуется — в них она обычно не превышает 3".
— Разрешение. Разрешение экрана указывается исходя из его размеров по вертикали и горизонтали в точках (пикселях). Чем больше эти размеры (при той же диагонали) — тем более детализированной и сглаженной выглядит картинка и тем менее на ней заметны отдельные пиксели. С другой же стороны, увеличение разрешения повышает как стоимость самого дисплея, так и требования к аппаратной части телефона. Также стоит отметить, что одно и то же разрешение на экранах разного размера смотрится по разному; так что при оценке детализации стоит учитывать не только данный параметр, но и число PPI (см. ниже).
— PPI. Плотность точек (пикселей) на экране аппарата. Указывается по числу точек на дюйм (points per inch) — количеству пикселей на каждый горизонтальный или вертикальный отрезок в 1". Этот показатель зависит одновременно от диагонали и разрешения, однако в итоге именно число PPI определяет, насколько сглаженным и детализированным получается изображение на дисплее. Для сравнения отметим, что на расстоянии около 25 – 30 см от глаз плотность в 300 PPI и более делает отдельные пиксели практически незаметными для человека с нормальным зрением, картинка воспринимается как целостная; на бОльших расстояниях подобный эффект заметен и при меньшей плотности точек.
— Тип матрицы. Технология, по которой выполнена матрица экрана. Этот параметр указывается только для относительно продвинутых дисплеев, превосходящих по характеристикам простейшие ЖК-экраны кнопочных телефонов. Наибольшее распространение в наше время получили такие типы матриц:
- IPS. Наиболее популярная технология для экранов современных смартфонов. Обеспечивает весьма достойное качество изображения, углы обзора и скорость отклика, хотя и нескольку уступает по этим параметрам многим более продвинутым вариантам (см. ниже). С другой стороны, IPS имеет и немаловажные преимущества: долговечность, равномерный износ, а также довольно невысокую стоимость. Благодаря этому подобные экраны можно встретить во всех категориях смартфонов — от бюджетных до топовых.
- AMOLED. Технология матриц на основе органических светодиодов (OLED), разработанная компанией Samsung. Одним из ключевых отличий таких матриц от более традиционных дисплеев является то, что они не требуют внешней подсветки: каждый пиксель сам по себе является источником света. Из-за этого энергопотребление такого экрана зависит от особенностей отображаемого изображения, однако в целом оно получается довольно невысоким. Кроме того, AMOLED-матрицы отличаются широкими углами обзора, отличными показателями яркости и контрастности, высоким качеством цветопередачи и небольшим временем отклика. Благодаря этому подобные экраны продолжают применяться в современных смартфонах, несмотря на появление более продвинутых технологий; их можно встретить даже в моделях топового сегмента. Главным недостатком данной технологии являются относительно высокая стоимость и неравномерный износ пикселей: точки, которые дольше и чаще работают на высокой яркости, выгорают быстрее. Впрочем, обычно этот эффект становится заметен лишь спустя несколько лет интенсивного использования — срок, сравнимый с эксплуатационным ресурсом самого смартфона.
- AMOLED (LTPO). Продвинутая разновидность AMOLED-панелей с возможностью динамической подстройки частоты обновления в зависимости от выполняемых задач. Аббревиатура LTPO (Low Temperature Polycrystalline Oxid) расшифровывается как «низкотемпературный поликристаллический оксид». За этим термином стоит комбинация традиционной технологии LTPS и тонкого слоя оксидной пленки TFT с добавлением гибридно-оксидного поликристаллического кремния для управления цепями переключения развертки. Панели AMOLED (LTPO) на порядок снижают уровень энергопотребления гаджета. Так, при выполнении активных действий экран устройства использует максимальную или высокую частоту обновления, а во время просмотра картинок или чтения текста дисплей снижает показатель до минимума.
- Super AMOLED. Улучшенная версия описанной выше технологии AMOLED Одним из ключевых усовершенствований стало то, что в экранах Super AMOLED нет прослойки воздуха между сенсорным слоем и расположенным под ним дисплеем. Это позволило еще более повысить яркость и качество картинки, увеличить скорость и надежность срабатывания сенсора и одновременно снизить энергопотребление. Недостатки у таких матриц те же, что и у оригинальных AMOLED. В целом они получили довольно широкое распространение; большинство смартфонов с подобными экранами относятся к средней и топовой категории, однако встречаются и бюджетные модели.
- OLED. Различные типы матриц, основанные на использовании органических светодиодов; по сути — аналоги AMOLED и Super AMOLED, выпускаемые не Samsung, а другими компаниями. Конкретные особенности таких экранов могут быть разными, однако в большинстве своем они, с одной стороны, дороже популярных IPS, с другой — обеспечивают более высокое качество изображения (включая яркость, контрастность, углы обзора и достоверность цветопередачи), а также потребляют меньше энергии и имеют небольшую толщину. Главные недостатки OLED-экранов — высокая цена (которая, впрочем, постоянно снижается по мере развития и совершенствования технологии), а также подверженность органических пикселей выгоранию при длительной трансляции статичных изображений или картинки со статичными элементами (панель уведомлений, экранные кнопки и т.п.).
- OLED (полимерный). Экраны на органических светодиодах (OLED), в которых для основы используется не стекло, а прозрачный полимерный материал. Подчеркнем, что речь идет именно об основе матрицы; сверху она прикрывается таким же стеклом, как и в других типах экранов. Как бы то ни было, подобная конструкция дает ряд преимуществ по сравнению с традиционными «стеклянными» матрицами: она обеспечивает дополнительную стойкость к ударам и отлично подходит для создания изогнутых дисплеев. С другой стороны, по оптическим свойствам пластик все же не дотягивает до стекла; так что экраны данного типа по качеству изображения нередко уступают своим «ровесникам», выполненным по традиционной OLED-технологии, а при схожем качестве картинки — стоят заметно дороже.
- OLED (LTPO). OLED-матрицы с адаптивной частотой обновления, изменяемой в широком диапазоне исходя из выполняемых задач. В играх экраны с LTPO-технологией автоматически поднимают частоту развертки до максимальных значений, при просмотре статичных изображений — снижают ее вплоть до минимума (от 1 Гц). В существе технологии лежит традиционная LTPS-подложка с тонкой оксидной пленкой TFT поверх основания тонкопленочных транзисторов. Возможность контроля потоков электронов обеспечивает динамическое управление частотой обновления. Конкурентным преимуществом OLED (LTPO) можно назвать сниженное энергопотребление.
Помимо этого, экраны в современных смартфонах могут выполняться по таким технологиям:
- PLS. Вариация технологии IPS, созданная компанией Samsung. По некоторым показателям — в частности, яркости, контрастности и углам обзора — превосходит оригинал, при этом обходится дешевле в производстве и позволяет создавать гибкие дисплеи. Впрочем, по ряду причин особой популярностью не пользуется.
- Super AMOLED Plus. Дальнейшее развитие описанной выше технологии Super AMOLED. Позволяет создавать еще более яркие, контрастные и в то же время тонкие и энергоэффективные экраны. Впрочем, чаще всего такие экраны в наше время обозначаются просто как «Super AMOLED», без приставки «Plus».
- Dynamic AMOLED. Еще одно усовершенствование AMOLED, представленное в 2019 году. Основными особенностями таких матриц являются увеличенная яркость без значительного роста энергопотребления, а также 100 % охват цветового пространства DCI-P3 и совместимость с HDR10+; последние два момента, в частности, позволяют максимально качественно воспроизводить на таких экранах современное высокобюджетное кино. Главный недостаток Dynamic AMOLED традиционен — высокая цена; так что встречаются такие матрицы в основном в топовых моделях.
- Super Clear TFT. Совместная разработка Samsung и Sony, которая появилась как вынужденная альтернатива Super AMOLED-матрицам (спрос на них одно время значительно превышал возможности по производству). Правда, качество изображения у Super Clear TFT несколько ниже — зато и в производстве такие матрицы заметно проще и дешевле, а по характеристикам они все же превосходят большинство IPS-экранов. Впрочем, в наше время данная технология встречается редко, уступая позиции AMOLED в разных версиях.
- Super LCD. Еще одна альтернатива различным видам технологии AMOLED; применяется преимущественно в смартфонах HTC. Аналогично Super AMOLED, в таких экранах нет лишней воздушной прослойки, что положительно сказывается как на качестве изображения, так и на четкости срабатываний сенсора. Заметным достоинством Super LCD является хорошая энергоэффективность, особенно при отображении яркого белого цвета; а вот по общей насыщенности цветов (включая черный) данная технология заметно уступает AMOLED.
- LTPS. Продвинутая разновидность TFT-матриц, созданная на основе т.н. низкотемпературного поликристаллического кремния. Позволяет без особых трудностей создавать экраны с очень высокой плотностью пикселей (более 500 PPI — см. выше), добиваясь высоких разрешений даже при небольшой диагонали. Кроме того, часть управляющей электроники можно встроить прямо в матрицу, уменьшив общую толщину дисплея. Главным недостатком LTPS является сравнительно высокая стоимость, однако в наше время такие экраны можно встретить даже в бюджетных смартфонах.
- S-PureLED. Технология, созданная компанией Sharp и применяемая преимущественно в ее смартфонах. Собственно, технология самих матриц в данном случае носит название S-CG Silicon TFT, а S-PureLED — это название специального слоя, применяемого для повышения прозрачности. S-CG Silicon TFT позиционируется создателями как модификация описанной выше технологии LTPS, позволяющая еще более увеличить разрешение дисплея и в то же время встроить в него больше управляющей электроники (вплоть до целого «процессора на стекле») без увеличения толщины. Разумеется, и стоят такие экраны недешево.
- E-Ink. Матрицы на основе так называемых «электронных чернил» — технологии, распространенной прежде всего в электронных книгах. Главная особенность такого экрана заключается в том, что при его работе энергия тратится только на изменение изображения; неподвижная картинка питания не требует и может оставаться на дисплее даже при полном отсутствии энергии. Кроме того, по умолчанию E-Ink матрицы не светятся сами, а отражают наружный свет — так что собственная подсветка для них не обязательна (хотя она может предусматриваться для работы в сумерках и темноте). Все это обеспечивает солидную экономию энергии; а для некоторых пользователей такие экраны чисто субъективно более комфортны и менее утомительны, чем традиционные матрицы. С другой стороны, технология E-Ink имеет и серьезные недостатки — это прежде всего большое время отклика, а также сложность и дороговизна цветных дисплеев в сочетании с низким качеством цветопередачи на них. В свете этого в смартфонах такие матрицы являются очень редким и экзотическим вариантом.
— Частота развертки. Максимальная частота обновления дисплея, иными словами — наибольшая частота кадров, которую он способен эффективно воспроизвести. Чем выше этот показатель — тем более плавным и сглаженным получается изображение, тем меньше заметны «эффект слайдшоу» и размытие предметов при движении на экране. В то же время стоит учитывать, что частота обновления в 60 Гц, поддерживаемая практически любым современным смартфоном, вполне достаточна для большинства задач; даже видеоролики высокого разрешения в наше время почти не используют большую частоту кадров. Поэтому частота развертки в нашем каталоге специально уточняется в основном для экранов, способных выдать более 60 Гц (в некоторых моделях — до 240 Гц). Такая высокая частота может пригодиться в играх и некоторых других задачах, также она улучшает общие впечатления от интерфейса ОС и приложений — движущиеся элементы в таких интерфейсах перемещаются максимально плавно и без смазывания.
— HDR. Технология, позволяющая расширить динамический диапазон экрана. В данном случае подразумевается диапазон яркости — проще говоря, наличие HDR позволяет экрану отображать более яркий белый и более темный черный цвет, чем на дисплеях без поддержки этой технологии. На практике это дает заметное повышение качества картинки: улучшается насыщенность и достоверность передачи различных цветов, а детали на очень светлых или очень темных участках кадра не «тонут» в белом или черном цвете. Однако все эти преимущества становятся заметны лишь при условии, что воспроизводимый контент изначально записан в HDR. В наше время применяется несколько разновидностей данной технологии, вот их особенности:
- HDR10. Исторически первый из потребительских HDR-форматов, чрезвычайно популярный и в наши дни: в частности, поддерживается практически всеми стриминговыми сервисами с HDR-контентом и стандартно применяется для такого контента на дисках Blu-ray. Обеспечивает глубину цвета в 10 бит (более миллиарда оттенков). При этом на аппаратах с этой технологией можно воспроизводить и контент формата HDR10+ (см. ниже) — разве что его качество будет ограничиваться возможностями оригинального HDR10.
- HDR10+. Усовершенствованная версия HDR10. При той же глубине цвета (10 бит) использует так называемые динамические метаданные, позволяющие передавать информацию о глубине цвета не только для групп из нескольких кадров, но и для отдельно взятых кадров. Благодаря этому достигается дополнительное улучшение цветопередачи.
- Dolby Vision. Продвинутый стандарт, используемый, в частности, в профессиональном кинематографе. Позволяет добиться глубины цвета в 12 бит (почти 69 млрд оттенков), использует упомянутые выше динамические метаданные, к тому же дает возможность передавать в одном видеопотоке сразу два варианта изображения — HDR и обычное (SDR). При этом Dolby Vision основан на той же технологии, что и HDR10, поэтому в современной электронике данный формат нередко сочетается с HDR10 или HDR10+.
— Поддержка DC Dimming. Дословно с английского Direct Current Dimming переводится как затемнение постоянным током. Эта технология призвана минимизировать мерцание в OLED и AMOLED-экранах, что, в свою очередь, снижает нагрузку на зрительный аппарат пользователя и бережет зрение. «Немерцающий» эффект достигается посредством прямого управления яркостью светодиодов системы подсветки путем изменения величины подаваемого на них напряжения. За счет этого и обеспечивается уменьшение интенсивности свечения экрана.
— Изогнутый экран. Экран, имеющий загнутые края, на которые заходит отображаемое изображение. Иными словами, изогнутым в данном случае является не только стекло, но и часть активной матрицы. Дисплеи, в которых изгиб имеют оба края, иногда обозначают также термином «2.5D-стекло»; также встречаются аппараты, где экран загнут только с одной стороны. В любом случае данная особенность придает смартфону интересный внешний вид и улучшает видимость изображения с некоторых ракурсов, однако заметно сказывается на стоимости и может создавать неудобства при удержании (особенно без чехла). Так что перед покупкой модели с таким оснащением в идеале стоит подержать аппарат в руке и убедиться, что он достаточно удобен.
— Стекло Gorilla Glass. Специальное высокопрочное стекло, используемое в качестве покрытия дисплея. Характеризуется выносливостью и стойкостью к царапинам, во много раз превосходит обычное стекло по этим показателям. Широко применяется в смартфонах, где крупные размеры экранов выдвигают повышенные требования к надежности покрытия. В современных телефонах могут встречаться разные версии этого стекла, вот особенности разных вариантов:
- Gorilla Glass v3. Наиболее старая из актуальных на сегодня версий — выпущена в 2013 году; сейчас встречается в основном среди недорогих или устаревших устройств. Тем не менее, у этого покрытия есть и несомненные достоинства: это первое поколение Gorilla Glass, где создатели сделали заметный акцент на стойкости к царапинам от ключей, монет и других предметов, с которыми телефон может «столкнуться» в кармане или сумке. По этому показателю версия v3 оставалась непревзойденной аж до выпуска Gorilla Glass Victus в 2020 году.
- Gorilla Glass v4. Версия, вышедшая в 2014 году. Ключевой особенностью стало то, что при разработке этого покрытия основное внимание было уделено стойкости к ударам (тогда как предыдущие поколения делали упор в основном на сопротивление царапинам). В итоге стекло получилось вдвое прочнее, чем в версии 3, притом что его толщина составляет всего 0,4 мм. Но вот стойкость к царапинам, по сравнению с предшественником, несколько снизилась.
- Gorilla Glass v5. Усовершенствование «гориллы» выпущенное в 2016 году и направленное на дальнейшее повышение стойкости к ударам. Согласно данным разработчиков, стекло версии v5 получилось в 1,8 раза прочнее предшественника, оно оставалось целым в 80 % падений с высоты в 1,6 м «лицом вниз» на шероховатую поверхность (а гарантированная ударостойкость составляет 1,2 м). Также несколько улучшилась стойкость к царапинам, однако до показателей v3 этот материал все равно не дотягивает.
- Gorilla Glass v6. Версия, представленная в 2018 году. Для этого покрытия заявлено повышение прочности в 2 раза по сравнению с предшественниками, а также способность переносить многократные падения на жесткую поверхность (при испытаниях стекло v6 успешно перенесло 15 падений с высоты 1 м). Максимальная высота падения (однократного) с гарантированным сохранением целостности заявлена на уровне 1,6 м. Устойчивость к царапинам улучшений практически не получила.
- Gorilla Glass 7. Первоначальное название для Gorilla Glass Victus — см. ниже.
- Gorilla Glass Victus. «Наследник» Gorilla Glass 6, выпущенный летом 2020 года. В этом покрытии создатели уделили внимание не только повышению общей прочности, но и улучшению стойкости к царапинам. По последнему показателю Victus превосходит даже версию v3, не говоря уже о более чувствительных материалах (а по сравнению с v6 заявлено повышение стойкости к царапинам в два раза). Что касается прочности, то она позволяет гарантированно переносить однократные падения с высоты до 2 м, а также до 20 последовательных падений с высоты в 1 м.
Соотношение дисплей/корпус
Соотношение между площадью экрана и общей площадью передней панели телефона. Проще говоря, данная характеристика описывает, какая часть передней панели занята экраном; остальное приходится на рамку.
Данный показатель приводится исключительно для смартфонов с сенсорными экранами — именно для них он наиболее актуален. Чем больший процент корпуса занимает экран — тем тоньше рамка, тем аккуратнее выглядит смартфон и тем удобнее работать с ним одной рукой. Что касается конкретных цифр, то средними значениями являются 80 – 85 %, значения выше позволяют говорить о
тонкой рамке, а более 9 0% — о
«безрамочной» конструкции.
Отдельно отметим, что данный параметр никак не связан с соотношением сторон экрана. Соотношение сторон описывает только сам дисплей — а именно его пропорции, соотношение между большей и меньшей стороной прямоугольника.
Модель процессора
Наибольшей популярностью в наше время пользуются чипы от
Qualcomm и
MediaTek, немного реже встречаются процессоры от
Unisoc. В Qualcomm можно выделить по несколько процессоров каждой серии, а именно
Snapdragon 778G,
Snapdragon 7 Gen 1,
Snapdragon 7+ Gen 2,
Snapdragon 7s Gen 2,
Snapdragon 7 Gen 3,
Snapdragon 7+ Gen 3,
Snapdragon 865,
Snapdragon 870,
Snapdragon 888,
Snapdragon 8 Gen 1,
Snapdragon 8+ Gen 1,
Snapdragon 8 Gen 2,
Snapdragon 8 Gen 3,
Snapdragon 8s Gen 3. А у Mediatek это бюджетная серия
MediaTek Helio P и линейка продвинутых чипсетов
MediaTek Dimensity (
Dimensity 1000,
Dimensity 7000,
Dimensity 8000,
Dimensity 9000).
Зная название модели процессора (CPU), установленного в смартфоне, можно
...найти подробные данные по конкретному CPU и оценить его уровень и общие возможности. Это особенно актуально в свете того, что эти возможности зависят не только от числа ядер и тактовой частоты, но и от специфических нюансов конструкции.Частота процессора
Тактовая частота процессора, которым оснащен аппарат. Для многоядерных процессоров, которые стандартно используются в современных смартфонах, подразумевается частота каждого отдельного ядра; а если процессор имеет ядра с разной частотой (см. «Кол-во ядер») — как правило, приводится максимальный показатель.
В целом для
мощных производительных смартфонов характерна высокая частота процессора. Однако стоит учитывать, что сам по себе этот параметр не связан напрямую с возможностями CPU: на фактическую мощность чипа влияет множество других его особенностей, и нередко бюджетное решение с высокой тактовой частотой оказывается менее производительным, чем дорогой и при этом, казалось бы, более «медленный» процессор. Кроме того, общая производительность системы напрямую зависит от целого набора других факторов — прежде всего объема оперативной памяти. Поэтому при оценке смартфона стоит ориентироваться не столько на частоту процессора, сколько на общие характеристики системы и наглядные показатели вроде результатов в тестах (см. ниже).
Графический процессор
Модель графического процессора, используемого в мобильном телефоне.
Этот модуль отвечает за все задачи, связанные с графикой; соответственно, его характеристики напрямую влияют на эффективность обработки той или иной картинки. Особенно это заметно на примере «тяжелого» контента, такого как современные 3D-игры. Поэтому наличие мощного видеоадаптера особенно важно для
игровых смартфонов. А зная модель графического процессора, можно найти подробные данные о нем и оценить его возможности.
Результаты тестов
Результаты тестов указываются или младшей модели в линейке или конкретной модели, сделано это для большего понимания производительности моделей телефонов если вы сравниваете телефоны по этим параметрам. Например в модели 128 ГБ есть результаты тестирования, а в модели на 256 ГБ в сети нет информации, в обеих моделях вы увидите одинаковое значение которое даст понимание общей производительности устройства. Но если у редакции есть информация отдельно по каждой модели то будет на каждую модель заполнены свои результаты тестов, и у модели с большим объёмом ОЗУ будут большие значения.
AnTuTu Benchmark
Результат, показанный устройством при прохождении теста производительности (бенчмарка) AnTuTu Benchmark.
AnTuTu Benchmark представляет собой комплексный тест, разработанный специально для мобильных устройств, в первую очередь смартфонов и планшетов. При проверке он учитывает эффективность работы процессора, памяти, графики и систем ввода-вывода, обеспечивая таким образом довольно наглядное впечатление о возможностях системы. Чем лучше результат — тем больше количество баллов выдаётся по итогам. И
высокопроизводительными по рейтингу AnTuTu считаются смартфоны, набравшие свыше 900К баллов.
Как и любой бенчмарк, данный тест не дает абсолютной точности: один и тот же аппарат может показывать разные результаты, обычно с отклонениями в пределах 5 – 7 %. Эти отклонения зависят от множества факторов, не связанных непосредственно с системой — начиная от загруженности устройства сторонними программами и заканчивая температурой воздуха при тестировании. Так что говорить о существенном различии между двумя моделями можно лишь в том случае, если разница в их показателях выходит за пределы упомянутой погрешности.
Связь
Стандарты связи, поддерживаемые мобильным телефоном. В современном мире активно используются несколько стандартов, относящихся к разным поколениям: GSM, 3G,
4G (LTE),
5G (включая
быстрый мобильный интернет), CDMA. Они различаются как по характеристикам, так и по распространённости в разных странах:
— GSM. Наиболее ранний из стандартов связи, встречающийся в современных телефонах. Относится ко второму поколению (2G). Позволяет совершать голосовые звонки с приемлемым качеством звука, а также передавать данные со скоростью до 474 Кбит/с (при использовании технологии EDGE). В наше время GSM считается окончательно устаревшим, он практически повсеместно вытеснен более продвинутыми стандартами следующих поколений (3G, 4G и т. п.). Однако поддержка 2G встречается в большинстве современных аппаратов — не столько по практической необходимости, сколько из-за технических особенностей. Дело в том, что практически все актуальные в наше время стандарты связи являются надстройками над GSM, и модули для работы с этими стандартами почти гарантированно получаются совместимыми ещё и с GSM.
— 3G. В широком смысле категория 3G (связь третьего поколения) включает в себя несколько стандартов. Однако на отечественном рынке мобильных телефонов под этим термином подразумевается конкретно связь формата UMTS. Этот стандарт является развитием GSM, подобные сети нередко разворачиваются
...на базе готовых сетей 2 поколения и могут без проблем обслуживать также GSM-телефоны. Конкретно UMTS обеспечивает скорость передачи данных от 2 до 70 Мбит/с, в зависимости от дополнительных технологий, внедрённых у конкретного оператора. Это уже сравнимо со стационарным доступом в Интернет; так что, несмотря на распространение более новых стандартов, 3G-связь и телефоны под неё всё ещё остаются достаточно популярными — тем более что такие аппараты совместимы с 4G и 5G сетями.
— 4G (LTE). Связь 4 поколения на основе стандарта LTE; другие стандарты 4G в мобильных телефонах не используются. LTE является дальнейшим развитием 3G (UMTS), разворачивается на основе той же технической базы, однако работает на более высоких скоростях — до 173 Мбит/с, что сравнимо с полноценным широкополосным подключением к Интернету. Сети LTE коммерчески эксплуатируются во многих странах мира, однако далеко не во всех; поэтому перед покупкой 4G-совместимого телефона не помешает уточнить, можно ли будет использовать все его возможности в вашем регионе.
— 5G. Дальнейшее, после 4G, развитие стандартов мобильной связи. В официальных спецификациях этого поколения заявлена пиковая скорость 20 Гбит/с на прием и 10 Гбит/с на передачу, гарантированная скорость (при высокой загрузке сетей) в 100 и 50 Мбит/с соответственно, а также ряд решений, направленных на повышение надежности и общего качества связи. Набор таких решений включает, в частности, многоэлементные антенные решетки (Massive MIMO) и технологии формирования направленного луча (Beamforming) на базовых станциях, а также возможность прямой связи между абонентскими устройствами. При всем этом данный стандарт позволяет снизить энергопотребление в сравнении с предшественниками.
Отдельно стоит коснуться слухов о вреде 5G-связи для здоровья. Согласно современным научным данным, такая связь не представляет опасности для организма человека, а упомянутые слухи представляют собой конспирологические теории, не подтверждаемые никакими весомыми аргументами.
— CDMA. Сети CDMA пользователям известны прежде всего по деятельности операторов, предоставляющих возможность получить мобильный телефон с прямым городским номером. Одно время эти сети конкурировали с GSM и более продвинутыми стандартами на его основе, однако по мере развития и удешевления мобильной связи CDMA-операторы по большей части свернули деятельность на рынке голосовой связи и переключились на услуги мобильного доступа в Интернет. Здесь стоит отметить, что технологии передачи данных EV-DO Rev.A и Rev.B, доступные в сетях CDMA, способны обеспечить скорость подключения на уровне сетей третьего поколения (до 3.1 Мбит/с в первом случае и до 14,7 Мбит/с во втором), поэтому кое-где эти услуги продвигались и продвигаются под маркировкой 3G. Однако не стоит путать такое подключение с 3G на основе UMTS (см. выше) — это два принципиально разных стандарта, несовместимые друг с другом. Грубо говоря, если речь идёт о 3G в мобильном телефоне — как правило, имеется в виду UMTS, а вот 3G-модемы чаще используют CDMA (EV-DO).
Стоит отметить, что стандарты GSM, 3G и 4G (именно в таком порядке), по сути, являются этапами развития мобильных сетей одного типа. На практике это значит, что телефон с поддержкой более позднего стандарта по определению поддерживает более ранние — например, аппарат с LTE способен работать и с GSM, и с 3G.
Также нужно учитывать, что в пределах одного стандарта могут использоваться разные диапазоны, и не все из них могут поддерживаться в мобильном аппарате. Правда, телефоны, официально продаваемые в определённой стране, обычно оптимизированы под местные сети, и с ними проблем возникать не должно. Но вот если устройство планируется ввезти из другой страны, и для местного рынка оно не предназначалось — имеет смысл предварительно уточнить совместимость по диапазонам. Иначе может возникнуть ситуация, когда аппарат просто «не увидит» сеть, хотя формально он будет совместим с определённым стандартом связи.Функции и возможности
Дополнительные функции и возможности аппарата.
В современных мобильниках (особенно смартфонах) может предусматриваться весьма обширная дополнительная функциональность. Это могут быть как уже привычные возможности, многие из которых напрямую связаны с оригинальным назначением аппарата, так и достаточно новые и/или необычные функции. К первой категории можно отнести
кнопку экстренного вызова (часто встречается на
телефонах для пожилых людей),
шумоподавление,
FM-приемник,
индикатор уведомлений и
датчик освещения. Вторая категория включает сканер
лица и
отпечатка пальца (последний может располагаться на
задней крышке,
боковой панели,
спереди и даже
прямо в экране),
гироскоп, продвинутый
полноценный фонарик,
стереозвук,
объемный 3D-звук,
Hi-Res Audio,
Hi-Res Wireless и даже такую экзотику, как
барометр. Вот более подробное описание каждого и
...з этих вариантов:
— 3D сканер лица. Особая технология распознавания лица пользователя — не просто за счет фотографирования, а за счет построения трехмерной модели лица на основе данных со специального модуля на передней панели. Эта технология постоянно совершенствуется, в наше время она способна учитывать смену прически и растительности на лице, наличие очков, макияжа и т. п. В то же время слабыми местами пока остается распознавание близнецов и детских лиц (на них меньше индивидуальных особенностей, чем у взрослых). Основное применение сканера лиц — аутентификация при разблокировке смартфона, входе в приложения, проведении платежей и т. п. В то же время возможны и другие, более оригинальные варианты использования. К примеру, в некоторых приложениях сканер лица считывает мимику пользователя, а затем эту мимику повторяет рожица на экране телефона.
— Сканер отпечатка пальца. Приспособление для считывания отпечатка пальца. Используется преимущественно для авторизации пользователя — например, при разблокировке аппарата, входе в определенные приложения или аккаунты, подтверждении платежей и т. п. Что касается вариантов размещения, то с задней крышки аппарата дактилоскопические сканеры все активнее переезжают на поверхность боковой кнопки включения/разблокировки — к датчику на боковом торце можно прикоснуться большим пальцем, не выпуская смартфон из рук и практически не меняя хвата. Некоторое время назад были достаточно популярны датчики на передней панели корпуса — в частности, благодаря Apple, которая первой плотно внедрила распознавание отпечатков в свои гаджеты. Однако подобное размещение неизбежно увеличивает размеры нижней рамки, поэтому передний дактилоскопический сканер в современных смартфонах встречается редко. Хорошая альтернатива ему — сканеры прямо в экране (точнее, под матрицей дисплея), которые не занимают лишнего места на передней панели.
— Акустика. В данном пункте обычно указывается поддержка стереозвучания — возможность воспроизводить полноценный стереозвук через собственные динамики телефона, без внешних аудиоустройств. Для данной задачи динамиков должно быть как минимум два. Это усложняет конструкцию и повышает ее стоимость, зато положительно сказывается на качестве: звук получается более выразительным и детализированным, нежели при использовании одного динамика — он имеет эффект объемности, а нередко и более высокую громкость. Отметим, что для продвинутых реализаций такого звучания может дополнительно указываться название аудиобренда, приложившего руку к настройке динамиков аппарата: стереозвук от AKG, JBL, Harman Kardon и т.п.
— 3D-звук. Механика пространственного объемного звучания с локализацией источников звука в трехмерном пространстве позволяет глубоко окунуться в атмосферу фильмов, насладиться прослушиванием аудиотреков либо же полностью погрузиться в мобильный геймплей. Алгоритмы реализации 3D-звука в смартфонах отличаются по части программной и аппаратной поддержки, однако все они нацелены на достижение эффекта реалистичности звуковой сцены. Отметим, что под поддержкой объемного 3D-звука обычно подразумеваются общераспространенные технологии по типу Dolby Atmos, DTS или Dirac HD, а также фирменные решения от отдельных производителей (Huawei / Honor Histen и т.п.).
— Hi-Res. Под Hi-Res (High Resolution) подразумевается поддержка воспроизведения аудио высокого разрешения, что позволяет слышать больше нюансов в музыке и приближает ее к качеству оригинальных студийных записей.
- — Hi-Res Audio. Поддержка мобильным устройством звука высокого разрешения Hi-Res Audio — цифрового сигнала с параметрами от 96 кГц / 24 бит. Аудиотреки в таком формате звучат максимально близко к оригинальным задумкам авторов композиций. Как результат, обеспечивается звучание, максимально приближенное к записываемому в студии.
- — Hi-Res Wireless. Эта подветвь Hi-Res относится к беспроводной передаче звука высокого разрешения (например, на подключенные TWS-наушники). Смартфоны с поддержкой Hi-Res Wireless используют усовершенствованные аудиокодеки, такие как LDAC или aptX, позволяющие передавать аудио высокого качества по Bluetooth с минимальными потерями. Тем самым обеспечивается возможность прослушивания музыкальных композиций в высоком разрешении на беспроводных наушниках и колонках.
— FM-приемник. Встроенный модуль для приема радиостанций, вещающих в FM-диапазоне. В некоторых аппаратах поддерживаются и другие диапазоны, однако наибольшей популярностью в наше время пользуется именно FM (благодаря возможности передавать стереозвук), именно в нем обычно вещают музыкальные радиостанции. Отметим, что некоторым аппаратам для уверенного приема может потребоваться подключение проводных наушников — их кабель играет роль внешней антенны.
— Индикатор уведомлений. Физически отдельный световой маячок, пульсирующий или непрерывно горящий в ответ на входящие уведомления о пропущенных вызовах и полученных сообщениях (в т.ч. из мессенджеров и клиентов соцсетей). Также лампочка-индикатор обычно сигнализирует о низком остатке уровня заряда аккумуляторной батареи смартфона и светится в ходе процедуры дозаправки аккумулятора. Реализация индикатора уведомлений может разной: у одних телефонов он одноцветный, у других — имеет цветные кодировки сигналов, гибко регулируемые под те или иные события через меню настроек. Световой маячок позволяет визуально оценить наличие входящих уведомлений без необходимости включать экран смартфона.
— Кнопка экстренного вызова. Отдельная кнопка, предназначенная для использования в критических ситуациях. Конкретный функционал такой кнопки может быть разным, в зависимости от модели: отправка «тревожных» SMS на выбранные номера, автоматический прием звонков с этих номеров или вызов на них по очереди, включение сирены и т. п. В любом случае «экстренная» кнопка обычно делается хорошо заметной, а ее наличие особенно полезно, если телефон используется пожилым человеком (собственно, в специализированных аппаратах, предназначенных для людей в возрасте, данная функция является практически обязательной).
— Шумоподавление. Электронный фильтр, очищающий голос пользователя от посторонних шумов (звуков улицы, гула ветра в решетке микрофона и т. п.). Таким образом, собеседник на другом конце линии слышит только голос, практически без лишних звуков. Разумеется, ни одна система шумоподавления не является идеальной; однако в большинстве случаев эта функция заметно улучшает качество речи, передаваемой телефоном собеседнику.
— Гироскоп. Устройство, отслеживающее повороты мобильного телефона в пространстве. Современные гироскопы, как правило, работают по всем трем осям и способны распознавать и угол, и скорость поворота; кроме того, данная функция практически обязательно означает еще и наличие акселерометра, который позволяет (помимо прочего) определять сотрясения и резкие смещения корпуса.
— Полноценный фонарик. Наличие в телефоне продвинутого фонарика — более мощного и функционального, чем обычный. Конкретная конструкция и возможности такого светильника могут быть разными. Так, в одних аппаратах предусматривается отдельный светодиод (или набор светодиодов) на верхнем торце, и этот источник света используется только в качестве фонарика. В других (преимущественно смартфонах) речь идет об особой конструкции вспышки: она состоит из нескольких светодиодов, причем для подсветки при съемке обычно используется лишь часть из них, а для работы в режиме светильника — все сразу. А дополнительный функционал такого источника освещения может включать лазерную указку, фокусировку луча, регулировку яркости и т. п. В любом случае большинство моделей с данной особенностью относятся к защищенным устройствам с повышенной стойкостью к пыли, влаге и ударам (однако есть и исключения).
— Датчик освещения. Сенсор, отслеживающий уровень внешнего освещения. Используется в основном для автоматической регулировки яркости экрана: при ярком внешнем освещении она повышается, дабы изображение оставалось видимым, а в сумерках и темноте — снижается, что позволяет экономить заряд батареи и снижает утомляемость глаз.
— Барометр. Датчик для замеров атмосферного давления. Сам по себе барометр только определяет это давление в текущий момент времени, а вот способы использования таких данных могут быть разными, в зависимости от установленного на телефоне ПО. К примеру, некоторые навигационные приложения могут определять перепад высот между отдельными точками на местности по разнице атмосферного давления в этих точках; а в метеорологических программах данные с барометра могут улучшить точность прогноза погоды. Также данная функция будет полезна метеочувствительным людям: она сигнализирует о смене погоды, позволяя точнее определить причину недомоганий и принять меры для их устранения.