Сравнение Esperanza EMV300 vs Remax VR Fantasyland
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Esperanza EMV300 | Remax VR Fantasyland | |
от 7 828 тг. | от 5 955 тг. | |
| Тип устройства | VR-очки для телефона | VR-очки для телефона |
| Назначение (совместимость) | Android iOS (iPhone) | Android iOS (iPhone) |
Характеристики | ||
| Макс. диагональ телефона | 6 " | 6 " |
| Угол обзора | 100 ° | |
| Настройка расстояния линз | ||
| Настройка межзрачкового расстояния | ||
Общее | ||
| Материал корпуса | пластик | пластик |
| Дата добавления на E-Katalog | май 2019 | ноябрь 2016 |
Сравниваем Esperanza EMV300 и Remax VR Fantasyland
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Esperanza EMV300 часто сравнивают
Remax VR Fantasyland часто сравнивают
Глоссарий
Угол обзора
Угол обзора, обеспечиваемый очками виртуальной реальности — то есть угловой размер пространства, попадающего в поле зрения пользователя. Как правило, в характеристиках указывается размер этого пространства по горизонтали; впрочем, если необходима максимально точная информация, этот момент не помешает уточнить отдельно.
Чем шире угол обзора — тем больше игрового пространства пользователь может видеть, не поворачивая головы, тем мощнее эффект погружения и тем меньше вероятности, что изображение будет подвержено эффекту «туннельного зрения». С другой стороны, делать поле зрения слишком обширным тоже не имеет смысла с учетом особенностей человеческого глаза. В целом большим углом обзора считается угол, составляющий 100° и более. С другой стороны, встречаются модели, где этот показатель составляет 30° и даже меньше — это, как правило, специфические устройства (например, очки для пилотирования дронов и очки дополненной реальности), где подобные характеристики вполне оправданы с учетом общего функционала.
Чем шире угол обзора — тем больше игрового пространства пользователь может видеть, не поворачивая головы, тем мощнее эффект погружения и тем меньше вероятности, что изображение будет подвержено эффекту «туннельного зрения». С другой стороны, делать поле зрения слишком обширным тоже не имеет смысла с учетом особенностей человеческого глаза. В целом большим углом обзора считается угол, составляющий 100° и более. С другой стороны, встречаются модели, где этот показатель составляет 30° и даже меньше — это, как правило, специфические устройства (например, очки для пилотирования дронов и очки дополненной реальности), где подобные характеристики вполне оправданы с учетом общего функционала.
Настройка расстояния линз
Возможность двигать линзы очков вперед и назад, меняя таким образом их расположение относительно экрана и глаз пользователя. Конкретный смысл этой функции может быть разным: она может настраивать угол зрения (дабы экран полностью помещался в поле зрения и в то же время не был слишком мелким), играть роль диоптрической коррекции (что важно для пользователей, носящих очки) или фокусировки, заменять настройку межзрачкового расстояния (см. ниже) и т.п. Эти нюансы стоит уточнять отдельно. Однако в любом случае данная функция не будет лишней — она облегчает подстройку очков под личные особенности пользователя.















