Каталог   /   Дом и ремонт   /   Мебель   /   Офисные столы

Сравнение Ultradesk Frag XXL vs Hator Vast Essential

Добавить в сравнение
Ultradesk Frag XXL
Hator Vast Essential
Ultradesk Frag XXLHator Vast Essential
Товар устарелТовар устарел
Типигровой (геймерский)игровой (геймерский)
Конструкция
Размеры1590x750x760 мм1400x600x750 мм
Форма столешницыпрямоугольнаяпрямоугольная с выемкой
Конструкция ножекТ-образныеZ-образные
Кабель-менеджмент
Отверстие для кабелей
Функции и возможности
RGB-подсветка
Подстаканник
Держатель для наушников
Держатель для геймпада
Коврик для мышки
Макс. нагрузка80 кг
Вес17 кг
Дата добавления на E-Katalogсентябрь 2023сентябрь 2023
Что лучше, Ultradesk Frag XXL или Hator Vast Essential?

Hator Vast Essential часто сравнивают
Глоссарий

Размеры

Размеры офисного стола напрямую влияют на удобство работы: оптимальной считается глубина от 60 до 80 см, чтобы хватало места для ноутбука, монитора и канцелярии, а ширина подбирается от 100 до 160 см в зависимости от количества техники и аксессуаров. Для геймерских столов стандарт шире — 70 – 80 см и 120 – 180 см соответственно, ведь нужно разместить несколько мониторов, системный блок, периферию и при этом оставить свободное пространство для манёвра. В отличие от компактных офисных моделей, игровые версии часто имеют закруглённую переднюю кромку или угловую форму, что повышает эргономику. В реальности офисные варианты чаще встречаются в минималистичных интерьерах для работы с документами или ноутбуком, тогда как игровые применяются в сетапах с большим числом устройств, LED-подсветкой и аксессуарами.

Форма столешницы

Прямоугольная. Самый традиционный и универсальный формат, подходящий для офисных и домашних рабочих зон. Прямоугольная столешница проста в установке, гармонично вписывается в любое помещение и оптимальна для пользователей, которым нужна стандартная рабочая поверхность без лишних элементов. Такой вариант удобен для письма, работы за ноутбуком или размещения минимального набора техники.

Прямоугольная с выемкой. Такая столешница отличается эргономичностью и создаёт более комфортное рабочее пространство: за счёт углубления пользователь располагается ближе к центру стола, получая быстрый доступ к клавиатуре, мыши и монитору. Это особенно актуально для геймеров и специалистов, работающих длительное время за ПК, поскольку снижает нагрузку на руки и спину.

Угловая. Представляет собой L-образное решение, позволяющее рационально использовать угол комнаты и значительно увеличить полезную площадь. Такой формат идеален для тех, кто работает с несколькими мониторами, габаритной техникой или ценит организацию рабочего пространства, сохраняя при этом удобство доступа ко всем зонам стола.

Конструкция ножек

Конструкция ножек у игровых и офисных столов напрямую влияет на устойчивость, место для ног и совместимость с креплениями.

Т-образные. Классика стабильности: широкая поперечная «пятка» равномерно распределяет нагрузку и почти исключает боковую раскачку, поэтому стол уверенно держит два-три монитора, кронштейн и тяжёлую периферию. В сравнении с Z-опорами Т-рама предсказуемее на неровном полу, а относительно Y-формы лучше сопротивляется несимметричной нагрузке от кронштейнов; X-конструкция жёстче по диагоналям, но и «съедает» больше места для ног. Практика проста: стримерская станция, офис с длительной печатью, рабочее место инженера — Т-опоры дают устойчивую посадку, удобный кабель-лоток вдоль перемычки и аккуратный вид в кадре без дрожания столешницы.

Z-образные. «Ломаная» рама с наклонными стойками и нижней балкой, которая хорошо гасит продольные колебания и придаёт столу агрессивный, «игровой» силуэт. В реальности такая геометрия ощущается как жёсткая при активной работе мышью и печати, но требует ровного пола и аккуратной развесовки: при несимметричном кронштейне монитора X- или Т-опоры стабильнее. Практичный сценарий — геймерский сетап с двумя дисплеями на стандартных подставках, микрофоном на штанге и кабель-лотком, закреплённым на нижней балке: визуально чисто, устойчиво при интенсивных сессиях и без лишних подпорок под колени.

X-образные.... Рама с диагональными связями, формирующими «крест», за счёт чего стол получает высокую жёсткость в обеих плоскостях и минимальную раскачку при активной печати или резких движениях мышью. Такая геометрия ценится в игровых и стримерских сетапах с тяжёлыми мониторами на кронштейнах и массивной периферией: нагрузка распределяется по диагоналям, а столешница меньше «гуляет». По сравнению с Т-образными опорами X-конструкция лучше противостоит боковым толчкам, но может съедать немного пространства для ног. На практике это удачный выбор для двух-трёх мониторов, микрофона на штанге и док-станции.

Y-образные. Опоры, где центральная стойка расходится к полу двумя «лучами», обеспечивая свободное пространство спереди и удобный подъезд кресла без упора в поперечины. Такая геометрия даёт хорошую устойчивость при продольных нагрузках и аккуратный внешний вид, но по диагональной жёсткости обычно уступает X- и Т-конструкциям и требует равномерной развесовки оборудования, особенно при кронштейнах мониторов. Практично это для компактных рабочих мест и минималистичных геймерских сетапов: ноутбук на док-станции, один-два монитора.

K-образные. Опоры с диагональными распорками, образующими характерную «К»-геометрию, которая добавляет жёсткость раме без утяжеления конструкции. Такой стол выглядит динамично и «геймерски», при этом сохраняет хорошую устойчивость при печати и активной работе мышью; по «поперечной» стабильности он ближе к Т-образным решениям, но чуть уступает X-рамам по сопротивлению диагональной раскачке.

U-образные. Рама с поперечной перекладиной, которая соединяет две опоры и работает как жёсткий стабилизатор, снижая раскачку при активном наборе текста и движении мышью.

Для стационарного геймерского сетапа с тяжёлыми мониторами чаще берут Т или X, для гибридного «дом-офис» с акцентом на эргономику — U, а для компактных комнат с акцентом на стиль и манёвренность — Z или Y.

RGB-подсветка

Встроенная функция подсветки офисных и игровых столов. Адресные LED-модули с контроллером заложены в конструкцию столешницы, кромки и/или опор, формируя равномерную «bias-засветку» стены и рабочей плоскости. Режимы и яркость регулируются с пульта, через USB-контроллер или ПО ПК и «умного дома». Разнообразная палитра поможет лучше подобрать цвет под те или иные нужды. Так, статические белые оттенки хорошо подойдут для работы, а динамические эффекты и цветовая индикация событий — для игр и стрима. В сравнении с отсутствием подсветки или монохромом RGB даёт точную цветовую температуру, снижает контраст вокруг монитора в темноте, повышает читаемость поверхности и позволяет синхронизировать стол с периферией.

Держатель для геймпада

Выносной кронштейн или мини-док под кромкой столешницы, который освобождает поверхность и защищает контроллер от падений и пролитий. Конструктив обычно металлический с мягкой накладкой, иногда с двумя местами под пару геймпадов и каналом для зарядного кабеля. В сравнении с настольной подставкой такой держатель не съедает место под коврик и не мешает мыши, а относительно липких «универсальных» крючков выигрывает жёстким креплением и стойкостью к тяжёлым моделям (Xbox/PlayStation/Switch Pro). Из практики — быстрый доступ во время матча, аккуратное хранение двух контроллеров в семейном сетапе, подзарядка от хаба стола.

Коврик для мышки

Обычно увеличенный настольный мат формата XL, который закрывает значительную часть столешницы и создаёт ровную, предсказуемую поверхность для сенсора и скольжения ножек мыши. Верх делают из тканого микроволокна под «speed» или «control», низ — из нескользящей резины толщиной 3–5 мм, края прошивают, пропитывают влагозащитой. Встречаются версии под габариты конкретной модели стола или с вырезами под подстаканник/крепёж. Такой коврик гасит вибрации, бережёт покрытие стола и обеспечивает стабильный трекинг на низких DPI, что критично для шутеров и широких “флик-движений”; по сравнению с маленьким ковриком остаётся место под клавиатуру и равномерное трение по всей зоне, а в сравнении с «голой» текстурированной столешницей меньше износ ножек и выше повторяемость движений. В быту это удобно для ежедневной работы, стримов и игр: мышь и клавиатура стоят на одном уровне, кабель не цепляется за кромки, а уход сводится к сухой чистке или ручной стирке.

Макс. нагрузка

Предел веса, который столешница и рама безопасно выдерживают без прогиба и расшатывания. Производители обычно указывают статическую (равномерно распределённую) и реже динамическую нагрузку при регулировке высоты. На практику сильнее всего влияют конструкция рамы, наличие поперечины, толщина и материал столешницы, а также вылет опор: у фиксированных столов запас обычно выше, у регулируемых на верхних положениях он ниже из-за рычага. Важно понимать, что кронштейны мониторов, прижимы рулей для симрейсинга и установка системника на край создают точечные нагрузки и большие моменты, поэтому одинаковые «80 кг» по паспорту в одном сценарии могут быть безопасными, а в другом — привести к вибрациям. Здравый ориентир — распределять вес ближе к центру и стойкам, не садиться на кромку, а для сетапов с двумя 27–32″ на штангах, колонками и принтером выбирать стол с жёсткой стальной рамой и запасом по статической нагрузке, чтобы в повседневной работе оставался резерв.