Сравнение Razer Gigantus V2 Large vs Logitech G640
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Razer Gigantus V2 Large | Logitech G640 | |
| Сравнить цены 2 | от 26 863 тг. | |
| ТОП продавцы | ||
| Тип | игровой | игровой |
| Покрытие | speed / control | control |
| Размеры (ДхШхТ) | 450x400x3 мм | 460x400x3 мм |
| Форма коврика | прямоугольный | прямоугольный |
| Материал поверхности | ткань | ткань |
| Материал основания | резина | резина |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | февраль 2021 | ноябрь 2015 |
Сравниваем Razer Gigantus V2 Large и Logitech G640
Коврики для мышек Razer Gigantus V2 Large и Logitech G640 имеют схожие характеристики, такие как игровой тип, размеры 450x400 мм и 460x400 мм соответственно, а также толщину 3 мм. Оба коврика выполнены из тканевого материала с резиновым основанием. Однако, Razer Gigantus V2 предлагает покрытие speed/control, что может подойти для различных стилей игры, в то время как Logitech G640 ориентирован на control, что делает его более подходящим для точных движений. Выбор между ними будет зависеть от предпочтений в стиле игры.
Сравнение цен
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Razer Gigantus V2 Large часто сравнивают
Logitech G640 часто сравнивают
Глоссарий
Покрытие
От поверхности, на которой работает мышь, зависит скорость её движения и точность позиционирования сенсора.
— Control. Покрытие шероховатой структуры для точного контроля положения курсора или прицела на экране. Позволяет сенсору мыши распознавать малейшее движение манипулятора относительно текстур.
— Speed. Гладкая поверхность, адаптированная под быстрое перемещение указателя. Не препятствует скольжению манипулятора, позволяет в мгновение ока перемещать курсор или вращать камеру относительно персонажа. Покрытие Speed рассчитано на игру с высокой чувствительностью.
— Speed / Control. Вариант, сочетающий достоинства гладкой поверхности Speed для лучшего скольжения и шероховатого покрытия Control для точного позиционирования курсора. Обычно к этому типу относятся двухсторонние коврики.
— Control. Покрытие шероховатой структуры для точного контроля положения курсора или прицела на экране. Позволяет сенсору мыши распознавать малейшее движение манипулятора относительно текстур.
— Speed. Гладкая поверхность, адаптированная под быстрое перемещение указателя. Не препятствует скольжению манипулятора, позволяет в мгновение ока перемещать курсор или вращать камеру относительно персонажа. Покрытие Speed рассчитано на игру с высокой чувствительностью.
— Speed / Control. Вариант, сочетающий достоинства гладкой поверхности Speed для лучшего скольжения и шероховатого покрытия Control для точного позиционирования курсора. Обычно к этому типу относятся двухсторонние коврики.




















