Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение PXN V10 vs Logitech G923 Trueforce

Добавить в сравнение
PXN V10
Logitech G923 Trueforce
PXN V10Logitech G923 Trueforce
Товар устарелСравнить цены 3
ТОП продавцы
нет в продаже
Реалистичная обратная связь. Программируемое управление двойным сцеплением. Прогрессивная педаль тормоза. Диапазон вращения руля 900°. Встроенная индикация оборотов.
Тип устройства (комплектация)руль и педалируль и педали
Размер руля27 см28 см
Съемный руль
Совместимость
ПК (Windows)
Xbox
PlayStation 4
ПК (Windows)
Xbox
PlayStation 4
PlayStation 5
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
USB-A
Макс. частота опроса1000 Гц (1 мс)
Технические хар-ки
Общее количество кнопок1414
Обратная связьсиловаясиловая
Тип приводаременнойшестеренчатый
Макс. крутящий момент3.2 Нм2.3 Нм
Манипулятор D-pad
Поворот рулевого колеса270° – 900°900°
Подрулевые лепестки4 шт2 шт
Педали
газ
тормоз
сцепление
газ
тормоз
сцепление
Общие данные
Креплениезажимызажимы
Покрытие руляэкокожакожа
Источник питаниясетьсеть
Вес2250 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogмарт 2023сентябрь 2020
Сравниваем PXN V10 и Logitech G923 Trueforce
Сравнивая PXN V10 и Logitech G923 Trueforce, можно отметить, что оба руля имеют проводное подключение и совместимы с ПК, Xbox и PlayStation. Однако, G923 поддерживает PlayStation 5, что может быть важным для пользователей новой консоли. Оба устройства имеют 14 кнопок и силовую обратную связь, но у G923 есть 4-позиционный D-pad и кожаный материал руля, что добавляет комфорта. Поворот рулевого колеса у PXN V10 составляет от 270° до 900°, в то время как у G923 фиксирован на 900°. В плане педалей оба руля предлагают газ, тормоз и сцепление, но G923 весит 2250 г, что может влиять на стабильность во время игры.
Сравнение цен
PXN V10 часто сравнивают
Logitech G923 Trueforce часто сравнивают
Глоссарий

Размер руля

Размер игрового руля обычно означает диаметр рулевого колеса круглой и D-образной формы и влияет на реалистичность управления, скорость вращения и удобство хвата. Компактные рули около 20 – 24 см чаще встречаются в простых моделях и подходят для аркадных гонок, но ощущаются менее реалистично. Размер 27 – 30 см считается более универсальным и ближе к настоящему автомобильному рулю, поэтому удобен для симуляторов, GT, ралли и повседневной игры. Крупные рули 31 – 35 см чаще используются в продвинутых комплектах, особенно для грузовых симуляторов, дрифта или максимально реалистичной посадки.

Для формульных штурвалов или рулевых колесах с обрезанной формой, размер чаще указывают по максимальной ширине между крайними точками хвата.

Съемный руль

Возможность отсоединить рулевое колесо от базы. Съемный руль удобен для хранения, перевозки и замены руля под разные типы гонок: например, поставить круглый руль для дрифта или штурвал для формульных симуляторов.

Совместимость

Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.

Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.

Макс. частота опроса

Макс. частота опроса показывает, сколько раз в секунду устрйоство передает данные на ПК или консоль. Например, 125 Гц означает обновление сигнала 125 раз в секунду, 500 Гц — 500 раз, а 1000 Гц — 1000 раз в секунду, то есть с меньшей задержкой между действием игрока и реакцией в игре.

Для простых рулей и аркадных гонок обычно достаточно 125 – 250 Гц, а для симуляторов, где важны точность поворота, торможения и Force Feedback, лучше смотрятся значения 500 – 1000 Гц. Более высокая частота помогает точнее передавать мелкие движения руля и педалей, но реальная разница зависит также от игры, драйверов, платформы и качества самой рулевой базы. Например, при спокойной игре в Euro Truck Simulator разница может быть почти незаметной, а в Assetto Corsa, iRacing или F1 более высокая частота делает управление отзывчивее.

Тип привода

Тип привода показывает, каким способом усилие от мотора передается на руль и насколько реалистично ощущается обратная связь в игре.

Шестеренчатый. Механизм с шестернями передает усилие от мотора на руль через зубчатую передачу, поэтому такие модели обычно проще и доступнее по цене. Он дает базовую обратную связь и хорошо подходит для знакомства с гонками, но может ощущаться более шумным, ступенчатым и менее плавным, чем ременной или прямой привод. Соответственно, шестеренчатый руль подойдет для Forza, Need for Speed или первых заездов в симуляторах без серьезных требований к точности.

Ременной. Передача усилия через ремень делает вращение руля более плавным и тихим по сравнению с шестеренчатым механизмом. Такой привод обычно лучше сглаживает рывки, дает приятную отдачу и подходит для тех, кто хочет заметный шаг вверх после базовых моделей. Так ременной руль хорошо раскрывается в кольцевых гонках, где важна плавная работа с траекторией и аккуратная коррекция машины.

Гибридный. Комбинированный привод использует несколько типов передачи усилия, чаще всего ремень и шестерни, чтобы совместить доступную цену с более плавной обратной связью. Он обычно работает мягче чисто шестеренчатого механизма, но не дает такой точности и скорости, как прямой привод. Гибридный руль подойдет игроку, который уже перерос базовую модель, но пока не готов пок...упать дорогую Direct Drive базу.

Прямой. Система с прямым приводом передает усилие от мотора сразу на рулевой вал, без ремней и шестерен, поэтому руль реагирует максимально быстро и точно. Такой вариант ценят за мощную отдачу, детальную передачу мелких эффектов и отсутствие люфта, но он обычно дороже и требует надежного крепления. Например, прямой привод хорошо подходит для серьезного симрейсинга, где важно почувствовать скольжение шин, вес машины и момент срыва в занос.

Макс. крутящий момент

Макс. крутящий момент показывает, с какой силой рулевая база может сопротивляться повороту руля. Чем больше момент, тем сильнее ощущаются сцепление шин, удары, заносы, бордюры и нагрузка в поворотах, поэтому управление становится ближе к реальному автомобилю. Простые рули обычно дают до 3 Нм, более серьезные модели — 4 – 8 Нм, а мощные Direct Drive базы могут выдавать 10 – 20 Нм и выше.

При этом в симуляторах силу часто настраивают под игру, автомобиль и комфорт пользователя. Например, для аркадных гонок хватает небольшого усилия, а для iRacing, Assetto Corsa или серьезного дрифта мощная база с запасом момента дает более точную и насыщенную обратную связь.

Манипулятор D-pad

Манипулятор D-pad помогает управлять меню, камерой и дополнительными функциями прямо с игрового руля, не обращаясь к клавиатуре или геймпаду. Обычно это крестовина с нажатиями вверх, вниз, влево и вправо, а в некоторых моделях она поддерживает еще и диагональные команды. Такой элемент удобен для переключения камер, навигации по настройкам, выбора пунктов меню, управления бортовыми функциями или быстрых команд во время гонки.

Поворот рулевого колеса

Поворот рулевого колеса показывает, на какой максимальный угол игровой руль может вращаться от одного крайнего положения до другого. Чем больше угол поворота, тем точнее можно дозировать управление, но тем активнее приходится работать руками. Например, для F1 и аркадных гонок большой угол не всегда нужен, а для Euro Truck Simulator или реалистичного дрифта он заметно повышает ощущение настоящего руля.

Небольшой угол около 180 – 270° чаще встречается в простых моделях и подходит для аркадных гонок, где важна быстрая реакция, но реализм ниже. Значения 540 – 900° уже ближе к настоящему автомобилю и удобны для симуляторов, ралли, дрифта и GT-заездов. В продвинутых моделях может быть 1080°, 1800° и даже больше — это полезно для грузовых симуляторов, автобусов и техники, где руль в реальности делает несколько оборотов.

Стоит отметить, что некоторые рули имеют регулировку угла поворота, которая позволяет изменить максимальный ход рулевого колеса, например с 900° до 540° или 270°, чтобы настроить руль под разные игры и стили езды: аркады, F1, ралли, дрифт или грузовые симуляторы.

Подрулевые лепестки

Переключатели за рулевым колесом, которые нажимаются пальцами без отрыва рук от руля и чаще всего используются для переключения передач. В базовых моделях обычно есть 2 лепестка: правый отвечает за повышение передачи, левый — за понижение. В более продвинутых рулях может быть 4 или 6 лепестков, где дополнительные пары используют для сцепления, ручного старта, DRS, настройки болида или других команд в симуляторах. Чем больше подрулевых лепестков, тем удобнее управлять важными функциями прямо с руля, особенно в F1, GT и других гоночных симуляторах.