Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение Genesis Seaborg 400 vs Artplays V-1200

Добавить в сравнение
Genesis Seaborg 400
Artplays V-1200
Genesis Seaborg 400Artplays V-1200
Товар устарел
от 77 400 тг.
Товар устарел
Возможность изменения поворота рулевого колеса (2 режима — 270° и 900°)
Тип устройства (комплектация)руль и педалируль и педали
Совместимость
ПК (Windows)
Switch
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 4
ПК (Windows)
Switch
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 4
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
2 м
USB-A
Технические хар-ки
Общее количество кнопок1511
Обратная связьвибрацияотсутствует
Манипулятор D-pad
Стики1 шт
Поворот рулевого колеса270° – 900°270° – 900°
Подрулевые лепестки2 шт4 шт
Педали
газ
тормоз
газ
тормоз
Общие данные
Креплениезажимы, присоски
Покрытие рулярезинаалькантара
Источник питанияUSB-портUSB-порт
Вес2290 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogиюль 2022апрель 2020
Сравниваем Genesis Seaborg 400 и Artplays V-1200
Genesis Seaborg 400 часто сравнивают
Artplays V-1200 часто сравнивают
Глоссарий

Кабель

Кабель может иметь различный интерфейс, который показывает, через какой разъем устройство подключается к ПК, консоли либо другому элементу комплекта. Чаще всего используется USB-A — стандартный разъем для подключения к компьютеру или консоли, удобный тем, что не требует редких кабелей и обычно сразу определяется системой. Проприетарный интерфейс — это фирменный разъем производителя, который часто применяется для подключения педалей, КПП, ручника или рулевого колеса к совместимой базе. Такой вариант может быть удобен внутри одной экосистемы, но ограничивает совместимость с устройствами других брендов.

При этом кабель может быть съемным, что упрощает хранение, перевозку и замену провода.

Общее количество кнопок

Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.

Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.

Обратная связь

Обратная связь показывает, передает ли игровой руль физические эффекты от дороги, автомобиля и действий в игре.

— Вибрация. Базовый тип обратной связи, при котором руль просто дрожит при столкновениях, езде по бордюрам, неровной дороге или потере сцепления. Она добавляет ощущения происходящего, но не создает полноценного сопротивления на руле и хуже передает поведение автомобиля. Такой вариант чаще встречается в простых игровых рулях для аркадных гонок.

— Силовая. Продвинутый вариант, при котором моторы внутри рулевой базы создают реальное сопротивление и усилия на руле. Руль может тяжелеть в поворотах, возвращаться в центр, дергаться при ударе, срываться при заносе и передавать сцепление колес с дорогой. По сравнению с обычной вибрацией силовая обратная связь намного полезнее для симуляторов, потому что помогает точнее чувствовать машину и быстрее реагировать на ее поведение.

Манипулятор D-pad

Манипулятор D-pad помогает управлять меню, камерой и дополнительными функциями прямо с игрового руля, не обращаясь к клавиатуре или геймпаду. Обычно это крестовина с нажатиями вверх, вниз, влево и вправо, а в некоторых моделях она поддерживает еще и диагональные команды. Такой элемент удобен для переключения камер, навигации по настройкам, выбора пунктов меню, управления бортовыми функциями или быстрых команд во время гонки.

Стики

Небольшие аналоговые мини-джойстики на устройстве, которые позволяют управлять меню, камерой, обзором, настройками автомобиля или другими функциями прямо с руля. В отличие от D-pad, стик поддерживает плавное отклонение в разные стороны, поэтому удобнее там, где нужна не просто команда «вверх/вниз», а более точное перемещение. Например, стик можно использовать для навигации по интерфейсу, осмотра салона, управления камерой или быстрых настроек в симуляторе без обращения к клавиатуре.

Подрулевые лепестки

Переключатели за рулевым колесом, которые нажимаются пальцами без отрыва рук от руля и чаще всего используются для переключения передач. В базовых моделях обычно есть 2 лепестка: правый отвечает за повышение передачи, левый — за понижение. В более продвинутых рулях может быть 4 или 6 лепестков, где дополнительные пары используют для сцепления, ручного старта, DRS, настройки болида или других команд в симуляторах. Чем больше подрулевых лепестков, тем удобнее управлять важными функциями прямо с руля, особенно в F1, GT и других гоночных симуляторах.

Крепление

Крепление показывает, как устройство фиксируется на рабочей поверхности, чтобы не сдвигаться во время поворотов, вибрации или силовой обратной связи.

— Зажимы. Зажимы (струбцинное крепление) фиксируют игровой руль на столе за счет механического прижима к столешнице. Такой вариант надежнее присосок и лучше подходит для рулей с вибрацией или силовой обратной связью, потому что база меньше сдвигается при резких поворотах. При выборе важно учитывать толщину стола и форму края, чтобы струбцина могла нормально зацепиться и плотно зафиксировать руль.

— Присоски. Присоски удерживают руль за счет прилипания к гладкой поверхности стола. Такой вариант проще и быстрее в установке, но обычно менее надежен, особенно на шероховатых, пыльных или неровных поверхностях. Присоски больше подходят для легких рулей без мощной обратной связи и временной установки, когда не хочется каждый раз закручивать зажимы.

— Болты. Жесткий способ установки педалей, КПП, ручника, базы при котором устройство прикручивается к кокпиту, стойке или специальной платформе через монтажные отверстия. Такое крепление надежнее струбцин и присосок, потому что устройство не смещается даже при активной езде.

Покрытие руля

Покрытие руля влияет на хват, тактильные ощущения, износостойкость и комфорт во время долгой игры. От материала зависит, будет ли руль приятным на ощупь, не станет ли скользить в руках и насколько быстро поверхность потеряет внешний вид при активном использовании.

— Резина. Практична, недорогая и хорошо подходит для базовых игровых рулей. Такое покрытие не боится частого использования, легко очищается и меньше требует ухода, но по ощущениям обычно проще кожи или алькантары.

— Алькантара. Приятный на ощупь материал, который дает цепкий хват, поэтому часто встречается в более дорогих и спортивных рулевых колесах. Она хорошо подходит для симуляторов и активной езды, но быстрее пачкается и требует аккуратного ухода, особенно если играть без перчаток.

— Кожа. Обычно представлена кожзамом и делает руль более похожим на автомобильный и приятным для повседневной игры. Такое покрытие хорошо подходит для универсального использования, GT, ралли и дорожных симуляторов, но со временем может затираться в местах активного хвата.