Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение Tracer Rayder vs Tracer Roadster

Добавить в сравнение
Tracer Rayder
Tracer Roadster
Tracer RayderTracer Roadster
Товар устарелТовар устарел
Тип устройства (комплектация)руль и педалируль и педали
Совместимость
ПК (Windows)
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 4
ПК (Windows)
Xbox
PlayStation 3
PlayStation 4
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
1.8 м
USB-A
1.8 м
Технические хар-ки
Общее количество кнопок914
Манипулятор D-pad
Поворот рулевого колеса180°270°
Подрулевые лепестки2 шт2 шт
Педали
газ
тормоз
газ
тормоз
Общие данные
Креплениеприсоскиприсоски
Покрытие рулярезинарезина
Источник питанияUSB-портUSB-порт
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogмай 2022январь 2022
Сравниваем Tracer Rayder и Roadster
Tracer Rayder часто сравнивают
Tracer Roadster часто сравнивают
Глоссарий

Общее количество кнопок

Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.

Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.

Манипулятор D-pad

Манипулятор D-pad помогает управлять меню, камерой и дополнительными функциями прямо с игрового руля, не обращаясь к клавиатуре или геймпаду. Обычно это крестовина с нажатиями вверх, вниз, влево и вправо, а в некоторых моделях она поддерживает еще и диагональные команды. Такой элемент удобен для переключения камер, навигации по настройкам, выбора пунктов меню, управления бортовыми функциями или быстрых команд во время гонки.

Поворот рулевого колеса

Поворот рулевого колеса показывает, на какой максимальный угол игровой руль может вращаться от одного крайнего положения до другого. Чем больше угол поворота, тем точнее можно дозировать управление, но тем активнее приходится работать руками. Например, для F1 и аркадных гонок большой угол не всегда нужен, а для Euro Truck Simulator или реалистичного дрифта он заметно повышает ощущение настоящего руля.

Небольшой угол около 180 – 270° чаще встречается в простых моделях и подходит для аркадных гонок, где важна быстрая реакция, но реализм ниже. Значения 540 – 900° уже ближе к настоящему автомобилю и удобны для симуляторов, ралли, дрифта и GT-заездов. В продвинутых моделях может быть 1080°, 1800° и даже больше — это полезно для грузовых симуляторов, автобусов и техники, где руль в реальности делает несколько оборотов.

Стоит отметить, что некоторые рули имеют регулировку угла поворота, которая позволяет изменить максимальный ход рулевого колеса, например с 900° до 540° или 270°, чтобы настроить руль под разные игры и стили езды: аркады, F1, ралли, дрифт или грузовые симуляторы.