Сравнение Gamemax Defender Mesh черный vs Gamemax Destroyer Mesh черный
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Gamemax Defender Mesh черный | Gamemax Destroyer Mesh черный | |
от 24 990 тг. | от 25 000 тг. | |
| По направлению | игровой | игровой |
| Форм-фактор | Mini Tower | Mini Tower |
| Варианты установки | вертикальная | вертикальная |
| Тип материнской платы | micro-ATX | micro-ATX |
| Расположение платы | вертикальное | вертикальное |
| Форм-фактор БП | ATX (обычный) | ATX (обычный) |
Корпус | ||
| Габариты (ВхШхГ) | 450x210x461 мм | 450x210x461 мм |
| Длина БП, до | 265 мм | 265 мм |
| Длина видеокарты, до | 410 мм | 410 мм |
| Высота кулера, до | 165 мм | 165 мм |
| Материал | сталь | сталь |
| Толщина боковых стенок | 0.6 мм | 0.6 мм |
| Тип подсветки | вентилятор с подсветкой | вентилятор с подсветкой |
| Цвет подсветки | ARGB | FRGB |
| Синхронизация подсветки | multi compatibility | |
| Боковая панель | съемная | съемная |
Внутренняя часть | ||
| Блок питания | ||
| Расположение БП | нижнее | нижнее |
| Внутренних отсеков 3,5" | 2 шт | 2 шт |
| Внутренних отсеков 2,5" | 2 шт | 2 шт |
| Отверстий под слоты расширения | 5 шт | 5 шт |
Охлаждение и обдув | ||
| Установленных вентиляторов | 4 шт | 4 шт |
| Мест для вентиляторов сзади | 1x120мм | 1x120мм |
| Мест для вентиляторов спереди | 2x140мм | 2x140мм |
| Мест для вентиляторов сбоку | 2x120мм | 2x120мм |
| Мест для вентиляторов сверху | 2x140мм | 2x140мм |
| Мест для вентиляторов снизу | 2x120мм | 2x120мм |
| Мест для вентиляторов | 11 | 11 |
| Пылевой фильтр | снизу, сверху и сбоку | снизу, сверху и сбоку |
| Поддержка СВО | ||
Система водяного охлаждения | ||
| Размер СВО сзади | 120мм | 120мм |
| Размер СВО спереди | 360мм | 360мм |
| Размер СВО сбоку | 240мм | 240мм |
| Размер СВО сверху | 360мм | 360мм |
| Мест для СВО | 4 | 4 |
Разъемы и функции | ||
| Расположение | сверху корпуса | сверху корпуса |
| USB A 2.0 | 2 шт | 2 шт |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 1 шт | 1 шт |
| Аудио (микрофон/наушники) | ||
Дополнительно | ||
| Передняя панель | решетчатая | решетчатая |
| Окно на боковой панели | закаленное стекло | закаленное стекло |
| Дополнительно | съемная корзина для HDD скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора | съемная корзина для HDD скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | июль 2023 | июль 2023 |
Сравниваем Gamemax Defender Mesh и Destroyer Mesh
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Gamemax Defender Mesh часто сравнивают
Глоссарий
Цвет подсветки
Подробнее о декоративном освещении в целом см. «Тип подсветки» выше. Здесь же отметим, что она может иметь разные оттенки, причем иногда в характеристиках указывается сразу несколько вариантов. Если эти варианты перечислены через «и» (например, «красный, синий и зеленый») — это значит, что в данной модели присутствуют все указанные цвета, и пользователь может переключаться между ними на свое усмотрение. Если же оттенки перечислены через «или» (например, «красный, синий или зеленый») — это значит, что данная модель доступна в нескольких модификациях, различающихся по цвету подсветки.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
Синхронизация подсветки
Технология синхронизации, предусмотренная в корпусе с подсветкой (см. «Тип подсветки»).
Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку корпуса с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, видеокарты, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Стоит отметить, что все подобные системы имеют RGB подсветку. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку корпуса с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, видеокарты, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Стоит отметить, что все подобные системы имеют RGB подсветку. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.


