Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Клавиатуры

Сравнение GamePro MK85 Red Switch vs Ergo KB-955 RGB

Добавить в сравнение
GamePro MK85  Red Switch
Ergo KB-955 RGB
GamePro MK85 Red SwitchErgo KB-955 RGB
Товар устарелТовар устарел
Тип подключенияпроводнаяпроводная
Длина кабеля1.5 м1.5 м
Типигроваяигровая
Формат100% (полноразмерная)100% (полноразмерная)
РаскладкаJISJIS
Клавиатура
Ход клавишвысокийвысокий
Тип клавишклассического типаклассического типа
Конструкция клавишмеханическаямеханическая
ПереключателиRed (Linear)Blue (Clicky)
Дополнительных клавиш3
Anti-Ghosting
#KRON-KRO
Клавиша Fn
Поворотный регулятор
Дополнительно
Цвет букв кириллицыбелыйбелый
Подставка для рук+
Игровой режим
ПодсветкаRGBRGB
Подсветка с эффектами++
Подключение и питание
Кабель
USB-A
USB-A
Общее
Размеры426х120х36 мм443х136х42 мм
Вес650 г850 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogсентябрь 2023январь 2022
Сравниваем GamePro MK85 и Ergo KB-955 RGB
Клавиатуры GamePro MK85 Red Switch и Ergo KB-955 RGB имеют схожие характеристики, такие как проводное подключение и стандартный формат с Num-блоком. Однако ключевые отличия заключаются в типе переключателей: MK85 использует линейные Red switch, в то время как KB-955 оснащена щелчковыми Blue switch. Также KB-955 предлагает подставку для рук и регулировку громкости с помощью колеса, чего нет у MK85. По весу MK85 легче (650 г против 850 г у KB-955), что может быть важным для мобильного использования. Обе клавиатуры имеют RGB-подсветку с эффектами и поддерживают игровой режим.
Глоссарий

Переключатели

Производитель механизмов, установленных под клавишами клавиатуры. Бренд помогает определить происхождение и семейство механизмов, однако ощущения от нажатия и рабочие характеристики зависят прежде всего от конкретной модели. Разные модели могут отличаться усилием и точкой активации, длиной хода, уровнем шума и заявленным ресурсом. Например, переключатели одного бренда могут быть рассчитаны как на быстрые игровые команды, так и на набор текста с выраженной тактильной отдачей. Чтобы легче ориентироваться в неисчеслимом количестве свитчей их разделили на 3 категории: линейные, тактильные и с щелчком.

— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.

— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.

— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.

Дополнительных клавиш

Количество дополнительных клавиш, предусмотренных в конструкции клавиатуры.

Такие клавиши не относятся к стандартной раскладке и предназначены для быстрого доступа к специфическим функциям или отдельным приложениям — например, для управления медиаплеером или открытия почты одним нажатием кнопки. Данная функция удобна тем, что команды с дополнительных клавиш обычно распознаются системой независимо от того, что находится на экране — благодаря этому, к примеру вам не придется закрывать текстовый редактор для переключения трека в плеере.

Отметим, что в данном случае речь идет именно об отдельных клавишах, имеющих строго определенное назначение и соответствующую маркировку. Программируемые кнопки, клавиша Fn (см. ниже) и функции основных клавиш, реализуемые через Fn, в данном пункте не учитываются.

#KRO

Параметр, определяющий максимальное количество одновременно нажатых клавиш, сигнал с которых клавиатура способна обработать и передать на компьютер. Вместо символа «решётки» в аббревиатуре KRO указывается цифра, показывающая допустимое число одновременно нажатых кнопок. Большинство мембранных клавиатур выпускаются в классе 2KRO и 3KRO, механические модели обычно стартуют с отметки 6KRO. Маркировка NKRO гласит о возможности выдать сигнал с неограниченного количества клавиш в один присест.

Поворотный регулятор

Дополнительный элемент управления на клавиатуре в виде вращающейся ручки или колёсика, обычно предназначенный для регулировки громкости. С его помощью можно приглушить музыку или звук в игре простым поворотом, без сочетаний клавиш с Fn.

В многофункциональных моделях поворотный регулятор также управляет яркостью подсветки, прокруткой страниц или масштабом изображения. Нажатие может выполнять отдельную команду, например отключать звук, а набор функций и возможность их переназначения зависят от модели.

Подставка для рук

Наличие дополнительной подставки для рук в конструкции клавиатуры. Такая подставка располагается в нижней (ближней к пользователю) части устройства и является своего рода продолжением «доски», обеспечивающим дополнительную опору и повышающим комфорт использования. Впрочем, комфорт во многом зависит от личных предпочтений, и не всем пользователям нравятся подставки; поэтому чаще всего они делаются съемными.